王者榮耀鎧現(xiàn)已轟轟烈烈的登場了,那么這個英雄要如何才能出裝提高勝率?就隨九游小編一起來看看吧!
出裝思路:
鎧的傳統(tǒng)出裝是戰(zhàn)士裝,加成攻擊和暴擊,讓2技能和大招的連擊實現(xiàn)收割,還有一種純坦克的出裝,一般逆風(fēng)局使用,主要是抗傷害用,另一種是半肉半攻裝,前期加成攻擊打出順風(fēng)局,后期加成防御和血量打輔助流。另一種則是打野發(fā)育,出野裝。
打野裝:
巡守利斧-抵抗之靴-冰痕之握-暗影戰(zhàn)斧-無盡戰(zhàn)刃-破軍
前期巡守利斧-抵抗之靴。前期使用巡守利斧這件野裝在下路打野,首先拿紅buff提升攻擊,之后通過巡守利斧擊殺野怪提升自身生命,后期可以賣掉換成破甲弓。鞋子選擇抵抗之靴加成法術(shù)防御,同時加成移動速度。
中期冰痕之握-暗影戰(zhàn)斧。中期冰握能提升鎧的的各方面屬性,同時被動所形成的技能釋放后的減速控也和鎧的1技能和2技能向配合,暗影戰(zhàn)斧同樣也提升鎧的生命和攻擊,被動殘廢使普通攻擊造成額外的減速,切割還能形成一定的物理穿透效果。
后期無盡戰(zhàn)刃-破軍。后期通過無盡戰(zhàn)刃提升鎧的普攻暴擊,讓鎧在后期輸出更加強勁,配合上破軍的大額攻擊加成以及被動效果,秒殺低血量英雄游刃有余。
坦克鎧:
抵抗之靴-冰痕之握-血魔之怒-魔女斗篷-不詳征兆-霸者重裝
中前期抵抗之靴-冰痕之握-血魔之怒。前期抵抗之靴加成法術(shù)防御和移動。冰握的作用是釋放技能攻擊造成減速控效果,能讓鎧追著打。之后選擇血魔之怒來提升血量和物理攻擊,被動在低血量觸發(fā)形成護盾。
中后期魔女斗篷-不詳征兆-霸者重裝。中后期通過魔女提升法術(shù)護盾和血量,不詳征兆提升物理防御和血量,而霸者重裝則是提升血量和回血,速度,這三件裝備能夠為鎧提升4200血量。在后期抗傷害驚人,如果配合大招的護盾,鎧的防御不輸坦克。
戰(zhàn)士鎧:
暗影戰(zhàn)斧-影忍之足-泣血之刃-無盡戰(zhàn)刃-破軍-破甲弓
前期暗影戰(zhàn)斧-影刃之足。前期首裝鎧選擇暗影戰(zhàn)斧加強攻擊、冷卻、生命等熟悉,配合銘文在前期提升鎧的屬性,同時前期鎧的普通有一定幾率造成減速,能在前期追著人打。鞋子選擇影忍之足降低物理傷害,因為前期受到很多的物理傷害。
中期泣血之刃-無盡戰(zhàn)刃。中期使用泣血之刃讓鎧在普通狀態(tài)下獲得物理吸血,回復(fù)一定的血量,同時和無盡戰(zhàn)刃疊加增強物理攻擊和暴擊,讓鎧的技能傷害獲得巨額提升,尤其是2技能的2段攻擊。
后期破軍-破甲弓。后期破甲弓的物理穿透配合暗影戰(zhàn)斧的切割間接提升鎧的攻擊,再配合破軍的大額攻擊加成,鎧六神裝出滿攻擊爆炸。
半攻半肉裝:
抵抗之靴-破軍-破甲弓-魔女斗篷-不詳征兆-霸者重裝
半攻半肉裝前期通過破軍和破甲弓提升攻擊,讓鎧在前期獲得優(yōu)勢,后期則是通過加強物理防御和法術(shù)防御血量來提升鎧的生產(chǎn)性,這一類出裝主要是在后期遇到逆風(fēng)局,己方坦克抗傷害不足戰(zhàn)士去臨時充當(dāng)坦克來使用。不過鎧并不是很適合半攻半肉裝,因為鎧的后期傷害才會高,如果后期沒有高額攻擊加成則技能傷害就不會有所提升,變得相當(dāng)雞肋。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
全部評論