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少女前線(xiàn)深層映射活動(dòng)關(guān)卡難度總評(píng) 很需要妖精 馬上少女前線(xiàn)深層映射活動(dòng)即將開(kāi)啟,那其究竟會(huì)帶來(lái)哪些新玩法?難度又如何呢?下面來(lái)看看體驗(yàn)者難度評(píng)價(jià),很難且很需要妖精!

少女前線(xiàn)wz29戰(zhàn)術(shù)人型百科 波蘭槍娘8月簽到

少女前線(xiàn)深層映射活動(dòng)

少女前線(xiàn)深層映射活動(dòng)關(guān)卡難度總評(píng) 很需要妖精

1、這個(gè)是2017年的夏活名稱(chēng)。

2、活動(dòng)中會(huì)加入5個(gè)全新的槍娘,腦洞一般是會(huì)通過(guò)關(guān)卡獲取的。

次夏活第一章(下稱(chēng)SP1)、第二章(SP2)均屬于福利級(jí)難度和教學(xué)性關(guān)卡。第三章是前二章成果的集大成者,對(duì)玩家的地圖解讀能力提出了較高要求,過(guò)關(guān)時(shí)比較燒腦。(其實(shí)光看第三章的地圖大小就足夠讓你腦殼痛了)

SP2-4預(yù)計(jì)是本次夏活阻礙萌新的最大關(guān)卡。而第三章的設(shè)計(jì)難度和思路來(lái)講,就不是針對(duì)萌新的,希望諸位量力而行。

少女前線(xiàn)深層映射活動(dòng)關(guān)卡難度總評(píng) 很需要妖精

有關(guān)于隱藏關(guān),體驗(yàn)之后唯一的感想是這次是真刀實(shí)槍拼練度的真·兔子洞。

夏季活動(dòng)的主要獎(jiǎng)勵(lì)均放在SP1和SP2中,SP3沒(méi)有實(shí)質(zhì)性獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)劃分依舊合理。

有關(guān)于新加入的妖精系統(tǒng),本次活動(dòng)有空降妖精能夠一定程度上的提高推圖時(shí)候的游戲體驗(yàn),豐富過(guò)圖的策略性,簡(jiǎn)化通關(guān)流程。但是沒(méi)有空降妖精,絕對(duì)是能夠通關(guān)的,無(wú)非流程稍微長(zhǎng)一點(diǎn)。

活動(dòng)圖的設(shè)計(jì)思路絕不是沒(méi)有妖精就過(guò)不去的,所以有關(guān)于這一點(diǎn)也請(qǐng)諸位放心。不過(guò)毋庸置疑,妖精對(duì)于游戲的策略性的影響是巨大的,確實(shí)達(dá)到了讓游戲具有滿(mǎn)屏幕的游戲性的效果,有妖精絕不吃虧。

總而言之,本次夏季活動(dòng)的開(kāi)荒體驗(yàn)對(duì)我來(lái)說(shuō)是前所未有的,也是充滿(mǎn)新鮮感的一次體驗(yàn)。在整個(gè)過(guò)程中,妖精系統(tǒng)的加入對(duì)于游戲性的提升,新的勝利機(jī)制的加入對(duì)于玩家策略性的考驗(yàn)都是全新的游戲體驗(yàn)。

算上之前的SP1、SP2的開(kāi)荒,整體通關(guān)時(shí)間在7個(gè)小時(shí)左右。當(dāng)然正式服有攻略指導(dǎo)的情況下攻略時(shí)間和資源肯定還能進(jìn)步縮減。當(dāng)然這是在有練度保證的前提之下。

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