PG,顧名思義,是組織戰(zhàn)斗的人員,很多人抱怨我買了鋼炮,三分還沒SF準,那我告訴你,請你去玩SG。
PG,在隊伍中起到穿針引線的作用,利用自身跑動的優(yōu)勢,幫SG擋拆,拉出C位,給隊友制造得分機會,并利用跑位的空檔,適當?shù)耐黄萍叭?,防守方面,不要用自動盯人,很容易被晃倒,自己跟人跑,不適應就多練練,貼著對方G位的臉跑,對方幾乎很難出手。
關(guān)于涂鴉的選擇
綠色截球,沒得商量,紅色抗干擾,因為PG三分不是特別準,抗干擾能稍緩一下,不要不投三分,帶啥都行,至于藍色,很多人喜歡帶搶斷,搶斷是不錯,但要看你們的隊伍配置,以及對方配置,不要瞎按搶斷,如果對方是兩G陣容,你一個搶斷空了,就等于對方把你拉開了距離,如果對方C位拿球,并對位你的G跟著你,那你搶吧,搶到C位球的概率還挺大的,其實我也推薦控球,在那些個人技術(shù)較強的人手里,控球作用大于搶斷,過完人,有人補位,就意味著隊友有得分機會,沒人補位,就意味著你有得分機會,但是過人是需要練習的,兩個符文各有利弊。
人物選擇
鋼炮,鋼炮,鋼炮,重要的事情說三遍,鋼炮的被動太強大,高段位間,基本都是一球之間的差距,你的一個被動,左右著全局,至于蕾哈娜,被動加控球,三分兩分準一點,但是不推薦,玩蕾哈娜,你剩去玩?zhèn)€SG?
最后,告訴大家,這游戲不適合單排,遇見好的隊友,加個好友吧,多磨合磨合。說得再多也只是簡單的話語,至于游戲還是需要多練的,熟悉隊友的習慣,何時該去擋拆,何時該去反跑,何時該傳球,何時該得分。
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