導(dǎo) 很多玩家都喜歡我的世界中國(guó)版這款游戲,命令方塊是一個(gè)重要的存在,可以用命令方塊顯示標(biāo)題,可很多人不知道怎么用命令方塊顯示標(biāo)題,今天就由小編就和大家一起來(lái)看看我的世界中國(guó)版如何顯示標(biāo)題吧,學(xué)習(xí)用命令方塊...

很多玩家都喜歡我的世界中國(guó)版這款游戲,命令方塊是一個(gè)重要的存在,可以用命令方塊顯示標(biāo)題,可很多人不知道怎么用命令方塊顯示標(biāo)題,今天就由小編就和大家一起來(lái)看看我的世界中國(guó)版如何顯示標(biāo)題吧,學(xué)習(xí)用命令方塊顯示標(biāo)題,希望對(duì)大家有所幫助。大家懂得了方法,就可以任意使用命令方塊來(lái)顯示標(biāo)題。

搶奪激活碼技巧:[填寫(xiě)問(wèn)卷] [手機(jī)預(yù)約][模擬器發(fā)碼] [簽到挖鉆石]

激活碼高階技巧:[使用方法] [挖礦技巧] [闖關(guān)贏激活碼] [激活碼合成]

我的世界中國(guó)版如何顯示標(biāo)題 怎么用命令方塊顯示標(biāo)題

因?yàn)樽詮挠辛?.9以后title指令的Json信息變了,教你如何用命令方塊顯示標(biāo)題

下面先看看效果

我的世界中國(guó)版如何顯示標(biāo)題 怎么用命令方塊顯示標(biāo)題

用了三個(gè)命令方塊,代碼如下:

/title @a times 0 100 0

/title @a title ["",{"text":"Use ","color":"dark_aqua"},{"text":"Fuck ","color":"red","strikethrough":"true"},{"text":"Command block","color":"gold","bold":"true"}]

/title @a subtitle ["",{"text":"to make a ","color":"gray","italic":"true"},{"text":"title","bold":"true","underlined":"true"},{"text":" Fuck ","color":"red","obfuscated":"true"}]

是不是很復(fù)雜???

首先第一個(gè)命令方塊:/title @a times 0 100 0

我們用了/titlle 玩家名/選擇器 times 顯示時(shí)間 停留時(shí)間 消失時(shí)間 來(lái)控制標(biāo)題顯示的時(shí)間

但有些玩家會(huì)問(wèn):為什么停留時(shí)間是一百,但只顯示了5秒鐘?

這是因?yàn)?00指的是100游戲刻,20游戲刻 = 1秒(我試出來(lái)的),所以100 = 5秒

然后第二個(gè):

/title @a title ["",{"text":"Use ","color":"dark_aqua"},{"text":"Fuck ","color":"red","strikethrough":"true"},{"text":"Command block","color":"gold","bold":"true"}]

這次我們用了/title 玩家名/選擇器 title Json信息 來(lái)顯示主標(biāo)題(下一個(gè)就是副標(biāo)題),有些玩家可能不懂Json信息所以我來(lái)講解一下:

如果你想單純地輸入一個(gè)標(biāo)題,可以這樣:/title @a title {"text":"簡(jiǎn)單吧?"}

我的世界中國(guó)版如何顯示標(biāo)題 怎么用命令方塊顯示標(biāo)題

但如果你想加一點(diǎn)顏色:/title @a title {"text":"簡(jiǎn)單吧?","color":"red"}

但如果說(shuō)你想要每個(gè)字各有各的顏色,那就變的比較復(fù)雜了:/title @a title ["",{"text":"顏","color":"red"},{"text":"色","color":"gold"}]

如果說(shuō)你還想要有字體?

/title @a title ["",{"text":"字","color":"red","bold":"true"},{"text":"體","color":"gold","italic":"true"}]

bold是粗線的意思,italic是斜體的意思

這里就不再套路了,我把所有的字體都列舉出來(lái):

bold 粗線

italic 斜體

strikethrough 中劃線

obfuscated 亂碼

也就這么幾個(gè)(吧)

第三個(gè)指令其實(shí)跟第二個(gè)沒(méi)什么差別,只是用了/title @a subtitle(副標(biāo)題)

這里也就介紹完了吧(其實(shí)還沒(méi)),這些在解密地圖都非常實(shí)用吧

其實(shí),title的Json信息在tellraw(和say差不多)同樣適用:

/tellraw @a ["",{"text":"不適用","color":"dark_aqua","strikethrough":"true"},{"text":"同樣適用噢","color":"dark_aqua"}]

如果你想顯示記分板的分?jǐn)?shù):

先創(chuàng)一個(gè)記分板:

我的世界中國(guó)版如何顯示標(biāo)題 怎么用命令方塊顯示標(biāo)題

/scoreboard objectives add Test dummy 創(chuàng)造一個(gè)變量

/scoreboard players set @a Test 12 將所有人名為"Test"的變量設(shè)成12

我的世界中國(guó)版如何顯示標(biāo)題 怎么用命令方塊顯示標(biāo)題

/title @a title ["",{"score":{"name":"*","objective":"Test"}}]

objective就是記分板的名稱

*代表所有玩家各自的分?jǐn)?shù)

再來(lái)個(gè)更高級(jí)的:

/title @a title ["",{"selector":"@p","color":"red"},{"text":"\"s score is ","color":"gold"},{"score":{"name":"*","objective":"Test"},"color":"gray"}]

selector是選擇器的意思

\符號(hào)將"和"s區(qū)分了關(guān)系

/title 指令不僅僅可以輸在正中央,還可以顯示在物品欄上方:

/title @a actionbar {"text":"還可以這樣?"}

我的世界中國(guó)版如何顯示標(biāo)題 怎么用命令方塊顯示標(biāo)題

/title @a clear 將正在顯示的標(biāo)題清除

/title @a reset 跟/title @a clear沒(méi)什么兩樣,只不過(guò)把/title @a times也給重置了

更多物品合成都可以在我的世界合成表內(nèi)查詢:

我的世界合成表手機(jī)版: