記得在去年11月的《雨血》系列十周年音樂會上,靈游坊正式宣布將重制國產(chǎn)單機游戲《雨血》系列作品,登陸PC和PS4平臺,重制版游戲代號“影之刃Zero”,游戲的劇情還將延展至“荒城”之后。不少玩家對于這款《影之刃Zero》頗為期待,而在《影之刃2》上線半周年慶典活動中,官方也進一步公布了《影之刃Zero》的設定圖。
毫無疑問,靈游坊在今年的ChinaJoy上也會帶來《影之刃Zero》的相關消息,日前靈游坊就公布了《影之刃Zero》的人設、游戲玩法設定等內(nèi)容,官方表示本作的設計師為《黑暗之魂》及《惡魔之魂》的美術設計師Michael Chang,但這些人設目前只是一些概念圖,畢竟現(xiàn)在游戲還處在開發(fā)的早期階段,后續(xù)可能會有所修改。
值得一提的是,《影之刃zero》將使用虛幻4引擎開發(fā),打造3D畫面。從陸續(xù)放出的概念圖中我們不難看出這款作品還是保留了死鎮(zhèn)和燁城的精髓,根據(jù)官方的介紹,游戲在主線故事方面也會一如既往的精彩,而且會以全新的方式重新演繹,此外游戲中包含大量支線內(nèi)容,對于戰(zhàn)斗技巧更為注重,不會再像之前的作品那樣出現(xiàn)割草式的戰(zhàn)斗。
從2006年到現(xiàn)在,雨血系列推出了《雨血:死鎮(zhèn)》、《雨血2:燁城》、《雨血前傳》,該系列具有濃郁的古龍武俠風格,以及國產(chǎn)游戲中少見的陰暗,冷酷的色調(diào)及詭異深刻的設定。全系列充滿肅殺的氣氛,以及復雜多變懸念迭出的劇情,這也是雨血系列能夠走到今天的原因,而《影之刃zero》有著前面幾部作品的積累,相信在玩法體驗上會更上一層樓。
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