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大話西游手游打造強(qiáng)韌性超敏隊(duì)簡(jiǎn)單套路分享 的確天下武功唯快不破,但是隨著抗三尸加暗魂套的克制打法流行,速度最快的超敏隊(duì)處境卻日漸堪憂,為此來(lái)看看打造強(qiáng)韌性超敏隊(duì)攻略!

大話西游手游無(wú)差別冠軍爭(zhēng)霸賽神圣反擊戰(zhàn)術(shù)分析

常規(guī)敏隊(duì)相信各位玩家都了解,陣容基本就是:

大話西游手游打造強(qiáng)韌性超敏隊(duì)簡(jiǎn)單套路分享

火力、火力、男鬼、男魔、控制

火力、控制、控制、男鬼、男魔

男魔、女魔、火力、控制、男鬼

火力、火力、火力、男鬼、男魔

這樣的常規(guī)超敏隊(duì)讓大家針對(duì)大家也都知道很多方案,現(xiàn)在比較流行的抗三尸+暗魂套第二回合可以輕松帶走的數(shù)不勝數(shù)。

雙管、討命等技能也是讓超敏隊(duì)苦不堪言,上述的常規(guī)超敏隊(duì)都非常容易遇到被負(fù)敏單位掃一下+毒第二回合看著雙管無(wú)法出手的尷尬地步。

為此小k給大家?guī)?lái)的這個(gè)套路就可以規(guī)避這種針對(duì),打出更好的效果。

首先陣容:

男魔、男鬼、男鬼、火力、火力

這陣容很多人一眼不太懂男鬼的作用到底在哪

那么小K給大家?guī)?lái)這個(gè)男鬼的發(fā)光點(diǎn)!

首先也說(shuō)了超敏隊(duì)容易被暗魂+抗三尸后一個(gè)討命或者雙管帶走

那么還有另一種可能就是敵方的火力比你還負(fù)敏

這兩種可能性對(duì)敏隊(duì)都是致命性的打擊

而這個(gè)男鬼就可以避免這種尷尬的可能性

雙男鬼的作用:

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現(xiàn)在的超敏隊(duì)幾乎很多仙都會(huì)+550點(diǎn)靈性用來(lái)激活殘夢(mèng)套裝,而因此敏自然會(huì)掉550點(diǎn)左右,而男鬼就不存在,他除了穿裝備的300+根骨剩余可以全部加敏。

而很多人缺把超敏男鬼當(dāng)火力使用,這樣還不如多加一個(gè)殘夢(mèng)炮,所以小K開(kāi)發(fā)了一下這個(gè)套路,可以穿司命、化蝶、煙霞、地藏等套裝。而毫無(wú)疑問(wèn),這些套裝是不用通過(guò)加點(diǎn)激活的,那么我們完全可以做到隊(duì)伍里除了男魔的第一敏序。

有人說(shuō)男鬼的敏成長(zhǎng)低,男鬼敏成長(zhǎng)85%也就是說(shuō)100點(diǎn)敏他只有85點(diǎn)速度,而正常也就1000點(diǎn),一般損失速度也就是150,這完全可以比550+靈的火力快很多。

所以造就了這個(gè)套路的可行性。

套路玩法:

這這樣的超敏鬼在面對(duì)抗三尸+暗魂套路的時(shí)候,在第二回合全員殘血的時(shí)候完全可以充當(dāng)一個(gè)回復(fù)單位。這樣的好處可以給更多的超敏寶寶騰出手用來(lái)做別的事,第二只要有一個(gè)超敏寶寶在場(chǎng)這個(gè)超敏隊(duì)就可以被群回滿血復(fù)活。

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大大的增加了超敏隊(duì)的抗壓性,第二回合的生存性和出手性,也放大了超敏隊(duì)的優(yōu)勢(shì)。本來(lái)負(fù)敏隊(duì)第一回合抗壓出手一波傷害以后第二回合火力壓制會(huì)減少,而這樣的男鬼存在反而讓第二回合的火力依舊強(qiáng)勢(shì),在同物資下超敏隊(duì)連續(xù)碾壓幾回合誰(shuí)也受不了。

正是因?yàn)檫@樣的思路讓這個(gè)套路有了可行性,而且在常規(guī)的對(duì)局里,無(wú)疑還可以當(dāng)一個(gè)火力使,不管司命鬼還是煙霞鬼。

在順風(fēng)都可以承擔(dān)第三個(gè)火力的角色,而且敵方還得多抗一個(gè)鬼火,不然秒傷豪不弱于大炮。

打造方案:

第一種司命鬼,超敏單位幾乎是一碰就倒,后面自然可以完美的規(guī)避控制鏈,所以這樣司命套的被動(dòng)無(wú)疑給隊(duì)伍提供生存的同時(shí)還提供了輸出,不可謂不強(qiáng)勢(shì)。

重點(diǎn)是還沒(méi)有加點(diǎn)要求,無(wú)視三尸抗性、狂暴等屬性無(wú)疑讓男鬼錦上添花,既打了控制又滿足了傷害。

不可謂不強(qiáng)勢(shì)

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打造方案2:

超敏遺忘鬼,這種鬼根骨是有增加忽視的,不過(guò)即使放棄那百分之3左右的忽視還是很強(qiáng)勢(shì),強(qiáng)勢(shì)的原因無(wú)異于超敏,很簡(jiǎn)單第一回合超敏寶寶的慣用無(wú)非就是打隱身,上克,六回合以后的絕境。

那么在男魔上速的情況下一個(gè)頂尖的超敏鬼是完全有可能比年獸還快的,在這樣的情況下50%的遺忘技能幾率讓子虛和強(qiáng)克瞬間啞火,而且重點(diǎn)還不能吃藥,這樣對(duì)于血隊(duì)的補(bǔ)給無(wú)疑是一個(gè)強(qiáng)力的壓制。

而第二回合以后輔修三尸又可以達(dá)到第一套裝的效果給隊(duì)伍提供一個(gè)回復(fù),讓超敏隊(duì)繼續(xù)輸出,不可謂不強(qiáng)!

總結(jié):

至于剩余的地藏,煙霞等套裝由于優(yōu)點(diǎn)的不明顯就先不推薦了

總之超敏鬼的套路很簡(jiǎn)單

優(yōu)點(diǎn):

1、增加隊(duì)伍生存

2、提供一定輸出

3、避免敵方偷抗

4、增加控制能力

缺點(diǎn):

1、控制能力不明顯

2、火力不強(qiáng)

總之還是優(yōu)大于缺,各位玩超敏隊(duì)的玩家可以稍微嘗試一下!

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