不知不覺間,《星露谷物語》(Stardew Valley)已經度過了自己的一歲半生日,身為近年來整個游戲界最受青睞與關愛的寵兒之一,理應有一次別開生面的慶生活動——于是,游戲的官方博客上更新了一篇關于...

不知不覺間,《星露谷物語》(Stardew Valley)已經度過了自己的一歲半生日,身為近年來整個游戲界最受青睞與關愛的寵兒之一,理應有一次別開生面的慶生活動——于是,游戲的官方博客上更新了一篇關于多人聯(lián)機模式的消息。

撰寫本篇博客的是游戲發(fā)行商Chucklefish的程序員Tom Coxon,在過去的一年中,他一直在與原作者Eric Barone(即ConcernedApe)密切合作,為實現(xiàn)《星露谷物語》的本地化、移植與多人聯(lián)機模式而奮斗。迄今為止,兩人已為游戲的多人聯(lián)機模式而重寫了15000行代碼——“為一款原本不具備多人聯(lián)機的模式的游戲加裝這一功能簡直難得令人發(fā)指”,他如此表示。但他們已經克服了技術上的重重難關,取得了喜人的進展,如今已經有充足的信心描述多人聯(lián)機模式的游戲體驗了。

《星露谷物語》將于明年更新多人聯(lián)機模式,年底先在Steam平臺開放測試

以下是《星露谷物語》多人聯(lián)機模式的進行方式:

在游戲開始后不久,鎮(zhèn)上的木匠Robin會為玩家在農場中建起最多三座小屋,每座小屋都可容納一位雇農(farmhand)——這就是參與聯(lián)機的好友扮演的角色。

雇農們在游戲中能夠做到的事與主角幾乎一致:務農、采礦、戰(zhàn)斗、釣魚、飼養(yǎng)牲畜,參與節(jié)日慶典,甚至還可以與NPC結婚!四人聯(lián)機為一位NPC的芳心展開競爭的情景簡直美不勝收!我都快嗅到電競項目的潛力了(被打暈拖走)!

《星露谷物語》將于明年更新多人聯(lián)機模式,年底先在Steam平臺開放測試

聯(lián)機模式下,每位玩家都有獨立的物品欄空間,在有玩家未加入聯(lián)機的狀態(tài)下,其他玩家可通過其住所中的儲藏箱訪問離線玩家的儲物空間。

至于何時睡覺,何時開始與結束節(jié)日慶典,是否與Joja結盟等重大事務,只有負責建立游戲,扮演主角的玩家才能決定。

玩家無需為多人聯(lián)機模式而設置服務器,直接通過Steam邀請朋友加入即可。關于邀請非Steam平臺玩家加入的手段尚處于商榷階段。

聯(lián)機模式也將支持玩家之間喜結連理,玩家間的結婚不需要向NPC求婚的道具(人魚項鏈),但是會有一套與追求NPC所付出的努力相對應的替代方案,具體細節(jié)有待日后公布。

據Tom Coxon所言,他們已經克服了最艱難的技術問題,接下來將致力于實現(xiàn)、測試并優(yōu)化相關功能,但本地多人模式、分屏多人模式和PVP相關內容尚不在計劃之內。

按照開發(fā)者的計劃,多人聯(lián)機模式的測試將于今年年底于Steam開始,并在2018年初以游戲的1.3版本補丁的形式為Windows、Mac與Linux進行更新。

主機平臺的《星露谷物語》也將依次獲得同樣的更新,排在隊伍最前列的是任天堂Switch。由于補丁的規(guī)模相較以往更大,在不同平臺間的發(fā)布可能會有一定時間的間隔。

《星露谷物語》將于明年更新多人聯(lián)機模式,年底先在Steam平臺開放測試

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