導(dǎo) 神代夢(mèng)華譚滾雪球卡組戰(zhàn)神和黑暗神組合,滾雪球,當(dāng)你用霍德爾平A砍死第一個(gè)對(duì)面的副神的時(shí)候,雪球就開始劇烈滾動(dòng)。這套卡組對(duì)主神流派要有一定理解不然打不出好成績(jī)??ńM不用特意找主神,見到誰(shuí)懟誰(shuí)。(別打黑龍...

神代夢(mèng)華譚滾雪球卡組戰(zhàn)神和黑暗神組合,滾雪球,當(dāng)你用霍德爾平A砍死第一個(gè)對(duì)面的副神的時(shí)候,雪球就開始劇烈滾動(dòng)。這套卡組對(duì)主神流派要有一定理解不然打不出好成績(jī)??ńM不用特意找主神,見到誰(shuí)懟誰(shuí)。(別打黑龍!增日天倒是可以打)對(duì)面其他神受到AOE傷害,而你收到的副作用被提爾抹平了。

下回合霍德爾平A(5+2+3)都能打到30傷害,而且獲得了開全圖的彈幕,通常這個(gè)時(shí)候?qū)γ嬉呀?jīng)扛不住了。天照1是一個(gè)很強(qiáng)力的主神,非常百搭。特別是這個(gè)會(huì)對(duì)自己造成傷害的卡組,能增強(qiáng)續(xù)航。

而且死了霍德爾一樣能打,因?yàn)樘釥柗浅C?其實(shí)都是暴力A過(guò)去的類型,濕婆也可以代替霍德爾,這樣子斬殺更高。但是濕婆很貴……本來(lái)霍德爾是銀卡,現(xiàn)在也是金卡了,使得卡組造價(jià)更高了)

缺點(diǎn):一開始雪球成型前,霍德爾輸出只有區(qū)區(qū)8點(diǎn),比起濕婆遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足。畏懼濕婆這樣更暴力的輸出,也怕對(duì)面養(yǎng)龜。

神代夢(mèng)華譚滾雪球卡組戰(zhàn)神和黑暗神組合

主神:天照1 附屬神:提爾,霍德爾

推薦攜帶

神代夢(mèng)華譚滾雪球卡組戰(zhàn)神和黑暗神組合

推薦理由:彈幕一費(fèi)五件套就是要莽,要日神仙。我用濕婆的時(shí)候也愛用這套。

特殊攜帶:防御戰(zhàn)術(shù)+責(zé)任者+誤入歧途。

防御戰(zhàn)術(shù)大多數(shù)情況不是保主神,是保證提爾不要第一個(gè)死。

責(zé)任者湊齊2張,能多打一下,或者補(bǔ)費(fèi)用上彈幕加輸出都可以。誤入歧途+3費(fèi),多打一下。就是莽妨害卡:理念沖突和魔狼都帶起,雖然我現(xiàn)在感覺削血是最多的。但是這兩張能阻擋下很火的黑龍和濕婆

彈幕:一費(fèi)五件套

神代夢(mèng)華譚滾雪球卡組戰(zhàn)神和黑暗神組合

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神代夢(mèng)華譚滾雪球卡組戰(zhàn)神和黑暗神組合

其他的看喜好啦。根據(jù)個(gè)人風(fēng)格來(lái)組組。例如我就帶的理念和魔狼。喜歡帶奧秘的也完全沒問(wèn)題。

推薦站位:古老三角站位+1

對(duì)戰(zhàn)思路:

1、打高速型平A內(nèi)戰(zhàn),本來(lái)應(yīng)該是劣勢(shì)對(duì)局,但是因?yàn)槲覀€(gè)人愛好加了理念沖突和魔狼,所以并不是很虛。

2、打削血,這個(gè)要控制一下霍德爾壓的血線,而且不要貪心,神威早點(diǎn)放。一旦提爾死了,基本宣告失敗。但是如果提爾沒死,甚至可以考慮賣霍德爾回血。

3、打中期和后期,就是比拼你的殺傷力和他茍活能力了。不是你要如何考慮殺死他,是他考慮如何從你手中活下來(lái)。在保護(hù)好提爾和主神的情況下,霍德爾在迷霧外站樁輸出都行。

4、遇到黑龍很無(wú)奈,因?yàn)檫@樣子的話你能打的只有2個(gè),打黑龍真的是想不開……本來(lái)見誰(shuí)打誰(shuí),40血一樣按在地上打。打了8局黑龍,有5局對(duì)面在12、14格迷霧中精確單格平A打中主神……我不說(shuō)什么了……還有龜不幸長(zhǎng)起來(lái)了,也難打……多幾個(gè)女武神的話還能去英勇就義。

奧丁是燒血奧丁,要看準(zhǔn)神威的釋放時(shí)機(jī)。下面那個(gè)是白馬。

總結(jié):

臉霧,1費(fèi)大范圍開圖彈幕。

然后就是莽。

莽中帶細(xì),算好傷害。

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