導(dǎo) 為了吾王設(shè)定比較多,在游戲當(dāng)中光看介紹并不是很清楚,這也導(dǎo)致了很多新手玩家得等到吃了虧或者是事件出現(xiàn)之后,才知道其中的一些設(shè)定,今天小編就帶來為了吾王設(shè)定解釋攻略,希望對(duì)各位玩家有所幫助。 1、...

為了吾王設(shè)定比較多,在游戲當(dāng)中光看介紹并不是很清楚,這也導(dǎo)致了很多新手玩家得等到吃了虧或者是事件出現(xiàn)之后,才知道其中的一些設(shè)定,今天小編就帶來為了吾王設(shè)定解釋攻略,希望對(duì)各位玩家有所幫助。

為了吾王設(shè)定解釋攻略 看完這個(gè)你就明白游戲怎么玩了

1、 混亂值(Chaos):混亂值越高怪的頻率、強(qiáng)度就會(huì)越高,提升災(zāi)禍出現(xiàn)幾率,降低己方ROLL點(diǎn)成功率。

建議在城鎮(zhèn)里接減混亂值的任務(wù)先一步積累,不要讓混亂值超過3,同時(shí)路上遇到的以及混亂值高了之后出現(xiàn)的“膜”拜裝置,也盡量留著去減混亂值。

2、 學(xué)問值:學(xué)問值一邊充當(dāng)著技能點(diǎn)(解鎖職業(yè)),另一方面用來解鎖新的隨機(jī)事件。

3、 職業(yè):

陷阱大師:技能效果比較不錯(cuò)。

獵人:意識(shí)影響弓箭傷害,同時(shí)可以充當(dāng)備用法師。

4、 裝備:建議陷阱大師使用速攻匕首類武器,另外中期會(huì)幾率掉(后期一個(gè)城市也會(huì)賣)一個(gè)飾品叫草藥卡片,帶上后作用相當(dāng)于草藥醫(yī)生職業(yè),回合結(jié)束時(shí)幾率獲得草藥。

5、 游戲里攻擊的roll點(diǎn)判定,平時(shí)應(yīng)該是根據(jù)武器需求的主屬性對(duì)應(yīng)玩家的該項(xiàng)屬性值高低來隨機(jī)(比如弓需要意識(shí),那么使用弓的這個(gè)角色,意識(shí)屬性高就更容易roll點(diǎn)成功)。但遭遇到某些debuff,例如降低意識(shí)的debuff,哪怕我鐵匠用錘子按理是用力量來判定roll點(diǎn),但也會(huì)受到詛咒的影響,roll點(diǎn)很容易失敗(這是我非常不理解也不太認(rèn)同的一個(gè)設(shè)計(jì))。所以遇到詛咒,盡量還是解吧……

6、 路上遇到的地牢中有幾率會(huì)遇到地精商人,雖然草藥賣得貴點(diǎn),但也是個(gè)獲取草藥的途徑(城鎮(zhèn)里賣光就沒了,好像會(huì)刷新,但需要的回合CD蠻長)。

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