導(dǎo) 神廟系統(tǒng)有兩個(gè)主要功能:英雄升級(jí)、英雄歷練 1、英雄升級(jí)    當(dāng)玩家英雄攻擊、英雄防御、近戰(zhàn)克制屬性點(diǎn)點(diǎn)滿時(shí),就可以進(jìn)行英雄升級(jí)了,能帶來(lái)大量屬性提升和開啟更多玩法。 每個(gè)...

神廟系統(tǒng)有兩個(gè)主要功能:英雄升級(jí)、英雄歷練

1、英雄升級(jí)

   當(dāng)玩家英雄攻擊、英雄防御、近戰(zhàn)克制屬性點(diǎn)點(diǎn)滿時(shí),就可以進(jìn)行英雄升級(jí)了,能帶來(lái)大量屬性提升和開啟更多玩法。

每個(gè)角色會(huì)有不同的英雄技能,可升級(jí),原始之男技能如下:

     雷霆之怒:釋放聚集的怒火攻擊敵人,怒火在敵人間跳轉(zhuǎn)2次,每次額外造成10%英雄傷害。

     重?fù)簦菏褂锰厥獍l(fā)力技巧打擊敵人,額外造成20%的英雄傷害。

     統(tǒng)軍:被動(dòng)技能,同部隊(duì)所有單位技能傷害增加1%。

     終極技能:敬請(qǐng)期待!

2、英雄歷練

   2.1探索遺跡會(huì)獲得升級(jí)卷軸,用于升級(jí)英雄。

   2.2遺跡歷練還會(huì)掉落大量經(jīng)驗(yàn),用于升級(jí)英雄傷害和箭塔傷害。

   2.3 30級(jí)以后掛機(jī)會(huì)掉落大量英雄升級(jí)卷軸。

   2.4 關(guān)卡等級(jí)越高,掛機(jī)掉落的卷軸數(shù)量越多。

玩家前期在等待建筑升級(jí)時(shí),可以前往神廟進(jìn)行歷練,增強(qiáng)英雄屬性和技能,提升個(gè)人戰(zhàn)力。