導(dǎo) 在崩壞3中,能量躍遷者經(jīng)常被拿來和電磁手炮對比,月光女武神對這兩把槍的適應(yīng)性都很強(qiáng),不過認(rèn)為電磁手炮好的玩家稍多一點(diǎn),于是就有玩家苦心鉆研出這套甜甜圈玩法,下面就和我一起來看看具體內(nèi)容吧。 作為...

崩壞3中,能量躍遷者經(jīng)常被拿來和電磁手炮對比,月光女武神對這兩把槍的適應(yīng)性都很強(qiáng),不過認(rèn)為電磁手炮好的玩家稍多一點(diǎn),于是就有玩家苦心鉆研出這套甜甜圈玩法,下面就和我一起來看看具體內(nèi)容吧。

崩壞3月光甜甜圈玩法推薦 能量躍遷者使用心得

作為一個(gè)邪教黨一直就想為甜甜圈月光正名,然而苦于無法比較。直到這周終于抽了2把電磁,實(shí)測對比了雙電磁月游山和甜甜圈月光的苦痛表現(xiàn)(原諒我已經(jīng)一萬年沒上過紅蓮了)。這次對比基本印證了自己的觀點(diǎn),即甜甜圈是月光非常理想的一把武器,在大部分場合并不弱于電磁炮。下面就大家可能關(guān)心的幾個(gè)問題拋磚引玉,歡迎討論。

1、總體傷害比較

S級月光同裝備下甜黨的傷害和穩(wěn)定性是略強(qiáng)于磁黨的,主要原因在于圣痕增傷倍率差距不大的情況下,甜月光有非常優(yōu)秀的被動(dòng)觸發(fā)覆蓋。

3s月光不用比,甜甜圈強(qiáng)無敵。

2、角色定位

甜黨月光主要作為配合游俠黑洞清場的副C,清場效率非常之高,缺點(diǎn)是無法站場。磁黨月光可做單核輸出,被動(dòng)的存在使其有較強(qiáng)站場能力,輸出環(huán)境也比甜黨更寬松。

3、輸出方式

總的來說甜黨對操作和走位要求會略高,影響清怪效率的最大因素并不在于裝備或者武器等級,而是游俠聚怪時(shí)的走位。

輸出流程為貼怪觸發(fā)黑洞,開索爾/電磁/月神主動(dòng)切月光,然后月光前跳取消出場技觸發(fā)時(shí)斷開主動(dòng),再前跳貼臉打1-2輪普攻(看觸發(fā)的主動(dòng)還是被動(dòng)),時(shí)斷結(jié)束換主C清理活下來的泰坦(人形和異能怪90%死光了)。

核心目的就是形成上圖的輸出占位,平a一輪:

別問我為啥這次平a數(shù)字這么低,我也不知道,前面幾層打異能怪也是可以上萬的。。。

4。圣痕

兩邊圣痕其實(shí)差距不大,甜黨用的紅上/普中/特斯拉下;磁黨是特下?lián)Q艷后,倍率上電磁炮這邊略占優(yōu)勢,但考慮甜甜圈的被動(dòng)把傷害又拉回來了。(我沒有沙皇和艷后,電磁套用的阿提拉下替代)

5。組合選擇:這里是很多人的誤區(qū),認(rèn)為甜月光一定要配血色,其實(shí)甜月光唯一必須的是游俠提供的超短cd聚怪。無疑血游月這個(gè)組合是甜黨最強(qiáng)組合,沒有之一,但是基本上月游X這個(gè)組合都是可以用的,只要這個(gè)X能夠補(bǔ)泰坦的刀。(比如鸚鵡、勿忘、QTE戰(zhàn)車甚至圣女、山吹等等)

6。泰坦處理:能剛泰坦是電磁炮最大的優(yōu)勢,但甜月光其實(shí)并沒有大家想象中的怕泰坦,原因在于甜月光只在時(shí)斷期輸出,不會由于不能眩暈影響其AOE,時(shí)斷結(jié)束把泰坦交給其他角色處理就完了。

總結(jié)

在有個(gè)非生物主C的前提下(不用畢業(yè),差不多就行),抽到了甜甜圈就放心大膽的上月游X把,同裝備前提下游戲體驗(yàn)不會比雙電磁月游山差。這游戲套路很多,如果老糾結(jié)畢業(yè)不畢業(yè)真的會喪失很多樂趣不是嗎?