導(dǎo) 破傷屬性是滄海云帆版本中最受人注意的一個部分,在職業(yè)改動中,破傷屬性的改變,帶來了幾家歡樂幾家愁的現(xiàn)狀,也帶來了心法、砭石等等的變動,那么這個版本里的破傷屬性究竟如何呢?下面小編就給大家詳解一下破傷屬...

破傷屬性是滄海云帆版本中最受人注意的一個部分,在職業(yè)改動中,破傷屬性的改變,帶來了幾家歡樂幾家愁的現(xiàn)狀,也帶來了心法、砭石等等的變動,那么這個版本里的破傷屬性究竟如何呢?下面小編就給大家詳解一下破傷屬性。

屬性介紹

當(dāng)攻擊對象為BOSS時,破傷可增加攻擊值。

目前版本的破傷

當(dāng)破傷為910的時候,破傷增加外功攻擊5460;

同樣的,可增加內(nèi)功攻擊2730。

這個是系統(tǒng)給我們做出的解釋。

《天涯明月刀》滄海云帆破傷屬性詳解

而將破傷跟雙攻進(jìn)行對比,會發(fā)現(xiàn)目前的比例是1:9,因此當(dāng)雙攻低于9000的時候,大家的雙攻屬性都是有收益的。

但是這個版本里,堆破傷確實是個比較好的攻略,因為破傷收益在那。

但是破傷屬性的更改也有劣勢:

1、弱化了雙攻,使得很多核玩家受到了傷害。

上個版本中的核武還是很讓人心動的,但是新版本中力道心法不再流行,反倒是三界修羅這本心法憑借著高會傷而成功上位,也是一代版本帶來的眾多影響中的一個了。

2.上版本的核玩家沒有了優(yōu)勢,和肉玩家之間的差距逐漸縮小,讓之前版本的老玩家付出報廢。

3.套裝屬性上的差異并不代表了門派技能加成的差異,門派間的收益也出現(xiàn)了不同。面板傷害加成較高的神刀五毒等在新版本中將會得到提升,相對的,面板傷害高的門派如太白就相對被削弱了。

總的來說,在新的破傷屬性下,玩家們將要再度考慮起自己的流派,是跟隨信仰,還是跟著新版本的潮流呢?這將是最近的一個大問題。

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