導(dǎo) 萬家游戲發(fā)行的這款《群戰(zhàn)三國》是一款以經(jīng)典的三國歷史為題材,讓有志之士成為一國之君的游戲,在收集名將的基礎(chǔ)上融入策略元素,玩家在游戲中統(tǒng)領(lǐng)名將征戰(zhàn)沙場(chǎng),并通過排兵布陣的智慧贏得勝利。三國時(shí)期戰(zhàn)火紛飛,...

萬家游戲發(fā)行的這款《群戰(zhàn)三國》是一款以經(jīng)典的三國歷史為題材,讓有志之士成為一國之君的游戲,在收集名將的基礎(chǔ)上融入策略元素,玩家在游戲中統(tǒng)領(lǐng)名將征戰(zhàn)沙場(chǎng),并通過排兵布陣的智慧贏得勝利。三國時(shí)期戰(zhàn)火紛飛,國家間沖突不斷,國戰(zhàn)玩法讓玩家們產(chǎn)生沖突,以魏蜀吳三國為單位,攻城略地,占地為王。游戲?qū)π率值娜腴T難度幾乎為零,想要精通還需仔細(xì)研究。

《群戰(zhàn)三國》評(píng)測(cè):國戰(zhàn)策略謀三國 掌控戰(zhàn)爭的藝術(shù)

游戲以三國歷史線為背景,開場(chǎng)還是熟悉的“黃巾之亂”,玩家在諸多豪強(qiáng)的助陣下擺平了張角部下,接下來我們要在酒館招募,培養(yǎng)武將,并依靠日益強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力去挑戰(zhàn)每一章節(jié)的劇情,每次戰(zhàn)斗前玩家都要排兵布陣,最多千人同屏的戰(zhàn)爭場(chǎng)面十分震撼。

《群戰(zhàn)三國》評(píng)測(cè):國戰(zhàn)策略謀三國 掌控戰(zhàn)爭的藝術(shù)

操作簡單 策略性豐富

游戲的戰(zhàn)斗模式以兩軍對(duì)壘為主,戰(zhàn)斗時(shí)的操作非常簡單,只需設(shè)置手動(dòng)釋放技能的主將。游戲的精髓在于戰(zhàn)斗前的策略準(zhǔn)備,包括武將之間的緣分組合,武將所帶兵種的相生相克。武將等級(jí)決定裝備,星級(jí)解鎖天賦、神兵寶石套裝、將魂升級(jí)技能,我們需要在游戲中收集更多的武將來豐富自己的部隊(duì),這是游戲的一個(gè)樂趣。

兵種相克和兵種的優(yōu)先行動(dòng)邏輯,是研究克敵制勝之法時(shí)要參考的關(guān)鍵。譬如槍兵克騎兵、盾兵克步兵等都會(huì)讓有限的隊(duì)伍發(fā)揮出更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。除此以外,我們還可以通過為武將打造裝備、武將的情緣組合等提高戰(zhàn)斗力,總而言之本作中絕對(duì)的戰(zhàn)斗力數(shù)值是重要的,但精妙的排兵布陣才真正能彰顯你高人一等的策略。

目前小編在游戲中只遇到一個(gè)比較尷尬的問題,金幣用的太快啦,當(dāng)然,這是盈利的一種方式無可厚非,游戲也有用體力換金幣的“火燒洛陽”副本,二者之間如何平衡就看你的評(píng)定了。游戲制作團(tuán)隊(duì)也在玩家升級(jí)和成長時(shí),給予了很多元寶獎(jiǎng)勵(lì),對(duì)于游戲初期是完全充裕的。

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激情國戰(zhàn) 群英戰(zhàn)三國

國戰(zhàn)是《群戰(zhàn)三國》最大的特色,這是一種類似三國群英傳的玩法,玩家培養(yǎng)自己的部隊(duì),發(fā)揮其作用的最佳場(chǎng)所,就是國戰(zhàn)。到達(dá)國戰(zhàn)解鎖的等級(jí)后即可進(jìn)入國戰(zhàn)地圖,選擇國家,開始國戰(zhàn)之路了。

在你攻擊別的國家時(shí),別的玩家同樣可以攻打我們占領(lǐng)的城池,這不禁讓人感嘆:這是個(gè)比誰打得快的游戲吧,大家快去搶啊。每個(gè)國家都有獨(dú)立的官職挑戰(zhàn),從九品到君主,只有強(qiáng)者才配得上這些名號(hào)吧。

《群戰(zhàn)三國》評(píng)測(cè):國戰(zhàn)策略謀三國 掌控戰(zhàn)爭的藝術(shù)

總的來說,《群戰(zhàn)三國》是一款趣味十足的國戰(zhàn)策略手游,三國的背景加上三國群英的熟悉玩法讓人倍感親切,排兵布陣的變化增加了游戲性,如果你喜歡統(tǒng)帥千軍的感覺,那就來體驗(yàn)一下《群戰(zhàn)三國》吧。更多有意思的細(xì)節(jié)不在這展開了,到《群戰(zhàn)三國》中深入體驗(yàn)吧,期待我們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上的不期而遇,一決勝負(fù)!

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