導(dǎo) 我的世界有許多怪物的存在,玩家不一定全部都遇到過,下面就由小編為大家?guī)砦业氖澜缰袊娼┦猛窘榻B,主要給大家普及僵尸的作用,僵尸怎么抓取,僵尸的分類,以及僵尸BUG等等,希望看了這篇文章之后,能對你...

我的世界有許多怪物的存在,玩家不一定全部都遇到過,下面就由小編為大家?guī)砦业氖澜缰袊娼┦猛窘榻B,主要給大家普及僵尸的作用,僵尸怎么抓取,僵尸的分類,以及僵尸BUG等等,希望看了這篇文章之后,能對你有所幫助。

搶奪激活碼技巧:[填寫問卷] [手機(jī)預(yù)約][模擬器發(fā)碼] [簽到挖鉆石]

激活碼高階技巧:[使用方法] [挖礦技巧] [闖關(guān)贏激活碼] [激活碼合成]

我的世界中國版僵尸有什么用 僵尸怎么抓

僵尸是一種有敵意的生物,經(jīng)常以如下兩種形態(tài)出現(xiàn):最常見的一種形態(tài)與玩家形態(tài)類似,而在快照12w32中出現(xiàn)了類一種與村民相似的特殊形態(tài)——僵尸村民。在所有生成的僵尸中,有10%的僵尸為僵尸村民。

如果僵尸攻擊村民并成功將其殺死,將有一定幾率(困難模式為100%,普通模式為50%)將該村民感染并轉(zhuǎn)變?yōu)榻┦迕瘛?/p>

這些情況經(jīng)常發(fā)生在攻城和日夜交替之時。您可以向僵尸村民投擲虛弱噴濺藥水,并給他們吃普通金蘋果,等待約三分鐘,僵尸村民可以被治愈(在此期間你應(yīng)當(dāng)確保僵尸村民不受陽光以及其它攻擊)。

僵尸常生成于陰暗以及光照不足的地方,會向玩家蹣跚前進(jìn)并試圖接觸以進(jìn)行攻擊。與骷髏類似,僵尸在陽光下會著火。

外觀

僵尸有以下兩種不同形態(tài):

僵尸最為常見也是原版的形態(tài)為綠色皮膚,空洞的眼窩以及與人類和玩家相似的衣著。僵尸高2方塊,寬1方塊,厚度為0.25方塊。

僵尸村民的身體與普通僵尸類似,但是其頭部采用的是村民頭部的再染色版本。

在游戲難度為普通、困難,或極限模式下,僵尸有一定概率將其殺死的村民轉(zhuǎn)化為僵尸村民。對于幼年村民則會產(chǎn)生幼年僵尸村民。

第三種僵尸類型為巨人,存在于游戲代碼中,但無法自然生成。它們的體型為普通僵尸10倍,攻擊力50點(diǎn),材質(zhì)與普通僵尸相同。

用途

在殺死僵尸時會掉落0-2片的腐肉。腐肉可以食用但同時也有80%幾率造成玩家食物中毒。腐肉也可以被用來治療馴服的狼,而狼并不會中毒。

僵尸有極低的概率會掉落鐵頭盔、鐵鍬、鐵劍和鐵錠,在快照12w34a中還會掉落胡蘿卜和馬鈴薯。這些物品只有當(dāng)僵尸被玩家殺死時才有可能掉落。在快照12w32a中,僵尸也有可能生成時穿著盔甲,在殺死時掉落相應(yīng)的盔甲。

行為

僵尸漫無目的地漫游時會發(fā)出哀鳴,而攻擊或受到傷害時會咆哮或發(fā)出咯咯的聲音。僵尸會以2~6只為一組的形式出現(xiàn)并追趕視野中的玩家,僵尸會嘗試躲避障礙物(包括懸崖與巖漿等)并會嘗試尋找追到玩家的最短路線。與骷髏不同的是,受到玩家反擊的僵尸不會進(jìn)行躲避,而會繼續(xù)追趕。

僵尸有時會透過關(guān)閉著的門造成傷害,如左圖所示。這是由于其占據(jù)了門所在的空間,游戲因此判定該攻擊可以傳遞至于門相鄰的方塊。僵尸的種種行為如視頻中所示。

在拂曉時(太陽高度角大于等于15度),暴露在日光下的僵尸會自燃。然而,僵尸會嘗試尋找陰暗處或進(jìn)入水體以自保。在水中,它們將不會燃燒。不過一旦它們離開水的話,還是會重新自燃。僵尸站在樹下可以防止其自燃,雨也能夠阻止僵尸自燃。

僵尸會嘗試通過不斷撞擊木門的方式摧毀木門。只有在困難和極限模式中僵尸才可以摧毀木門,而在其他模式中,木門會出現(xiàn)裂紋但不會被摧毀。僵尸無法攻擊和摧毀鐵門。

如果僵尸與村民的距離小于16方格,僵尸會無視陽光直射的威脅攻擊村民。

村民會在僵尸的追趕下四散而逃,而當(dāng)僵尸盯上某一個村民后會無視玩家和其他村民,直至該村民被殺死或者僵尸受到玩家攻擊。

與絕大部分生物類似,僵尸會永遠(yuǎn)浮在水面上,即使其目標(biāo)在水下亦是如此。

另外,幼年村民被感染成的小僵尸村民在白天并不會燃燒,而且速度比成年僵尸快很多。當(dāng)然,他們的攻擊力、血量都相對較低。

我的世界中國版僵尸有什么用 僵尸怎么抓

戰(zhàn)斗

僵尸是一種容易處理并且不會造成太大威脅的敵人。除非是在狹窄的地方遇到它,或者是遇到一大群。玩家能在站在足夠高的地方在它接近時反復(fù)攻擊它。

如果玩家已經(jīng)被數(shù)只僵尸追上,可以輪流對每一只試圖接近的僵尸進(jìn)行攻擊,能避免被僵尸接觸。如果玩家在狹小空間內(nèi)遭遇僵尸并無路可逃,建議您使用格擋然后猛砍的策略,這樣會在降低所受傷害的同時逐漸殺死僵尸。

在快照12w32中,與僵尸豬人和骷髏類似,僵尸會有一定幾率身著盔甲、手持鐵劍或鐵鍬(這些物品還有一定幾率被附魔)。僵尸與僵尸豬人、骷髏類似,可以通過治療噴濺藥水的方式造成傷害。

防范措施

僵尸在身處于日光下,接觸巖漿或火等情況下都會燃燒,而且接觸仙人掌也會被傷害。地表的僵尸群只要玩家定時在天變黑、僵尸出現(xiàn)前睡到床上,就能有效地被控制住(僵尸需要在低亮度下生成)。

如果玩家在黃昏時分被困于野外,可以就地挖掘一個3方格深的坑,跳入坑中并用一個方塊將自己封閉起來,并等待野外的僵尸全部自燃而死后脫逃。但是這種方法會使玩家極易受到爬行者的攻擊,因?yàn)榕佬姓呙庖哧柟庵鄙洹?/p>

玩家可以使用弓箭在不受到任何傷害的同時遠(yuǎn)距離射殺僵尸。

如果玩家旋轉(zhuǎn)90度安放門(此時“關(guān)閉”看起來像“開啟”(反之亦然)),此時試圖通過的僵尸將僅僅站在門前而并不試圖破壞門。

在困難模式中保護(hù)您的住宅免遭僵尸攻擊的常用辦法是在房門前設(shè)置柵欄門和木質(zhì)壓力板。這樣既省鐵錠又可防止僵尸破門而入,而且還和在你的庇護(hù)所使用門一樣能防止骷髏弓箭手和其他生物的攻擊。

BUG

在白天下雨時僵尸會站立不動。由于這一漏洞,即便雨會熄滅火焰,僵尸仍舊對著火感到“恐懼”。(這也可能不是一個漏洞,或許它們“害怕”出去時雨突然停了的情形。)

在攜帶版版本Alpha0.2.0中,一些僵尸不會因陽光直射而自燃。

在攜帶版中,如果玩家處于門的正前方并且無法移動時,僵尸可能會透過門攻擊到玩家。這也意味著玩家此時也以相同的方式攻擊僵尸。

僵尸在陽光下有時不會逃跑。

有時僵尸可能會隨機(jī)地繞圈。

如果當(dāng)僵尸在試圖破壞門進(jìn)而殺死NPC村民或玩家時,玩家走到正在試圖破壞門的僵尸的正前方,此時正在追逐NPC村民或其他玩家的僵尸會對你造成傷害,但是卻對你無敵意。

如果在建筑物內(nèi)塞滿了NPC村民,此時擠進(jìn)該建筑物的僵尸將受到傷害。

通過在房間內(nèi)的天花板和地面安置臺階并保持2方格高度,僵尸會站立在臺階上不動且不會試圖對玩家進(jìn)行攻擊。通過這種漏洞可以制作生物陷阱:將生物通過水流推到臺階上,利用其不攻擊玩家的特性將其殺死。

在版本1.3.1中,由于門的可破壞性的漏洞導(dǎo)致門不能被破壞。當(dāng)僵尸離去或被殺死后,門仍然保持被破壞時的樣子。通過繼續(xù)破壞被破壞的門方塊的方式可以獲得被破壞的空氣。

(可能的漏洞)在版本1.3.1中,多人生存模式普通難度下僵尸可以摧毀門。

村民幼年僵尸戴上南瓜后,南瓜會“浮”在村民幼年僵尸的上方,而不是在村民幼年僵尸的頭上。

更多物品合成都可以在我的世界合成表內(nèi)查詢:

我的世界合成表手機(jī)版:

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。