導(dǎo) 爆弓是魔俠傳里的一個(gè)土豪玩法,爆弓本身的攻擊全部都需要裝備的支持,只有當(dāng)弓箭手的裝備到了一定的高度,爆弓的這套玩法才會(huì)有成效,在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候化身為收割利器。今天我們一起來(lái)看看爆弓裝備應(yīng)該如何選擇。 ...

爆弓是魔俠傳里的一個(gè)土豪玩法,爆弓本身的攻擊全部都需要裝備的支持,只有當(dāng)弓箭手的裝備到了一定的高度,爆弓的這套玩法才會(huì)有成效,在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候化身為收割利器。今天我們一起來(lái)看看爆弓裝備應(yīng)該如何選擇。

魔俠傳爆弓裝備指導(dǎo) 如何選擇合適的爆弓裝備

爆弓武器模版制作

武器的上面三條屬性為暴擊、攻擊、命中,下面的六條屬性為暴擊、暴擊、命中、基礎(chǔ)攻擊、基礎(chǔ)攻擊、攻擊速度上升。如果玩家感覺(jué)命中不足的話可以減少一條暴擊屬性,換成命中率也不是不可以,對(duì)于閃避流的弓箭手也是很克制的。

戒指模版

戒指上三條屬性為暴擊、內(nèi)力、攻擊,下六條屬性為暴擊、暴擊、內(nèi)力、內(nèi)力、增強(qiáng)傷害、增強(qiáng)傷害。增強(qiáng)傷害能夠明顯提升弓箭手的怒射跟暴擊效果,因?yàn)槭菍儆诜€(wěn)定提升攻擊所以數(shù)值不算太高。如果玩家的等級(jí)略低,前期也可以將內(nèi)力換成攻擊,這樣帶來(lái)的效果更加明顯,不過(guò)到了后期同樣需要把攻擊替換成內(nèi)力。

防具模版

衣服上三條屬性為內(nèi)力、氣血、防御,下六條為氣血、氣血、內(nèi)力、內(nèi)力、所有屬性、所有屬性。下六條選擇氣血的原因是因?yàn)楣直旧淼姆醒寄?,能夠在原有氣血的基礎(chǔ)上進(jìn)行百分比加成,那么裝備上直接選擇氣血帶來(lái)的收益會(huì)比其他的防御屬性要高。

鞋子的上三條屬性為閃避、氣血、內(nèi)力,下六條為閃避、閃避、內(nèi)力、內(nèi)力、所有屬性、所有屬性。鞋子是所有防具里唯一一個(gè)帶有閃避屬性的裝備,而且閃避屬性再搭配上弓箭手的靈動(dòng)天賦,能夠有效的躲避敵人的攻擊。

頭冠的上三條屬性為內(nèi)力、氣血、防御,下六條為氣血、氣血、內(nèi)力、內(nèi)力、所有屬性、所有屬性。頭冠的配置基本上跟衣服差不多,所以就可以直接按著衣服來(lái)進(jìn)行搭配。

項(xiàng)鏈和寶玉這兩件裝備如果需要其他天賦的可以保留,不需要?jiǎng)t替換成內(nèi)力或者攻擊就可以了。閃避流的弓箭手可以將寶玉上的減免傷害換成閃避,進(jìn)一步提升閃避能力。但是本身的實(shí)際防御就會(huì)非常的脆弱,一旦被戰(zhàn)士近身沒(méi)有成功閃避的話那就是秒殺的下場(chǎng)了。

爆弓的裝備制造本身是沒(méi)有一個(gè)合適的裝備,都需要玩家在金元外那里換成基礎(chǔ)模版,然后將屬性替換成爆弓規(guī)定的裝備,這樣才能夠最大化的發(fā)揮爆弓的優(yōu)勢(shì),減少不必要的屬性浪費(fèi)。

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