導(dǎo) 第1頁: 展開 《艾文殖民地》中如果想要有一個很好的開局,在建造各種建筑時需要注意方方面面的細(xì)節(jié),例如建筑物影響范圍、建筑性價比等。今天就為大家?guī)硪黄癱oolfan1999”...

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《艾文殖民地》中如果想要有一個很好的開局,在建造各種建筑時需要注意方方面面的細(xì)節(jié),例如建筑物影響范圍、建筑性價比等。今天就為大家?guī)硪黄癱oolfan1999”分享的《艾文殖民地》玩法技巧及心得介紹,一起來了解一下吧。

《艾文殖民地》玩法技巧及心得介紹

1、建筑物影響范圍

新建的時候會有白色影響范圍提示,但注意這里和其他模式城市類游戲不同。影響范圍并不是簡單考慮遠(yuǎn)近,而是計算最近路線。如果沒有直達道路需要繞路的話,實際的影響范圍會小很多。特別是體育場、滿意度設(shè)施,要想發(fā)揮最大作用,需要將其建在道路最便捷的位置。所以,多造路吧。

2、造路

既然說到造路,和其他模擬城市游戲一樣,建筑必須靠近道路才不會有通勤的壓力,但倉庫,太陽能發(fā)電廠等不需要人的建筑除外。

注意打雷是可能擊毀道路的,如果到某個街區(qū)只有一條單行道路被擊毀的話,可能造成大片的區(qū)域沒有連接主基的情況。所以多造環(huán)路,不要有單故障點。

3、等離子炮臺

非常棒的東東,不要光考慮范圍重疊。在機器人夠的情況下盡量多造,而且注意觀察一下孢子經(jīng)常走的路線,特別是出風(fēng)口附近。

理論上一個孢子需要被擊中3-6下可以擊殺,不會出現(xiàn)疫情或者感染建筑物的現(xiàn)象。所以炮臺盡量2個一起,沿途只要經(jīng)過2個炮臺陣就可以保證擊殺。

而且炮臺不需要人,總比感染出風(fēng)口后,造成空氣質(zhì)量大幅下降,或者生病帶來的影響好吧。

炮臺對冰雹也有效。

4、倉庫

倉庫的容量如果滿了,會導(dǎo)致新生產(chǎn)出的貨物無法存放,特別會導(dǎo)致糧食,礦和納米機器人的產(chǎn)量。影響非常嚴(yán)重,所以盡量保證倉庫的容量。

5、自動修理

在政策里有無人機自動修理的選項打鉤即可。 這個政策是在研究中心之后才出現(xiàn)。

6、增強劑

首先需要研究中心研究對應(yīng)的增強劑,然后在化工廠生產(chǎn),最后由配藥房分發(fā)。

納米藥品和瘟疫疫苗只需要水,可以大幅加快感染的治療速度,盡快生產(chǎn)出來。

另外蔚藍光輝,異域光輝等沒什么副作用,或者只是略微降低生命的增強劑盡快研究并分發(fā)。對士氣影響很有幫助。

7、食物

食物種類最重要,也最容易滿足,只要每個居民有5種不同類能吃的就行。

食物的質(zhì)量不要糾結(jié),因為要提升的話需要大量磨坊劃不來。只種基本食物,管飽量足,就可以保證正常水平,頂多-2士氣,隨便弄個增強劑就補回來了。省去了磨坊和種植多種食物的麻煩。

策略就是什么量大種什么,死命種產(chǎn)量最高的,保證每人18以上的配給,其他食物每種放一個溫室即可。

8、移民中心

早點建,多建爆人口。后期人口多了再拆掉。一般前期資源足的情況就多多益善,中期保留3個即可,后期拆掉剩下1-2個。

9、滿意度/士氣=死循環(huán)

玩過模擬城市類游戲的都知道,這直接影響了你執(zhí)政是否下臺。但這款游戲里還會造成一個非常無語的死循環(huán)。

比如,當(dāng)你糧食不足時,會導(dǎo)致士氣大幅降低,而農(nóng)民在士氣降低后會罷工抗議,造成農(nóng)業(yè)效率大幅下降,可能本來只差一丁點的產(chǎn)量,因為士氣降低后造成滾雪球效應(yīng),產(chǎn)量下降→士氣下跌→效率下降→產(chǎn)量進一步下降。

同樣的道理,通風(fēng)和電力都極可能造成這樣的死循環(huán)。

要解決這個問題千萬不能缺什么造什么! 否則你有限的納米機器人存活會很快耗盡,而情況沒有半點好轉(zhuǎn)。

正確的方法:首先,先保存 抽根煙冷靜一下,在事情沒到無法挽回前給自己一個機會。

接著打開覆蓋模式面板,找到滿意度,查看滿意度特別低和特別高的區(qū)域。

一個最常見的錯誤就是,亡羊補牢。 比如某個區(qū)域因為孢子的原因或者忘記造通風(fēng)口,造成這個區(qū)域的空氣質(zhì)量大幅下降。

千萬不能急急忙忙在這個區(qū)域補造幾個通風(fēng)口,相信我,你會死的更快。因為這個區(qū)域的人員會因為空氣質(zhì)量下降造成大量不滿,從而導(dǎo)致效率極低。在這個區(qū)域補造再多通風(fēng)口都沒用,可能滿配才30-40的效率,而且還會慢慢下降。 而且補造會浪費大量機器人和電力,造成全面崩盤。

這時候要做的事,是在離這個區(qū)域不是太遠(yuǎn)的地方補娛樂服務(wù)設(shè)施。 只要白色影響區(qū)域可以覆蓋這個地區(qū)就行,離的越遠(yuǎn)越好。比如加個超市,酒吧什么的,效果立竿見影,士氣上去后,再在沿途一個接一個補通風(fēng)口。

如果是電力不夠呢? 沒電會導(dǎo)致各種設(shè)施停止,從而導(dǎo)致通風(fēng)、疫情、糧食、水產(chǎn)量等全面下降。幸運的是,這個過程會較長,但會加速。

所以需要電量要有一定的保留空間,千萬不要將將好高一丁點。這時候萬一有個突發(fā)事件,造成效率降低的話,就等著滾雪球吧。

如果發(fā)現(xiàn)提供的電量比使用電量低一點后,可以采取以下方法:找個電站升級(我一般都會預(yù)留一個不升級),臨時造個太陽能(冬天還是免了吧),停個耗電大戶。

如果你手握重金,而且電量低是因為發(fā)電廠附近的其他因素導(dǎo)致效率降低罷工的話,千萬不要在原地再造個Z發(fā)電機,一是造的時間長,二是當(dāng)?shù)貨]效率,造好了也沒啥用。

正確做法應(yīng)該在主基附近或者滿意度高的區(qū)域補建。因為主基附近通常無人機多,建造速度快,而且未受到士氣影響,造好后可以100%發(fā)揮。

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