在《刀塔之王》游戲中,英雄布陣以及攻擊順序是非常重要的。一個好的布陣,能夠利用對方陣容上的不足,對于其薄弱處進行打擊,從而進行有效的打擊,最后獲得游戲的勝利?,F(xiàn)在我們來談?wù)動螒蛑胁缄嚰绊樞虻倪x擇。 英...

在《刀塔之王》游戲中,英雄布陣以及攻擊順序是非常重要的。一個好的布陣,能夠利用對方陣容上的不足,對于其薄弱處進行打擊,從而進行有效的打擊,最后獲得游戲的勝利?,F(xiàn)在我們來談?wù)動螒蛑胁缄嚰绊樞虻倪x擇。 英雄能否先手,能否控制住對方,英雄的出手順序由其速度決定,速度快的先出手。物理攻擊順序可概括為由前至后,由左至右:第一排正前方的敵方單位陣亡時,英雄優(yōu)先攻擊正前方第二排的敵方單位;正前方的敵方單位陣亡時,優(yōu)先攻擊左邊,再攻擊右邊。 再說陣型布局,由于最多只能上場5位英雄,而布陣格子有6個,所以總會有一個缺位。這就要求玩家對于各個位置上英雄的把握。陣型對于能否打出穩(wěn)定的輸出是很重要的,現(xiàn)在我們來聊聊熟悉的幾種類型的陣容。

(1)輸出陣型:全輸出陣容 這個陣容是最強攻擊組合。追求極致的輸出,在控制及治療上欠缺。所有的英雄都具有高輸出,有集高輸出、控制,或者集高輸出、治療于一身的英雄效果更佳。如果在短時間內(nèi)無法取勝,而對方有強控、高輸出,最終很可能功敗垂成。

(2)標準陣型:控制+治療+輸出陣容  輸出治療及控制都兼具,但卻都不突出。前排放肉控,在承受主要傷害的同時,有效地控制敵方,是群控就更好了。治療和輸出放后排,盡量少承受傷害,提高輸出和治療。推薦這個陣型,不管對方是什么陣型,進可攻,退可守。

(3)持久陣型:輸出+治療+肉盾陣容 這個陣容輸出較低,倒是韌性很強。輸出很低,但因為防御跟治療的強大,是打消耗戰(zhàn)的良好陣型。肉盾的英雄放前排,后排放治療和輸出。

另外,《刀塔之王》中每個英雄都有自己獨特的攻擊方式及覆蓋范圍。合理的利用位置的關(guān)系,做到最大程度的輸出傷害,保護自己脆皮的職業(yè)。這是能否打贏戰(zhàn)斗的關(guān)鍵。陣容的布陣千變?nèi)f化,并沒有固定值,玩家們自己專研專研,會有更大的樂趣。