導(dǎo) 第1頁(yè): 展開(kāi) 《巫師之昆特牌》中,每一個(gè)新手都需要度過(guò)一段時(shí)間的開(kāi)荒時(shí)期,也就是初期升級(jí)到解鎖天梯模式,那么這段時(shí)期該怎么度過(guò)?今天小編給大家?guī)?lái)了《巫師之昆特牌》新手開(kāi)荒技巧及牌組...

第1頁(yè):

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《巫師之昆特牌》中,每一個(gè)新手都需要度過(guò)一段時(shí)間的開(kāi)荒時(shí)期,也就是初期升級(jí)到解鎖天梯模式,那么這段時(shí)期該怎么度過(guò)?今天小編給大家?guī)?lái)了《巫師之昆特牌》新手開(kāi)荒技巧及牌組推薦,祝各位玩家盡快度過(guò)開(kāi)荒期。

(一)何謂開(kāi)荒

這是個(gè)比較形象的詞,其他游戲中的情況,文彬不是很確定,所以也不多言。在昆特牌這邊,CDPR很貼心地為玩家們明確了一個(gè)可以用來(lái)參考的“開(kāi)荒”界限,那就是以多人對(duì)戰(zhàn)獲得經(jīng)驗(yàn)值為基礎(chǔ)的Level作為準(zhǔn)繩:Lv.3開(kāi)啟分解卡牌功能,算是一個(gè)小里程碑;Lv.10解鎖天梯模式,這個(gè)基本上就可以理解為度過(guò)了新手期,可以在天梯上與具備同樣求勝心的對(duì)手一較高下了。

所以,昆特牌中的“開(kāi)荒”,可以直觀地理解為,(通常情況下)使用新手初始牌組,通過(guò)進(jìn)行多人對(duì)戰(zhàn),逐步熟悉昆特牌規(guī)則和牌組構(gòu)筑思路,不斷累積經(jīng)驗(yàn)值、獲取礦石和布條,一點(diǎn)點(diǎn)完善自己的牌組,直到解鎖天梯模式。

至于牌友們經(jīng)常提到的“脫離魚(yú)塘”一事,那是一個(gè)水漲船高的過(guò)程,鑒于現(xiàn)在昆特牌封測(cè)階段還沒(méi)有執(zhí)行過(guò)賽季結(jié)算政策,目前玩家們的MMR分?jǐn)?shù)越打越高,大約一個(gè)月前,代表著天梯最高段位Rank15的3900分還頗為令人矚目,現(xiàn)在天梯最高分早已直逼5000分大關(guān)。所以這個(gè)“魚(yú)塘”的定義和相關(guān)的分值也是在不斷變化的,因?yàn)槲谋蚰壳按蛱焯葸€不是很多,在“魚(yú)塘”的概念上就不多糾結(jié),不過(guò)小伙伴們要清楚,文彬在這篇手記中提到的“開(kāi)荒”概念,和“脫離魚(yú)塘”完全不是一回事,就行了。

(二)三次開(kāi)荒總覽

首次開(kāi)荒

選用群島勢(shì)力。原因,一是當(dāng)時(shí)看到營(yíng)地連續(xù)發(fā)布兩篇群島方面的攻略,對(duì)那個(gè)復(fù)活散兵制造大哥的套路印象比較深;二是所開(kāi)的前幾包卡牌中居然就出現(xiàn)了圖爾塞克家族散兵。兩者因素疊加起來(lái),就開(kāi)心地選擇了群島開(kāi)荒。

群島勢(shì)力開(kāi)荒難度:較低

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關(guān)鍵牌爾米恩、碧兒娜、希格德莉法、復(fù)原都是紫卡,容易合成。前兩張卡附帶的過(guò)牌能力強(qiáng),也有間諜拉牌差的作用;后兩張加上三張芙蕾雅女祭司,配合散兵、輕型長(zhǎng)船、鑄盾匠等形成強(qiáng)悍的復(fù)活體系。考慮到群島每小局全體非金單位+1戰(zhàn)力的特性,這種新手階段的群島套牌通常是讓1追2,雖然遇到會(huì)玩的對(duì)手有可能在第二小局打得很辛苦,但第3小局一張牌(通常是復(fù)活效果)翻盤(pán)的感覺(jué)也很美妙。

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“那些年”,我們一起體驗(yàn)過(guò)的群島開(kāi)荒套牌

第二次開(kāi)荒

大概是在今年2月底、3月初左右,當(dāng)時(shí)出于種種考慮,新開(kāi)通了一個(gè)賬號(hào),由于希望有一個(gè)開(kāi)荒過(guò)程中的新體驗(yàn),而且怪物勢(shì)力特性容易理解和使用(當(dāng)時(shí)已經(jīng)是留場(chǎng)最后一個(gè)打出的非金單位),所以果斷選擇怪物開(kāi)荒。

怪物勢(shì)力開(kāi)荒難度:低

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先稍微探討一下怪物勢(shì)力特性,留場(chǎng)一個(gè)非金單位的概念,其實(shí)和“增加一張牌差”極為相似,特別是配合怪物勢(shì)力初始主將艾瑞汀11點(diǎn)銀邊天氣免疫白板,在新手階段更加凸顯出蠻不講理的霸氣一面。

怪物勢(shì)力開(kāi)荒,文彬給大家推薦天氣怪物思路,新手階段,大家金卡都不多,各種天氣可以發(fā)揮出比較大的控場(chǎng)作用,而天氣牌在初始牌庫(kù)中都有。只要再合成林精(鹿首精)和卡蘭希爾這兩張金紫,就夠?qū)γ嫘氯送婕液纫粔氐?。后面可以考慮是否合成冰霜巨人、巫嫗三美等等。

對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中,多注意通過(guò)初始主將艾瑞汀配合怪物勢(shì)力特性,讓這張11戰(zhàn)力的牌在3小局中多發(fā)揮點(diǎn)作用,這會(huì)給對(duì)面極大的壓力。為了保護(hù)白板狂獵之王,可以考慮用其它大怪先把對(duì)面燒灼騙出來(lái)。

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零氪怪物開(kāi)荒套牌

第三次開(kāi)荒

從3月23日開(kāi)始的。這次的開(kāi)荒勢(shì)力是——帝國(guó)!

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這里也順便說(shuō)一句新手階段到底有多少贈(zèng)送的桶可以開(kāi)吧,昆特牌現(xiàn)在的設(shè)定是,一個(gè)激活碼對(duì)應(yīng)的賬號(hào)初次登陸游戲后,會(huì)自動(dòng)進(jìn)入教學(xué)模式,耐心看完所有教程后,會(huì)贈(zèng)送玩家一個(gè)牌桶(總數(shù)1)。正式開(kāi)始游戲后,在單人游戲模式的“卡牌管理”界面下有三個(gè)新手任務(wù),分別是對(duì)牌組編輯器、商店和卡牌收集器的介紹,分別點(diǎn)進(jìn)去一步步照做后可以分別獲得50布條、牌桶(總數(shù)2)和100礦石(100礦石可買(mǎi)1牌桶,所以此時(shí)已相當(dāng)于總數(shù)3)。除此以外,玩家可以在gog平臺(tái)中選擇免費(fèi)購(gòu)買(mǎi)巫師1游戲,CDPR會(huì)因此而贈(zèng)送給玩家一個(gè)牌桶(總數(shù)4)。

也就是說(shuō),第一次的日常任務(wù)還沒(méi)開(kāi)始做,就已經(jīng)有4個(gè)免費(fèi)牌桶可開(kāi)了,CDPR的良心可見(jiàn)一斑。文彬在也算是人品爆發(fā),這4桶牌中的后3桶,居然連續(xù)開(kāi)出3張紫卡,還都是3選1,這就帶來(lái)了極大的靈活性。然后在各種比較之下,文彬把3張都選擇了帝國(guó)牌,于是有了這三張銀紫的加護(hù),帝國(guó)開(kāi)荒就開(kāi)始了!

順便提一句,文彬是帝國(guó)信仰玩家,在獵魔人小說(shuō)和巫師系列游戲中,文彬最有愛(ài)的角色就是恩希爾大帝,沒(méi)有之一。這次開(kāi)荒過(guò)程中,大帝看來(lái)是有所回應(yīng)了

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帝國(guó)開(kāi)荒,第一橙

帝國(guó)勢(shì)力開(kāi)荒難度(高,不建議新手嘗試)

雖然前面說(shuō)了那么多對(duì)帝國(guó)的好感,但客觀地講,文彬還是不建議大家選用帝國(guó)作為開(kāi)荒勢(shì)力的,因?yàn)槎飨柎蟮鄹Q牌流真的有點(diǎn)弱。文彬這次能夠用帝國(guó)開(kāi)荒,部分原因是文彬已經(jīng)比較熟悉這個(gè)游戲了,知道怎么控制好牌差,能夠及時(shí)地把握住對(duì)手在牌差方面的小失誤獲取優(yōu)勢(shì);部分原因也是前面3張紫卡都選了帝國(guó),而且這三張紫卡對(duì)于大帝窺牌流都有不小的幫助。

但帝國(guó)也有一個(gè)好處,就是整場(chǎng)游戲中多出兩張牌的調(diào)度機(jī)會(huì),在雙方彈盡糧絕的第三小局(殘局)里,能夠調(diào)度一次就意味著更有機(jī)會(huì)避免鬼抽。

目前文彬開(kāi)荒的進(jìn)度是,3天時(shí)間打到Lv.9,很快就要到達(dá)10級(jí)這個(gè)新手開(kāi)荒的終點(diǎn)站了。

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帝國(guó)開(kāi)荒,第一紫

(三)對(duì)于新手開(kāi)荒的一些小建議

1、把握好游戲初期免費(fèi)牌桶的機(jī)會(huì)

這里涉及到一點(diǎn)點(diǎn)選牌的技巧,如果是有一定基礎(chǔ)的玩家,可以結(jié)合自己對(duì)勢(shì)力的理解來(lái)選擇卡牌(特指橙、紫,藍(lán)卡參考);如果是純萌新,文彬建議還是多選中立勢(shì)力,這樣可以把中立橙、紫卡添加進(jìn)每個(gè)勢(shì)力的初始牌組中去反復(fù)試驗(yàn),肯定能發(fā)現(xiàn)某一個(gè)勢(shì)力的特性和自己“很對(duì)脾氣”。那么以后在選牌與合成卡牌的過(guò)程中傾向于這個(gè)勢(shì)力就可以了。在游戲中使用自己的“本命勢(shì)力”,是一件非常幸福的事情。

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帝國(guó)開(kāi)荒,第二紫

2、在多人對(duì)戰(zhàn)中放松心態(tài),享受游戲

昆特牌匹配系統(tǒng)中有“新人保護(hù)”相關(guān)機(jī)制,低等級(jí)玩家匹配到的一般都是情況相近的對(duì)手,除非有玩家急于收集卡牌,否則很少有低等級(jí)對(duì)手會(huì)使用非初始套牌出戰(zhàn)(當(dāng)然也會(huì)有改動(dòng),剛開(kāi)那么多桶的卡自然要放進(jìn)牌組的)。

于是雙方都幾乎是初始牌組,這種對(duì)局就好像兩個(gè)筋疲力盡的人在泥潭中摔跤(有沒(méi)有美漫《黑暗騎士歸來(lái)》中經(jīng)典場(chǎng)面的既視感),我腳步蹣跚,對(duì)手的動(dòng)作也快不到哪去,那么就索性放慢節(jié)奏,享受你一拳我一腳招招到肉卻不致命的另類(lèi)快感吧。

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帝國(guó)開(kāi)荒,第三紫

3、應(yīng)對(duì)開(kāi)荒階段怪物對(duì)手的一些貼士

怪物勢(shì)力適合新手開(kāi)荒,這不是文彬一個(gè)人的結(jié)論,而是已經(jīng)被實(shí)踐證明過(guò)的。1級(jí)到3級(jí)階段,還能遇到北方,4到6級(jí)印象中還見(jiàn)過(guò)松鼠黨,7級(jí)開(kāi)始幾乎每一局見(jiàn)到的都是怪物。而之前遇到的北方,也都很傾向于滿(mǎn)編褐旗營(yíng)輕騎兵(因?yàn)槊庖咛鞖?,也是針?duì)怪物)。目前為止錄像中,文彬似乎還沒(méi)有遇到過(guò)同樣用恩希爾大帝的帝國(guó)玩家(遇到的也是用帝國(guó)2號(hào)主將符里斯)——用大帝開(kāi)荒,文彬也夠另類(lèi)了。

貼士之一:弄一張中立銀藍(lán),帶有鎖定效果的矮人克里弗(最好能開(kāi)到,不行就合成)。

主要目的是無(wú)力化對(duì)面的獲獎(jiǎng)奶牛,最不濟(jì)鎖個(gè)魔像,也是極好的。如果就是沒(méi)有這張牌,那么記得至少帶兩張5打3之類(lèi)的牌,見(jiàn)到了獲獎(jiǎng)奶牛就打掉。寧可冒著先失首小局的風(fēng)險(xiǎn),也要讓對(duì)面9點(diǎn)大怪早點(diǎn)登場(chǎng),否則怪物在第二小局因艾瑞汀留場(chǎng)效果和9點(diǎn)大怪共同加成,更難以對(duì)付,0:2輸?shù)魧?duì)局都有可能。

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矮人克里弗,舊版圖

貼士之二:弄一張阻魔金炸彈。

目的是應(yīng)對(duì)號(hào)角。怪物魔像單位離場(chǎng)效果是召喚出4個(gè)次等魔像,初始牌組中有兩張魔像,那么最壞的打算是第二小局除了留場(chǎng)怪以外,還有可能多出4個(gè)一攻的次等魔像,這要是號(hào)角吹起來(lái),又是麻煩事一件。所以最好牌組中準(zhǔn)備一張阻魔金炸彈,有備無(wú)患。

另外,在意識(shí)到怪物開(kāi)始鋪場(chǎng)后,選擇適當(dāng)時(shí)機(jī)用撕裂清除小怪也是好辦法,不過(guò)一旦怪物搶先使用號(hào)角,撕裂就無(wú)力回天了,只能靠炸彈。

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阻魔金炸彈

貼士之三:滿(mǎn)編三張破曉。

隨著等級(jí)的提高,用怪物勢(shì)力開(kāi)荒的玩家們也會(huì)總結(jié)經(jīng)驗(yàn),他們會(huì)選擇各種天氣來(lái)補(bǔ)強(qiáng)牌組,我們帶三張破曉,帶不出吃虧也帶不出上當(dāng),大不了當(dāng)作三張銅卡單位牌來(lái)用。

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破曉

貼士之四:時(shí)刻留意牌差。

在昆特牌游戲中,后手出牌權(quán)(游戲結(jié)束收尾權(quán))非常重要。如果在開(kāi)荒階段能夠獲得兩張以上的牌差優(yōu)勢(shì),幾乎可以確定能夠拿下整場(chǎng)比賽,因?yàn)樾率峙平M中沒(méi)有太多高爆發(fā)力卡牌。

開(kāi)荒階段賺取牌差優(yōu)勢(shì)的方式不多,熟用一種就好,每個(gè)勢(shì)力都有自己的間諜牌,其中必然有一張是“高戰(zhàn)力,打到對(duì)方場(chǎng)上,給自己抓一張牌”效果的,就是它了。我們使用這張牌,如果對(duì)面還在繼續(xù)出牌,那么我們就賺到了一張牌差優(yōu)勢(shì)。對(duì)面為什么要繼續(xù)出牌呢?最大可能就是這一小局他沒(méi)有退路,必須拿下,這就意味著我們通常要拼命搶下第一小局,然后第二小局用間諜獲取牌差優(yōu)勢(shì)(或彌補(bǔ)牌差劣勢(shì)),這個(gè)套路在高水平對(duì)局中同樣適用。

還有就是在跟著對(duì)手出牌時(shí),盡可能讓每張牌打出后都能追上分?jǐn)?shù),如果自己出了兩張牌還不如對(duì)面一張牌點(diǎn)數(shù)大,那么老練的對(duì)手很大可能會(huì)讓過(guò),我們這邊就會(huì)非常難受,是忍下這口氣小局認(rèn)輸?還是多出幾張牌強(qiáng)行拿下這小局?不管是哪種選擇,都是很危險(xiǎn)的。

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