導(dǎo) 皇室戰(zhàn)爭X弩全面放置攻略 熱門連弩卡組匯總 亞洲杯上日本選手曾用連弩卡組創(chuàng)造佳績,因此X弩套在天梯現(xiàn)又有復(fù)興。當(dāng)然你也必須掌握X弩的正確放置使用法,來看看攻略和熱門卡組大全! 大家好,我ID額我感覺...

皇室戰(zhàn)爭X弩全面放置攻略 熱門連弩卡組匯總 亞洲杯上日本選手曾用連弩卡組創(chuàng)造佳績,因此X弩套在天梯現(xiàn)又有復(fù)興。當(dāng)然你也必須掌握X弩的正確放置使用法,來看看攻略和熱門卡組大全!

大家好,我ID額我感覺很難受,你們可以叫我難受,給大家?guī)磉B弩攻略。本攻略為天梯向,并不是推一個(gè)卡組,而是教大家怎么玩連弩。

先放一下我的個(gè)人信息。

皇室戰(zhàn)爭X弩全面放置攻略 熱門連弩卡組匯總

最高杯數(shù)

最高排名以及當(dāng)時(shí)的卡組信息這是六月更新前的信息,算是人生巔峰,成功用這套等級(jí)并不高的胖墓打入3000多名,然后6月12號(hào)更新中,一共八張卡被砍了4張。截止7.14,刷卡為64000+,最高杯數(shù)還是兩個(gè)月前打的5239。

我每個(gè)賽季都會(huì)嘗試用不同的卡組打上5200,卡等也都為36912,很平均。如果大家有想看的套路可以再評(píng)論里留言,大部分卡組我都是略知一二的。

先放幾套弩的卡組,有些是我自己組的,有些是抄來的,供大家參考,后面會(huì)細(xì)致講解。

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皇室戰(zhàn)爭X弩全面放置攻略 熱門連弩卡組匯總

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其中第二套是我上賽季用的。3,4兩套是這賽季一邊打一邊改用的也挺不錯(cuò)。第五套是我打小號(hào)用的,電法可以換弓箭火槍,多次用這套1358上3000,比較適合初學(xué)者使用。

你們可能有很多問題,不要急,一一解釋。

為什么要玩連弩?

1. 好玩

2. 連弩本身是冷門卡,并不用擔(dān)心要不到,而且雖然冷門但不代表不強(qiáng),越級(jí)能力中等,卡組整體來說也比較好養(yǎng)。

3. 弩作為一個(gè)自閉卡組,有一個(gè)得天獨(dú)厚的好處就是,打不贏可以茍平,這點(diǎn)在上分的時(shí)候還是比較重要的。

怎么組連弩卡組?

雖然上面列舉了很多,但是連弩的卡組絕對(duì)不止這么點(diǎn)。下面會(huì)細(xì)致解釋,大家也不用再問沒有什么換什么了。

1. 連弩:卡組進(jìn)攻核心,站住傷害非常爆炸,射半條血也足以拿下一塔,也是卡組中其他卡的服務(wù)對(duì)象。

2. 滾木。這個(gè)卡位幾乎是固定的,沒有滾木最好還是不要玩連弩了,滾木不僅能解很多東西,還有一個(gè)對(duì)于橋頭弩至關(guān)重要的擊退。滾木的等級(jí)并不重要,有就行了

3.輕坦克。玩連弩的時(shí)候,一般需要一個(gè)輕坦克來走在連弩前面來為弩扛傷害,一般為騎士或者二傻。騎士的優(yōu)點(diǎn)是容易升級(jí),萬金油的卡,平時(shí)用來解場防沖臉扛傷害以及提供防守端的輸出都是可以的。

二傻的優(yōu)點(diǎn)是費(fèi)用低,這1費(fèi)還是比較關(guān)鍵的。二傻的自爆也能解一些卡同時(shí)提供一個(gè)減速。防守時(shí)也能用來拉扯和扛傷害。

4. 人?????喘h(huán)境來決定要不要帶,一般為團(tuán)伙,沒有團(tuán)伙可以用骷髏海。團(tuán)伙也容易升級(jí),很萬用的一張卡。如果環(huán)境里面沖臉的卡比較多,帶上一張是非常不錯(cuò)的。不過人??ㄒ话悴荒苡脕泶孑p坦克,因?yàn)樗鼈儾⒉荒苡行У目赶聜Α?/p>

5. 過牌卡。一般為小骷髏和冰激凌。一定要帶一張至少,因?yàn)槿绻B弩卡組的均費(fèi)太高的話,一個(gè)弩被拆了并不能通過快速刷牌來過出下一個(gè)弩來繼續(xù)進(jìn)攻。小骷髏可以提供點(diǎn)傷害以及拉扯,而冰激凌可以提供控制,提升打家駒野豬這些的勝率。

具體要根據(jù)你的其他卡來微調(diào),不過總體來說,4骷髏強(qiáng)于冰激凌強(qiáng)于3骷髏。

6. 單體輸出??ńM中也需要單體輸出來解對(duì)面的肉。最常見的就是地獄塔,防守很穩(wěn)的一張卡,有效解決大單位和野豬,同時(shí)通過其他卡來保護(hù)地獄塔消滅敵方的主力進(jìn)攻部隊(duì)。煤氣龍也是一個(gè)很不錯(cuò)的選擇,近期的加強(qiáng)后,同級(jí)小蒼蠅甚至無法擊殺煤氣龍。

煤氣龍的優(yōu)點(diǎn)就是使用得當(dāng)賺費(fèi)能力很強(qiáng),而且煤氣龍還能作為反打的部隊(duì),不過相對(duì)于地獄塔防守沒有那么穩(wěn)。

7. 法術(shù):推薦帶火球,火箭也可以?;鹎蛴梅ū容^靈活,能解場能斬殺?;鸺脑挃貧⒑芨?,但是解場的時(shí)候就不是那么好用了。

8. 后排:由于擁有不錯(cuò)的射程,這些卡都有不錯(cuò)的發(fā)揮,比較常用的是弓箭電法火槍。弓箭的優(yōu)點(diǎn)是好升級(jí),攻擊頻率高,過牌性很好。電法的話控場能力很強(qiáng),出場小電也很不錯(cuò),不過等級(jí)方面會(huì)有些問題?;饦尩膬?yōu)點(diǎn)是輸出高,升級(jí)也不算太難,不過不是很常用,有點(diǎn)中庸。

9. 一些其他的卡。放在這里匯總講一下。

鐵蒼蠅:橋頭一霸,穩(wěn)定的空軍解場部隊(duì),能有效解除很多部隊(duì),而且飛得比較慢,可以沉底后積攢費(fèi)用組織進(jìn)攻。

土炮:如果豬實(shí)在太多了,帶一個(gè)也是很不錯(cuò)的??粗暗膱D你們也能看到,我其中一套毒墓也是用了土炮,那時(shí)候豬很多,用來針對(duì)很不錯(cuò)。此外,土炮在防守胖子和石頭上面也很不錯(cuò)。

電塔:其實(shí)是一張可用的卡,由于特效可以前置,而且傷害血量也不錯(cuò),主要這張卡夠冷門,說不定哪天有加強(qiáng)了呢?

火精靈:很克制黃毛蒼蠅海這樣的部隊(duì),本身也可以過牌,如果帶火箭的話加上這張卡不錯(cuò)。但是需要注意火精靈這張卡第一次使用時(shí)最強(qiáng),換而言之就是后面再用要小心放置的位置。

黃毛:天梯一霸,以嚇?biāo)廊瞬粌斆目ǖ群秃唵未直┑氖褂棉k法遭人鄙視,不過也是可以出現(xiàn)在連弩卡組里的,占用地獄塔的卡位,防守效果很棒,即可解對(duì)面肉還能給弩扛傷害。不過小心火球。

當(dāng)然你帶黃毛對(duì)面玩豬第二次就預(yù)判火球了,這時(shí)候你用個(gè)別的解掉豬然后對(duì)面就傻逼了,種弩反打一般都能拿掉一塔了這種情況。

暗夜女巫:象征性的削弱后,小姐姐還是強(qiáng)到爆炸,本身沉底放置,出來的蝙蝠和自身都是對(duì)連弩不錯(cuò)的保護(hù)。單純防守都很嚇人的一張卡,用了這個(gè)一般會(huì)用二傻做輕坦克,考慮到費(fèi)用的問題。

藍(lán)胖:地面爸爸,但是作為一個(gè)5費(fèi)的卡,并不能提供單體輸出,這點(diǎn)對(duì)于弩的卡組不是很好。帶了這個(gè)相對(duì)會(huì)卡手一點(diǎn),不過進(jìn)攻方面會(huì)更容易的護(hù)住弩,當(dāng)然小心法術(shù)一炸,弩又沒了。

皮卡:究極防守卡,秒天秒地秒空氣,血多能打,分分鐘把精銳王子胖子石頭這樣的砍成傻逼,同時(shí)還能反打,不過這東西很卡手,而且并不能防空,需要注意。

盾衛(wèi):和人??ū容^像,可能以后加強(qiáng)后會(huì)很好用,畢竟紫卡天梯不如團(tuán)伙那么強(qiáng)勢,不過護(hù)弩的能力也還可以。

屠夫:要用也是一般配合颶風(fēng),直接清理弩前面的各種雜毛,帶三法術(shù),不過我不推薦天梯這么玩,會(huì)導(dǎo)致你打大單位勝率不行。不過我也沒試過因?yàn)槿ㄐg(shù)加個(gè)弩看著就就很卡手。

大概這些都是會(huì)出現(xiàn)在弩里面的單卡了,沒有xxx的話大家也可以根據(jù)這里的建議換著用,不過一定要注意完工后的卡組的一些情況,比如:

均費(fèi):費(fèi)用不能太高,除非是因?yàn)橐粡埧ㄔ斐傻?大皮卡)。我的建議是保持在3.5以下。最好要有一個(gè)循環(huán)可以快速過牌。

對(duì)空:對(duì)空良好的連弩對(duì)狗會(huì)有用不錯(cuò)的勝率,因?yàn)楣穾Э哲姾髸?huì)導(dǎo)致地面單位不足容易被連弩鎖塔。當(dāng)然你也可以放棄對(duì)狗的對(duì)局來讓其他對(duì)局更加好打。

控制:有控制能力的卡不多,但是最好帶上一點(diǎn),除了滾木,冰激凌電法二傻最好還是帶上一個(gè)。順便提一下,如果你不帶防御建筑,最好帶個(gè)冰激凌,不然打豬會(huì)不好打,而天梯又一直有那么多豬。

造價(jià):本文為天梯向,所以盡量讓卡組的造價(jià)便宜好升級(jí),玩連弩的一個(gè)優(yōu)點(diǎn)就是除了連弩以外不用憋其他紫卡,很多情況下等級(jí)壓制和自身卡組構(gòu)筑也有一定的關(guān)系。當(dāng)然這也不是鼓勵(lì)你們一定要帶很多白卡,一切看情況決定,你的號(hào)我也沒法幫你養(yǎng)。

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如何進(jìn)攻?弩進(jìn)攻一般會(huì)有三種形態(tài)。

1. 最常見的,通過后置一些走的慢的部隊(duì),然后在橋頭種下弩,讓輕坦克走到弩前面給弩提供保護(hù)。為什么弩要放在這里呢?因?yàn)檫@個(gè)位置的情況下,輕坦克可以走到弩前面,從而敵方的后排不能直接攻擊你的弩。

2. 河對(duì)岸的弩。很多人一上來玩喜歡這樣放,但是這并不是很好,你的輕坦克無法為弩吸收傷害。不過如果敵方?jīng)]有遠(yuǎn)程部隊(duì)或者空軍的話,這樣放很不錯(cuò),因?yàn)閿撤竭M(jìn)攻部隊(duì)離你弩的距離就變遠(yuǎn)了。

3.中置弩保橋頭弩。這種情況比較特殊。原因一般有兩個(gè)。第一種情況是對(duì)面沒有大法術(shù),比如三槍冰墓冰豬,還有一些帶滾木+小電作為法術(shù)的卡組。第二種情況就是對(duì)面有火箭這樣的卡,如果比較激進(jìn)的話,中置弩對(duì)面會(huì)用火箭炸你塔,然后如果你過牌速度能比對(duì)面快,這樣你可以快速出弩來下出第二個(gè)弩。

先保護(hù)好中置的弩,然后中置弩就能保護(hù)好橋頭的弩。這也就是為什么前面講到均費(fèi)的問題之一了,你的卡組均費(fèi)越低,這種打法就越強(qiáng)。不過對(duì)面有火球毒藥大電的時(shí)候,中置弩會(huì)吃法術(shù),然后就算能很快過出弩,中置弩的血量也會(huì)不足。

這樣的打發(fā)一般在快到雙倍的時(shí)候開始準(zhǔn)備,如果是前期的話費(fèi)用跟不上,就算第二個(gè)弩出來了第一個(gè)弩也沒血了。具體的話后面會(huì)有視頻傳上來,大家到時(shí)候看視頻就好了。

還有一點(diǎn)要講的是,不要打的太貪,有時(shí)候一波弩鎖塔了,打了不少血就可以考慮把弩賣掉了,這樣之后敵方進(jìn)攻你才有費(fèi)用防守。有時(shí)候死守一個(gè)弩即便破了對(duì)面一塔也會(huì)死于對(duì)面的反打。

下面來講一下連弩具體的對(duì)局分析。

1. 家駒:這個(gè)肯定是疑問最多的。我用連弩上分也有蠻多人問我,天梯那么多家駒,你怎么打。確實(shí)連弩幾乎被家駒對(duì)吃,吃完你還要解他的家駒。然后天梯家駒等級(jí)都比家駒高,怎么辦呢?

其實(shí)也不是沒有辦法。如果你真的想打贏家駒,可以通過錯(cuò)開弩和家駒。一般弩過牌速度都會(huì)比家駒快。如果你的弩被家駒抓了,請(qǐng)不要再橋頭試圖保弩。

等家駒干掉弩然后用部隊(duì)吃掉家駒,這樣并不會(huì)很虧費(fèi)塔也不怎么會(huì)掉血。刷出第二波弩再組織進(jìn)攻。開局的時(shí)候藏住弩也是很好的辦法。因?yàn)殄筇焯輰?shí)在是太少了,哪怕是用家駒的也不是每一個(gè)都有對(duì)付弩的經(jīng)驗(yàn),反而可能被家駒天克弩的說法影響而輕視你。這也是弩的勝算。

第二種辦法,就是茍平。如果你存心茍平的話,家駒幾乎不可能在4分鐘內(nèi)破掉你的防御。拖平也是不錯(cuò)的做法,平局總比太激進(jìn)輸?shù)舯荣惡?。你在茍平的過程中,對(duì)面的心態(tài)會(huì)越來越差,導(dǎo)致石樂志一般的進(jìn)攻,各種橋頭扔?xùn)|西。

即便在5000+的分段,還是有人這樣的。這種時(shí)候反而就是你的機(jī)會(huì)。當(dāng)你對(duì)手花費(fèi)太多費(fèi)用進(jìn)攻而被你擋住的時(shí)候,你場上單位或者費(fèi)用會(huì)逐漸占到優(yōu)勢。這種時(shí)候一波反打就能贏了。一個(gè)弩射掉對(duì)面的塔只要20秒。這樣打的話,最差也就是個(gè)平局。

2. 野豬:同樣作為天梯的???,野豬的數(shù)量也不少。面對(duì)野豬比較難說,因?yàn)殄蟊旧順?gòu)筑的不同,加上各種亂七八糟的野豬配置,很難說到底如何。但是有一些是可以確定的。

打不帶大法術(shù)的豬一般都會(huì)有優(yōu)勢,比如冰豬,前期過渡能進(jìn)攻就進(jìn)攻,雙倍的時(shí)候通過中置弩保橋頭弩來進(jìn)攻。

對(duì)于正常的豬來說,想茍平都不難,如果你發(fā)現(xiàn)實(shí)在打不進(jìn)去,就可以考慮茍平了。作為一個(gè)自閉卡組,還是很多時(shí)候需要茍平的。

3. 粉絲:看對(duì)面有沒有火箭。有火箭的前面講過了,就是看個(gè)人風(fēng)格了,穩(wěn)就拖平,滾木解桶,弩放橋頭然后對(duì)面火箭炸,基本都能拖平。激進(jìn)的就看過牌速度和騙火箭了。中置弩或者沉底個(gè)4費(fèi),對(duì)面也就炸了,然后看看能不能打進(jìn)去。

沒有火箭都比較好打。因?yàn)榉劢z并沒有什么能解弩的。火球炸蒼蠅海,滾木給團(tuán)伙,桶用別的單位解。地獄塔的話弩前面墊點(diǎn)東西就好了,小心對(duì)面預(yù)判滾木解你干擾地獄塔的冰激凌團(tuán)伙之類。帶電法的更容易處理地獄塔,然后弩很快就鎖塔了。

4. 狗:弩會(huì)比較容易鎖塔。帶冰激凌的話處理氣球也方便。對(duì)面沉底狗就換路弩,不過騷擾為主,不要交太多費(fèi),如果和狗互換一路那就打不贏了。

對(duì)于大電狗來說,可以把地獄塔地獄龍堵橋頭,在對(duì)面沒有費(fèi)用大電的時(shí)候直接處理掉狗。有些會(huì)玩的狗球會(huì)狗吸引火力然后換路小蒼蠅推球來偷,所以最好不要一下把防空全交完。主要是看能不能守住,進(jìn)攻都不會(huì)有問題。

5. 石頭:要點(diǎn)也是錯(cuò)開。弩被石頭抓了就放了,不清楚別人牌不要橋頭堆東西去保弩,很容易翻車。石頭前置拉弩的話也組織不了有效的進(jìn)攻的。還有就是石頭做采集器的時(shí)候就偷一波,沒有弩就火球炸采集器。

打采集器的都是這樣。關(guān)于打偶像套,并不是打不過。比較看對(duì)面下采集器的一波。一波偷到了然后都茍的住的。防各種人海要注意,火球不一定要給三槍。燒掉石頭后的三槍限制限制都能解掉,我反而經(jīng)常把火球給中出的蒼蠅海來護(hù)地獄塔,當(dāng)然如果能有冰激凌加電法的處理方式那更好。

火球就可以用的貪一點(diǎn)了。關(guān)于打大電石,大電狗球,如果你帶地獄塔而且雙倍前拿到了很大優(yōu)勢,你可以在對(duì)面沉底石頭的時(shí)候直接下地獄塔。然后過牌,對(duì)面會(huì)很開心的劈掉你的地獄塔,這時(shí)候你的第二個(gè)地獄塔很快就過出來了。

地獄塔消滅石頭或者狗后一發(fā)火球能讓對(duì)面的支援部隊(duì)重創(chuàng),一般都打不進(jìn)來的。至于對(duì)面一直用石頭扛弩的話,可以用過牌的方式來讓對(duì)面刷石頭的速度跟不上出弩的速度。當(dāng)然還有句話要講,打不贏就茍平吧,因?yàn)樘みM(jìn)輸?shù)舨攀亲羁上У摹?/p>

6. 毒墓:具體看配置,有藍(lán)胖的會(huì)難打,屠夫相對(duì)好一些。如果這兩個(gè)一個(gè)都沒有的話那還是比較好打的??梢宰ザ灸箍ㄊ值臅r(shí)候來進(jìn)攻。一般屠夫藍(lán)胖總歸會(huì)有一個(gè),那樣不是太好打。實(shí)在不行就追求茍平吧。不過天梯毒墓并不是很多,就算有也會(huì)被卡組中的白卡壓等級(jí),相對(duì)會(huì)緩解一些劣勢。

7. 三槍:基本處于優(yōu)勢。天梯的三槍基本都不會(huì)有女巫和刺客的,有也會(huì)吃等級(jí)的虧。打三槍一個(gè)是偷采集器,還有是三槍一般不會(huì)有大法術(shù),雙倍中置弩發(fā)力保橋頭弩打進(jìn)去也可以。如果牌序不好的話火球可以給采集器。中置弩防守的話三槍比較難打進(jìn)來。因?yàn)槿龢尰緵]有斬殺,所以適當(dāng)賣血也是必要的。

8. 胖子:胖子套路太多了這里也不大好說,也要看弩是怎么組的。反正還是那些點(diǎn),摸不清牌別瞎打。茍平胖子也不難。開局懟弩基本等于自殺。

9. 精銳:現(xiàn)在精銳單核在高分段不多,主要是有時(shí)候精銳等級(jí)會(huì)很高,如果環(huán)境精銳多卡就帶的針對(duì)一點(diǎn)前面提到了,精銳面對(duì)中置弩也很難打進(jìn)來。一波有效的弩的進(jìn)攻也不會(huì)被精銳拆掉。要點(diǎn)就是有時(shí)候你橋頭下了弩對(duì)面精銳沖過來,看著護(hù)不住弩就送了不要死護(hù)。

比較常見的對(duì)局都提到了,如果有遺漏的可以在評(píng)論里提出。有其他想看的套路也可以在評(píng)論里說,以后我也會(huì)寫。最近幾天內(nèi)我還會(huì)傳一個(gè)視頻,里面有一些打的不錯(cuò)的對(duì)局供大家參考(還有一套弩是藏在視頻里的哦)

結(jié)尾的時(shí)候還是要嘮叨幾句:打不進(jìn)去就茍平。我存心茍你也進(jìn)不來。這句話一定要牢記于心。等對(duì)面心態(tài)開始出現(xiàn)問題的時(shí)候你就有機(jī)會(huì)取勝了。

字?jǐn)?shù)比較多,感謝一下有耐心慢慢看完的小伙伴。

最后,放一個(gè)視頻,記錄下了一些比較精彩而且有代表性的對(duì)局,感謝小伙伴視頻的制作。中間有一些小問題,有一局打三槍沒錄完最后但是那個(gè)弩最后就把塔射掉了,所以問題也不是很大。

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