導(dǎo) 《一統(tǒng)天下》突破傳統(tǒng)策略戰(zhàn)斗模式,全新推出遞進(jìn)式掩殺戰(zhàn)斗系統(tǒng)。每一場(chǎng)戰(zhàn)斗,玩家可最多上陣5個(gè)武將,部隊(duì)以隊(duì)列式排布,敵我雙方形成規(guī)模宏大的對(duì)陣勢(shì)態(tài),展開前仆后繼的遞進(jìn)式掩殺。因武將戰(zhàn)法各有千秋,在戰(zhàn)斗...

《一統(tǒng)天下》突破傳統(tǒng)策略戰(zhàn)斗模式,全新推出遞進(jìn)式掩殺戰(zhàn)斗系統(tǒng)。每一場(chǎng)戰(zhàn)斗,玩家可最多上陣5個(gè)武將,部隊(duì)以隊(duì)列式排布,敵我雙方形成規(guī)模宏大的對(duì)陣勢(shì)態(tài),展開前仆后繼的遞進(jìn)式掩殺。因武將戰(zhàn)法各有千秋,在戰(zhàn)斗開始前,玩家可自由調(diào)換武將順序。此外,戰(zhàn)斗系統(tǒng)加入了實(shí)時(shí)操作的戰(zhàn)術(shù),玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)上的實(shí)際情況,臨陣指揮大軍。戰(zhàn)術(shù)選擇正確,會(huì)對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生非常重要的影響。

【戰(zhàn)斗過(guò)程】

開戰(zhàn)前可以更改武將的出場(chǎng)次序。

開戰(zhàn)后可以選擇相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)來(lái)克制對(duì)方的戰(zhàn)術(shù)。點(diǎn)擊戰(zhàn)術(shù)中間的頭像,即可釋放該武將的技能攻擊。(注:出戰(zhàn)前兵力不滿無(wú)法釋放戰(zhàn)法)

交戰(zhàn)雙方部隊(duì)按照武將出場(chǎng)次序排列。每個(gè)武將擁有2~n列部隊(duì)。

玩家部隊(duì)在畫面左下,敵方部隊(duì)在畫面右上,戰(zhàn)斗開始后前進(jìn)到畫面中央進(jìn)行交戰(zhàn)。

根據(jù)雙方攻防,同時(shí)損失兵力。

部隊(duì)傷亡以列為單位,一列部隊(duì)死光后,后一列頂上。殺光對(duì)方所有的部隊(duì),獲得戰(zhàn)斗勝利。