第1頁: 展開 《怪物獵人XX》中大劍的種類非常多,共有135把大劍,這些大劍數(shù)據(jù)怎么樣?特效又是什么樣子的?下面給大家?guī)淼氖恰豆治铽C人XX》大劍數(shù)據(jù)及圖鑒一覽,對大劍感興趣的...

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《怪物獵人XX》中大劍的種類非常多,共有135把大劍,這些大劍數(shù)據(jù)怎么樣?特效又是什么樣子的?下面給大家?guī)淼氖恰豆治铽C人XX》大劍數(shù)據(jù)及圖鑒一覽,對大劍感興趣的玩家不妨看看。

每把大劍除數(shù)據(jù)外都將附有收刀圖,拔刀圖。

部分蓄力有特效的武器將再追加一張蓄力效果圖。

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材料很親民,G天彗前只能開兩洞,X有做此刀的可以繼續(xù)升級用來開荒,新開檔的不建議做,升級太繁瑣。

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開白斬至少要到G3,開荒不建議做。

加匠期望不比鏖魔劍差,終盤可以試試,畢竟只要匠1啊。

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老大不在家,小弟當自強。

升G第一段加匠2可開兩白,開荒可用。

終盤實力不做評價,因為我怕還沒有研究過XX的配裝,想對仁劍建立優(yōu)勢感覺比較困難。

造型扣分。

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加15防聊勝于無。

倒數(shù)第二段需要打G3檸檬怪,不論是開荒還是終盤都沒什么性價比。

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倒數(shù)第二段同樣需要打G3檸檬怪,斬味不到終盤不能看。

同時造型又太挫,又要從頭升級,做他干甚。

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雜魚武器能混到兩格紫也是不容易了,本身是不錯的冰大劍(雖說那些弱冰怪值得用屬性大劍砍么)。

可惜被天回厚鱗拖慢了成型時間。

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沒啥鳥用的武器,***的工作請交給片手和雙劍。

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升G總算不用金火素材了,拜紫斬挨砍所賜物理性能還算過得去,然而沒洞,同時由需要從頭開始升級。

所以還是請無視此刀吧(上面的黃牙也是)。

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升G第一段開荒可用,不用打大怪,有240攻擊同時自帶兩格白斬和2洞。

不過還是面臨和之前武器一樣的問題:需要從頭升級。

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這刀就和現(xiàn)在的卡表一樣。

除了情懷啥也不剩了。

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升G第一段材料G1即可完成,同時匠2可開兩紫。

就是沒洞比較傷。至于終盤,比他強的多了去了。

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升G第二段過渡可用,就是要打G3檸檬怪。

終盤3洞刀螳螂劍足矣。

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粗看此件劍數(shù)據(jù)一般但實際有不少優(yōu)點

1、可以直接制作上位頂級,省卻繁瑣的升級過程。

2、升頂前不用打任何大怪。

3、加防。

可惜沒洞,可惜阿爾低嗎結晶G3開放,可惜G3前太疲軟。

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需要打上位和G位的檸檬斬龍以及檸檬雄火,制作過程和性能不成比例。

XX也沒什么需要用屬性特化大劍對付的弱火怪,就算崩龍算一個也輪不到他。

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并不好用,升G輸出太低了。

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物理期望甚至不如紅跳劍,80毒屬也沒什么卵用。

尤其升頂還要吃霞龍素材,大差評。

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3格紫斬意味著綁定匠2,不過就算這樣也能穩(wěn)壓斬龍劍成為第一火大劍,畢竟XX匠2也不難出。

斬首刀還多1洞呢。

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蛇劍要好做的多而且高10攻還開3洞。

然而白兔劍畢竟是冰屬顏值擔當。

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因為紫斬補正被砍一刀從而和檸檬版縮小了差距。

做一把G4用用不是不可以,就是馬上會被螳螂劍取代。

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需要鐮蟹的素材是個問題,要從頭升級又是個問題,需要打G4檸檬怪還是個問題。

所以做他干甚,螳螂不是更好么。

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不是第一水大劍了但憑著兩洞還算能戰(zhàn)。

不過檸檬水獸鱗要的比較多是個問題。

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作為眠大劍有310的攻和3格紫斬甚至還有一洞真不容易。

這數(shù)據(jù)扔到4G和黑龍劍叫板完全沒問題(可見XX武器數(shù)據(jù)膨脹到何種程度)。

就是夜鳥這貨依然坑近戰(zhàn)。

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電XX太難打了,我們還是用物理大劍吧。

什么你說金銀二老?

能打金銀二老的時候還用這貨?

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優(yōu)點是水屬相對較高而且加防。

缺點是升頂前全程被水獸劍壓制。

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