導(dǎo) 邁特凱作為A忍大軍中的一員,其實(shí)力不容小覷。邁特凱屬于一名突刺型忍者,傷害主要來源于其貼臉的一套技能和連A。作為一名近戰(zhàn)格斗忍者,其格斗節(jié)奏感很好,新版的大招優(yōu)化,體驗(yàn)上也更為熱血那么,在格斗場(chǎng)上該如...

邁特凱作為A忍大軍中的一員,其實(shí)力不容小覷。邁特凱屬于一名突刺型忍者,傷害主要來源于其貼臉的一套技能和連A。作為一名近戰(zhàn)格斗忍者,其格斗節(jié)奏感很好,新版的大招優(yōu)化,體驗(yàn)上也更為熱血那么,在格斗場(chǎng)上該如何使用和應(yīng)對(duì)邁特凱呢?我來給大家詳細(xì)分析一下邁特凱這位忍者。

火影忍者手游A忍邁特凱 A級(jí)忍者玩法全面解析

普攻和技能分析:

普攻:出手迅速,前搖很短。連A整個(gè)過程可以分為5段,第5段擁有突進(jìn)效果,位移距離約為4個(gè)身位。

動(dòng)力前奏曲:向上方躍起并向前方發(fā)起一記飛踢,若命中了一名敵人,則會(huì)立刻產(chǎn)生沖擊波攻擊更遠(yuǎn)距離的敵人。技能前搖很短,出腳迅速,CD為8秒,傷害很高,判定寬度范圍約為2個(gè)身位,長(zhǎng)度范圍約為5個(gè)身位。

木葉剛力旋風(fēng):在原地快速的完成上中下3段攻擊,傷害較高,CD為10秒,可以在敵人近身時(shí)打斷敵人,或者在靠近敵人時(shí)將敵人擊飛。前搖短,判定范圍是以邁特凱自身為中心半徑為2.5個(gè)身位的圓。

朝孔雀:邁特凱怒吼之后躍向空中,并向敵人扔出大量火球,猶如孔雀開屏,傷害很高,前搖較長(zhǎng),適合銜接其他技能來使用,判定范圍約為半屏。

火影忍者手游A忍邁特凱 A級(jí)忍者玩法全面解析

使用技巧:

當(dāng)我們?cè)诟穸穲?chǎng)上使用邁特凱時(shí),由于其技能都具有一定的位移效果,所以在釋放之前要考慮對(duì)手是否是技能型忍者,如果是,那么就要等待其打斷技能處于CD時(shí)間再突進(jìn)到對(duì)手身邊,否則可能會(huì)自己突進(jìn)到對(duì)方技能上。另外,邁特凱是一名突進(jìn)型戰(zhàn)士,盡量先跑位來躲避敵人技能,等待對(duì)方技能進(jìn)入CD之后靠近敵人把一套技能都銜接上,同時(shí),邁特凱的普攻也具有較高傷害,所以注意技能之間用普攻來銜接。如果對(duì)方是平A型忍者,則不要猶豫,對(duì)方保護(hù)秘卷進(jìn)入CD之后迅速靠近,如果被對(duì)方打到則使用替身術(shù),如果沒有則可以安心打完一套技能。

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起手技能:

當(dāng)我們面對(duì)平A型忍者時(shí),我們可以選擇“動(dòng)力前奏曲”或者是“木葉剛力旋風(fēng)”來起手,之后銜接連A。如果我們遇到技能型忍者,則最好不要用“動(dòng)力前奏曲”來起手,靠近對(duì)方之后可以平A或者“木葉剛力旋風(fēng)”來起手,之后銜接其余技能。由于邁特凱的奧義技能“朝孔雀”的前搖和引導(dǎo)時(shí)間較長(zhǎng),所以不建議作為起手技能使用。

連招技巧:

連A+“木葉剛力旋風(fēng)”+連A

連A+“木葉剛力旋風(fēng)”+“動(dòng)力前奏曲”+連A+“朝孔雀”

“木葉剛力旋風(fēng)”帶有擊飛效果,可以接上連A或者直接接上“動(dòng)力前奏曲”,之后繼續(xù)接上連A和“朝孔雀”,一套技能至少1/3管血。

推薦秘卷:

邁特凱自身有著很強(qiáng)的自保能力,且作為短手刺客,最好選擇消耗型或者是控制型秘卷,推薦以下秘卷:風(fēng)遁-風(fēng)沙陣、通靈-雷光劍化、禁術(shù)-陰愈傷滅、雷遁-雷電擊。

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使用注意事項(xiàng):

如果當(dāng)我們?cè)跓o差別忍者格斗大賽中見到邁特凱出現(xiàn),我們?nèi)绾问褂媚兀窟~特凱作為一名貼臉型忍者適合克制平A型忍者或者是利用長(zhǎng)手消耗型的忍者,如果對(duì)方選擇了這兩類忍者,我們可以果斷選擇邁特凱來壓制。另一方面,邁特凱容易被技能型忍者克制,如果遇到這一類,則盡量算好對(duì)方的技能CD等待時(shí)機(jī)出手。

在克制邁特凱上,我們可以等待邁特凱的兩個(gè)普通技能釋放完之后,用自身的技能來消耗邁特凱,之后不停在場(chǎng)上跑位,盡量拖延時(shí)間等待下一套技能。如果邁特凱釋放“朝孔雀”,則果斷使用替身術(shù)之后往反方向跑,等邁特凱落地時(shí)再進(jìn)行攻擊。

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