導(dǎo) 不要再被過(guò)去的英雄大會(huì)打法束縛!什么用肉去抗對(duì)方輸出之類統(tǒng)統(tǒng)玩蛋去吧,既然人物PK避免不了,那就選擇剛正面!!!很多人搞錯(cuò)一個(gè)問(wèn)題,龍宮不是地府,從來(lái)不懼近身戰(zhàn),而且龍宮的技能都是貼身放才更有殺傷力!...

不要再被過(guò)去的英雄大會(huì)打法束縛!什么用肉去抗對(duì)方輸出之類統(tǒng)統(tǒng)玩蛋去吧,既然人物PK避免不了,那就選擇剛正面!!!很多人搞錯(cuò)一個(gè)問(wèn)題,龍宮不是地府,從來(lái)不懼近身戰(zhàn),而且龍宮的技能都是貼身放才更有殺傷力!以上就是小編為各位帶來(lái)的游戲攻略!

我們要做的就是,把自己當(dāng)做大唐,把人物放在一條線上,用人物去突對(duì)方人物的臉。根據(jù)對(duì)方職業(yè)不同而變換技能順序,比如打大唐,第一個(gè)龍騰,第二個(gè)就放龍卷或者乘風(fēng)破浪,第三個(gè)技能就放龍吟,總之就是華山PK的技能起手順序,同戰(zhàn)力基本不輸。

打地府更簡(jiǎn)單了,一般地府都會(huì)把大招放在第一個(gè)技能,龍宮只需要第一個(gè)技能放水遁就可以輕松避開(kāi),第二個(gè)技能自然還是龍騰,之后就是乘風(fēng)破浪、龍吟、雙龍戲珠,同戰(zhàn)力的基本掉三分之一血就可以干掉對(duì)方,高個(gè)一兩千戰(zhàn)力也可以打。獅駝打得少,沒(méi)有太好的方法。

寶寶的排列也需要改變,不過(guò)只需要注意對(duì)方人物所在之列,其他列無(wú)所謂,如果對(duì)方人物所在列只有人物一個(gè),則己方也只需一個(gè)人物,如果對(duì)方有肉有輸出,則也需要放上相應(yīng)的寶寶。這么做的目的不是要打死對(duì)方的寶寶,而是要分散對(duì)方寶寶的火力。我們的目標(biāo)始終只有一個(gè),那就是用人物打人物,只要打死對(duì)方的人物,基本就贏了。

另外用陣型也可以引開(kāi)對(duì)方寶寶,讓人物對(duì)人物。舉個(gè)例子,比如下圖:

夢(mèng)幻西游無(wú)雙2-不要慫剛正面 龍宮PK心得

我用這個(gè)陣型,對(duì)方的小悟空和詩(shī)詩(shī)全都被引到中線,從而讓我人物對(duì)人物,我第一個(gè)技能放的水遁,避開(kāi)對(duì)方地府的大招,結(jié)果就像我說(shuō)的,輕松打死對(duì)方人物:

夢(mèng)幻西游無(wú)雙2-不要慫剛正面 龍宮PK心得

然后就簡(jiǎn)單了,一個(gè)寶寶沒(méi)死:

夢(mèng)幻西游無(wú)雙2-不要慫剛正面 龍宮PK心得

總之,兵無(wú)常勢(shì),水無(wú)常形,即使上面的方法行不通,你也可以記住對(duì)方人物技能順序,然后改變自己的技能順序,從而克制對(duì)方。

PS:英雄大會(huì)根本就不是用固定的形式就可以輕松獲勝的地方,雖然不能動(dòng)手操作,但需要?jiǎng)幽X好好想想(土豪無(wú)視我這句話)。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。