英雄,為榮耀而戰(zhàn)!9187《榮耀大陸》玩法多且奇特,其中以城戰(zhàn)最為受玩家歡迎,城戰(zhàn)是大型自由的公會對工會之間的決戰(zhàn),主要彰顯公會的實力強大是否,公會成員的戰(zhàn)術陣容安排是否精妙,激情與策略并存,是非常受玩家歡迎的玩法,沒有之一。
《榮耀大陸》的城戰(zhàn)以公會為單位,各大城池為爭奪對象而進行的大型多人參與其中且極其考究戰(zhàn)術的PVP模式。其最大的特點就是,多人PVP!同時,它也意味著公會的榮耀,贏得戰(zhàn)爭,自然奪下城池,輸了戰(zhàn)爭,再接再厲,過些時日調整好自己的戰(zhàn)術,繼續(xù)挑戰(zhàn)!
每場城戰(zhàn)開啟前,公會領導必須要確定戰(zhàn)力高強的會員都能及時參加,集合最強的戰(zhàn)力奪取城戰(zhàn)的勝利,是公會領導的基本素質。否則,就算你方的戰(zhàn)術再巧妙,深諳英雄部隊克制之道,都會失敗,在絕對實力面前,一切都是徒勞。
正因為是公會雙方多人參與其中,才讓這場戰(zhàn)爭充滿了激情和策略性。小小的一個陣容排布都能影響著戰(zhàn)局最終的走向。是競技性極強,最引人注目的PVP,其規(guī)模之大,涉及之廣非競技場的1V1能夠比擬的。
《榮耀大陸》城戰(zhàn)規(guī)則須知:
1.城戰(zhàn)開啟前,由會長或者副會長宣戰(zhàn),需消耗一定的公會資金,宣戰(zhàn)時間為每天的9:00~23:00。
2.沒有城池的公會,可以宣戰(zhàn)任意非皇城的城市,擁有城池的公會只能宣戰(zhàn)接壤的城池。
3.宣戰(zhàn)成功30分鐘后,正式開戰(zhàn),雙方成員就可以派遣英雄部隊了,共4條獨立路線。雙方狹路相逢后開始戰(zhàn)斗,不可操作,玩家可以觀看戰(zhàn)況。
4.四條戰(zhàn)線上,被擊敗的玩家,其上陣英雄都被標記“臨時陣亡”,不可繼續(xù)上陣參戰(zhàn),除非標記消失。可以復活陣亡英雄,需要消耗虎符和鉆石。最大復活次數(shù)為20次。
5.失敗的玩家部隊會在地圖上消失,勝利的玩家則前進,一直達到敵方大本營為止,途中會有城防軍,擊潰城防軍的話,攻擊方贏得勝利。反之,則是防守方贏得勝利。
6.只要防守方的城防全軍覆滅,一律判定攻方勝利。
7.結束城戰(zhàn)后,該城池會有免戰(zhàn)時間,給守城方足夠的調整時間!
《榮耀大陸》城戰(zhàn)的主力部隊主要由英雄組成,每個公會成員都可以派遣出自己最精良的英雄部隊去參加城戰(zhàn),戰(zhàn)斗中不可操作,只能進去任意一條戰(zhàn)線觀看。這里就極其考究戰(zhàn)略,觀看之余,看清對手是什么英雄陣容,就算被擊潰了,可以通知公會兄弟,排出一個克制的英雄陣容去應對。如此一來,就達到了戰(zhàn)術上的勝利。
戰(zhàn)前,進攻公會是不知道敵方英雄陣容匹配的,因此派遣的英雄部隊盡可能的走中庸之道,要兼?zhèn)淝芭?,控制,續(xù)航,AOE,單體爆發(fā)等等英雄。當然一些奇招怪式也可以用上,譬如說全盜賊陣容等等,將輸出調整到最大化?;蛘呤欠朗胤?,出動全奶陣容,打持久戰(zhàn)。此類都屬于劍走偏鋒,比較奇特。
具體的陣容排布還是看公會的整體戰(zhàn)術要求吧,不過可以肯定的是,進攻方必然是火力全開,防守方必然是派遣各種耐打血厚防高的英雄應對。
《榮耀大陸》城戰(zhàn)所涉及的內容,非是三言兩語就能夠敘述清楚的,其對戰(zhàn)的激情與戰(zhàn)術策略的安排能讓玩家徹底的體會到什么叫做高可玩性!不服?來戰(zhàn)!
關于《榮耀大陸》:
《榮耀大陸》是一款緊張刺激的史詩級公會自由對戰(zhàn)策略卡牌手游,游戲以天馬行空的想象力構建了種族爭霸的史詩級魔幻世界架構,玩家招募超級英雄,組建遠征英雄團,以征服全球為目標踏上“世界之王”的成王之路!全地圖激爽挑戰(zhàn),戰(zhàn)棋式搏殺掌控,PVP熱血城戰(zhàn),GVG公會策略團戰(zhàn),這次,為人類而戰(zhàn),用頭腦征服魔幻世界!
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