黑暗與光明人物死亡因素分析,死亡是一個(gè)緩慢的過程,當(dāng)你的某一身體屬性為0時(shí),你的血量會(huì)慢慢減少,直至死亡。下面為大家講解一下黑暗與光明導(dǎo)致人物死亡的原因,一起來看看吧。
渴死
我沒見過渴死的,因?yàn)樵谇捌冢谥鞒侵車曳Q之為新手區(qū),鄰近河,而且有井。
如果水淺對(duì)著水按E,深的話游泳會(huì)自己喝水,你們懂得。
餓死
在黑光里面,在非常前期里面餓死會(huì)出現(xiàn),但是一旦熟悉了游戲,并且是團(tuán)隊(duì)的話,烤熟的肉是肯定不會(huì)少的,在黑光目前來看,前期的藍(lán)葡萄,紅蘋果,紅花增加的飽食度比較少,同時(shí)也會(huì)補(bǔ)充水分。
但是這三個(gè)都有其他重要的作用,肉增加20左右的飽食度,并且這四種食物都會(huì)回血。
被打死
在黑光里面,誰(shuí)都有打死你的可能,玩家,怪物,衛(wèi)兵,甚至看似人畜無害的NPC。生命值降低為零就意味著死亡,所以請(qǐng)遠(yuǎn)離哥布林。
最需要注意的死亡,精力值歸零
由于10級(jí)才能做睡袋,而且,過程會(huì)比較困難。所以今天很多玩家都面臨著無法睡覺而導(dǎo)致精力值歸零。然后緩慢死亡。并且,精力值為零的時(shí)候,你的魔法值不會(huì)自動(dòng)回復(fù)。釋放魔法的時(shí)候會(huì)大量消耗精力值,平時(shí)也會(huì)慢慢減少。雖然在10級(jí)之前你可以住旅館,但我相信大部分玩家都找不到,并且不知道。所以我的建議是,一個(gè)小團(tuán)體在能夠做研磨碗的時(shí)候,優(yōu)先做出來,然后大家一起品綠茶。
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