導(dǎo) 前期的卡牌布陣,主要考慮兩點(diǎn),一是確保全隊(duì)在戰(zhàn)場上的生命安全,二是提高全隊(duì)的戰(zhàn)斗輸出值。除此之外,像那些什么削弱、減傷之類的技能卡牌完全可以忽略??ㄅ拼钆浜煤螅?jí)、強(qiáng)化也必不可少,雖然升級(jí)之后的卡牌...

前期的卡牌布陣,主要考慮兩點(diǎn),一是確保全隊(duì)在戰(zhàn)場上的生命安全,二是提高全隊(duì)的戰(zhàn)斗輸出值。除此之外,像那些什么削弱、減傷之類的技能卡牌完全可以忽略。卡牌搭配好后,升級(jí)、強(qiáng)化也必不可少,雖然升級(jí)之后的卡牌將擁有更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,但除非這張卡牌會(huì)伴隨著你一直使用到后期,否則,升級(jí)卡牌,適當(dāng)升一下就好。在后面的副本中,你還會(huì)收集到更強(qiáng)的屬性類似的卡牌。卡牌的更換,只是遲早的問題。

到了中期,卡牌的選擇會(huì)有一些改變,因?yàn)楣治飩Φ脑鰪?qiáng),普通的卡牌,往往無法抵擋怪物的攻擊,高COST值的卡牌,會(huì)成為這個(gè)階段隊(duì)伍的必備。一群三星卡打不過一張相同COST的群攻五星卡,同時(shí),還需要注意隊(duì)伍的搭配,最好是物理、法術(shù)相結(jié)合,如果有很好的坦克和治療那更好。物理卡用來打心魔(心魔有魔法減免),法術(shù)卡用來跑圖。在這里,想特別強(qiáng)調(diào)一下卡牌的針對(duì)性,游戲中的卡牌大都具有各自的特點(diǎn),有的魔法免疫,有的物理免傷,在戰(zhàn)斗的時(shí)候要尤其注意這一點(diǎn),如果對(duì)手魔法免疫,我們就上物理攻擊,如果對(duì)手物理免傷,我們就和他來技能釋放,總之,對(duì)癥下藥,才能做到各個(gè)擊破!