在《最終幻想12》弱模式下,角色等級在初期完全固定無法成長,是針對高端玩家的挑戰(zhàn),下面是由7vmn7vmn分享的《最終幻想12》弱模式百層視頻合集,還包括召喚獸及BOSS視頻攻略,獻給愿意挑戰(zhàn)極限的朋...

在《最終幻想12》弱模式下,角色等級在初期完全固定無法成長,是針對高端玩家的挑戰(zhàn),下面是由7vmn7vmn分享的《最終幻想12》弱模式百層視頻合集,還包括召喚獸及BOSS視頻攻略,獻給愿意挑戰(zhàn)極限的朋友。

說明:視頻對應國際版弱模式,少部分強模式(5裁判),凡帶2個版本的視頻(下面版本的戰(zhàn)術打法更加簡單、合理、精彩)。劇情篇沒有出現的怪,絕大部分在百層視頻中都可以見到。

后面有部分視頻是youtube視頻,需科學上網觀看。

《最終幻想12》弱模式百層視頻合集 召喚獸及BOSS視頻攻略

召喚獸

緊急討伐

A5級緊急討伐

S6級緊急討伐

H7級緊急討伐

BOSS戰(zhàn)

百層模式

劇情篇

(日語發(fā)音,中文字幕)

召喚獸最速挑戰(zhàn)

所有視頻對應國際版弱模式LV122333

FFXII IZJS LV122333 Zodiark(Time Attack)~~~NO DARKJA!!!

普通AI戰(zhàn)

裁判5人眾

逆轉自殘王道戰(zhàn)術精髓的完美體現---單條裁判5人眾視頻(1 VS 5 )

消滅的5裁判的循序依次為ギース ベルガ ドレイス ガブラス ザルガバース

規(guī)則:無按鍵當然是不能按任何鍵,包括方向鍵,再簡單點說就是過完Stage 99オメガmk.XII后,畫面切換進入黑屏必須馬上把手柄扔一邊去,此時不能按任何鍵了,當然包括換人,換裝,調整戰(zhàn)術都是不可以的,然后原地等待5裁判的到來---自動AI戰(zhàn)斗---全滅5裁判欣賞勝利慶祝畫面。(PS:可以在99層最后把所有戰(zhàn)術調整好)

整體思路:逆轉自殘戰(zhàn)術 + 4倍速 + 最強黑魔片卡時間 + 物理攻擊

ABC三名角色登場. A吸引迷之男攻擊者(A是隊長), B釋放吸引魔法者, C攻擊迷之男者

首先大家明白一個非常非常簡單的概念,貌似的小白到家了的概念-.-,那這個概念就是---洗耳恭聽了---緊張了---激動了---性奮了---就是--就是-

OK,明白這個簡單的道理就可以了,圓戰(zhàn)術你已經學會了(眾人:這不是騙人啊啊啊啊啊啊啊啊。。。)

沒有了,其實這個戰(zhàn)術就是這么簡單,來看---玩家控制A跑動,B跟隨在后,迷之男鎖定去攻擊A,因為迷之男使用近戰(zhàn)武器,必須近距離接近A才可以攻擊

那么B跟隨在A后面,迷之男想去攻擊A可是中間隔著B,所以只要一直是繞圈跑動狀態(tài)那么迷之男永遠不可能攻擊到A.

被迷之男打到,其實主要有2個原因:

1.A吸引狀態(tài)消失的同時,B在給A補吸引狀態(tài).這個中間是絕對會被打到的

為什么會被打到,B在使用吸引魔法得時候肯定是停下來原地使用,這樣造成無人跟隨在A后面,迷之男可以接近A攻擊

2.繞圈跑動角度和速度不均勻,造成被迷之男在另一側包抄-.-'

第一條的原因是戰(zhàn)術問題,第二條是自身操作的失誤,也就是說只要克服了第一條原因,然后沒有失誤是100%可以不被迷之男打到

解決第一條的辦法也非常簡單,就是吸引狀態(tài)不能消失,在具體點說就是在迷之男取消攻擊鎖定下次攻擊之前必須保持吸引

那么就要利用C,C為攻擊者,如果玩家讓C進入狂戰(zhàn)狀態(tài),一定要用飾品補能用道具和魔法.這樣調換飾品就可以解除狂戰(zhàn)狀態(tài)

在A的吸引狀態(tài)快要消失的時候,取消C的狂戰(zhàn)狀態(tài)和攻擊指令輸入,讓C可以跟隨A跑動,也就是回到了上面那個非常簡單的概念

這樣B就是可以停下來跑動給A加吸引狀態(tài),這時還有C跟隨A跑動也就是說迷之男還是不可能攻擊到A的,加好吸引狀態(tài)然后使C重新進入狂戰(zhàn),然后B又會再跟隨A跑動.再簡單點來說就是---必須要保證A的吸引狀態(tài)不斷,同時還有另外一名角色跟隨A跑動.

弱模式攻略心得

本次弱模式通關總用時在4小時25分左右,讀取弱模式劇情篇的近50小時存檔

說明

本人在劇情篇已搜集齊所有重要武器.裝備.飾品.道具,百層模式不偷盜不撿任何東西,除了強制的過關獎勵.

(呵呵,我這不是什么新手攻略,想看初心攻略的.如何搜集道具的請去其他帖子或網站查詢,想看強模式的請看1分40秒速殺5裁判)

職業(yè)選擇、橋接執(zhí)照分布

Vaan獵人 雙子宮(HP+435) 天蝎宮(白魔法12 Protectga全體物防,Shellga全體魔防) 人馬宮(銃裝備5+6) 白羊宮(隨意)

Balthier機工 戒律王(HP+390) 金牛宮(HP+350) 天秤宮(緑魔法1 Decoy集中 Oil油)

Fran時魔 雙魚宮(HP+230) 魔羯宮(白魔法4 Raise復活)

Basch武僧 処女宮(行動時間短縮×2) 獅子宮(白魔法4 Raise復活)

Ashe黑魔 寶瓶宮(HP+730)

Penelo白魔 巨蟹宮(HP+270)

武器裝備(強化全為1.5倍)

Vaan獵人 フォーマルハウト(52攻銃) シカリのナガサF(104攻,附加戦闘不能) 甲賀忍刀 (87攻 土屬性) おろちN (102攻,附加猛毒) 柳生の漆黑 (98攻, 闇屬性,附加死の宣告)

Balthier機工 アルデバランY (66攻銃)

Fran時魔 ガストラフェテスS (91攻弩)

Basch武僧 鯨の髭N (112攻棒,附加移動封印) トランゴタワー (153攻,無執(zhí)照神劍)

Ashe黑魔 雲の杖 (49攻,雷水風強化) 賢者の杖 (53攻,冰風圣強化) 炎の杖 (34攻,火強化)

Penelo白魔 ホーリーロッド (63攻,圣強化) フェイスロッド (21攻,附加魔法攻擊1.3倍)

防具

(子彈和弩全部搜集,外加物回90魔回90全屬性吸收無執(zhí)照神盾3面)

輕裝系: Vaan獵人 Balthier機工 Basch武僧

デュエルマスク(魔防+55,力+2,HP+800) ラバーコンシャス(物防+53,雷無效,HP+700)

ミラージュベス(物防+55,HP+800,活力+10,速度+10) ブレイブスーツ(物防+57,HP+500,物理攻擊永久1.2倍)

魔裝系: Ashe黑魔 Penelo白魔

?蝸⒚?(魔防+53,闇吸収,魔力+8,MP+81) 白の仮面(魔防+56,聖吸収,魔力+8,MP+81) 白のローブ(物防+53,魔力+10,MP+66,速度+4)

黃金のスカラー (魔防+58,魔力+10,速度+3,MP+107) ローブオブロード (物防+61,力+5,魔力+15)

重裝系: Fran時魔

魔力のシシャーク(魔防+47,力+11,魔力+5) マクシミリアン(物防+64,力+9,速度+6)

飾品

リボン(全異常狀態(tài)無效,HP徐徐恢復,偵察) ニホパラオア(藥系逆轉) エルメスのくつ (永久加速效果) オパールの指輪(魔力+5,防御+2,反射貫通)

インディゴ藍 (速度+6,魔法成功率提高) バブルチェーン(HP2倍效果) カメオのベルト(無視回避) 賢者の指輪(圣屬性吸收,消費MP減半)

魔法の手袋 (HP全滿時魔力1.2倍) バーサーカー(防御+2,狂戰(zhàn)士永久效果) ブレイザー(HP+50,HP全滿時力1.2倍)

亀のチョーカー (金錢使用魔法) 革のゴルゲット(防御+1,瀕死時魔力2倍) 鋼のゴルゲット(防御+1,瀕死時力2倍)

道具

萬能薬(99),其余解除異常狀態(tài)的準不準備關系都不大,因為我準備了3個リボン

フェニックスの尾(99) 下町のカルバドス(N) ハイエーテルMP回復200(99)

剩于加血的 エクスポーション エリクサー ラストエリクサー有無都無所謂,幾乎用不著

コラプスの魔片 デスペルの魔片 デジョンの魔片 リバースの魔片全(99) サビのカタマリ(99)

ヘイスガの魔片(N) バブルの魔片(N) ダークマター(1) ダークエナジー(1)

メテオライトB(扣減HP上限狀態(tài),3個) メテオライトD(單體無屬性傷害,隨機取值范圍50%概率為0~9999,50%的概率為30000,N個)

バルトロの種(單體追加除誘引,魔法反射,狂戦士以外的全部有效狀態(tài),N個)

魔法

白魔法(HP全回復,戰(zhàn)斗不能全回復,圣魔法,物理魔法攻擊增加,全體物防魔防) 黑魔法(睡眠,火魔法,最強黑魔法) 綠魔法(集中,油,逆轉) 時空魔法(全體加速)

戰(zhàn)前思路分析

首先要明確本人弱模式100層連戰(zhàn)的思路,因為有錄象在其中變相等于現場直播,是把復雜的戰(zhàn)斗簡單化還是頻繁的換裝.換人.改戰(zhàn)術真是一件很難取舍的事情,

況且弱模式百層連戰(zhàn)打法也相當的多,只錄一次視頻不可能掩蓋所有打法(如果反映好,本人也可用不同戰(zhàn)術多錄幾次視頻供廣大玩家欣賞和交流),

那么第一次弱模式百層視頻該如什么樣的思路去錄制呢?經過周密的思考,最后本人決定

簡單(易看易懂不復雜,節(jié)約時間),

實用(戰(zhàn)術合理,不易死人),

穩(wěn)妥(弱模式100戰(zhàn)穩(wěn)是非常關鍵的,由始至終本人沒有一次GAME OVER),

前輕后重(似乎絕大多數地球人都喜歡把好戲留到后面)的戰(zhàn)法更具有觀賞性,

當然這樣講不是說用蛇夫座戒律王的技終のエクリプス強制6萬傷害轟完前1-90層(召喚-補MP-召喚,確實簡單,實用,穩(wěn)妥,不容易死人),

我估計這種腦殘的打法也只有我這么極端的人才想的出. OK,職業(yè)選擇方面:機工66統第一物理輸出沒得說,獵人52統第2物理輸出,可以即死小刀+神盾+高HP+全體物魔防魔法=全能,

看看本人的職業(yè)搭橋就可以明白了.大巴的武僧簡直就是一精髓.弱模式下第一HP,3035職業(yè)本身HP加成+輕裝(800 X 2)+142本身HP=4777,

乘2之后就9554,16個力量加成,處女座搭橋3次時間縮短,外加會白魔法4單體復活,攻守兼?zhèn)?5裁判時的絕對肉盾角色

3個男生選擇物理職業(yè),自然3女生搭配法系角色比較好,黑白魔不用說了必備,時魔赤魔之間要做一下選擇,武器不用考慮,即使攻擊再高我們也不可能用法師去砍人和做肉盾,

很明顯2大物理輸入擺在那呢,最強小刀+神盾+高HP的獵人,武僧最高HP,2大肉盾,所以要考慮裝備和自動能力加成了,時魔是重裝,赤魔是魔裝和部分重裝,

很顯然赤魔處于一個很尷尬的位置, 論魔力不如黑白魔,論物理攻擊防御不如時魔(別跟我說赤魔會頂盾,想想獵人是干什么的?獵人的HP可是赤魔的4倍之多)

論速度就更不如時魔了,只有時魔會ヘイスガ全體加速魔法,而且法系中唯一有3個行動時間縮短的執(zhí)照盤上逆轉魔法非常的快,弱模式百層連戰(zhàn)最后10層,

上逆轉的快慢直接決定存活率,時魔的速度是另本人非常的滿意.2頭不討好的赤魔直接無視了(我可以很肯定的告訴大家,選擇時魔是絕對的明智之舉,有腦子的都不會選赤魔).

看了我的職業(yè)搭橋可以很明顯得出一個結論:高HP王道,如果要問究竟為什么?我不想解釋,通過反復弱模式百層自己體會比較好,簡單點想HP多不是什么壞事,是好事.

理解不了也沒關系,畢竟精髓的東西不是人人都可以懂,了解一下就好(最后我的6人HP為 獵人4217 機工3501 武僧4477 白魔1015 黑魔1713 時魔767)

能想到什么?3個物理系的完全可以頂住百層裁判5人組逆轉藥1500 675 675的連扔,黑魔可以頂住一個1500的,連HP最低的時魔都可以頂住一個675的進攻,想的有點遠,

是因為在玩FF12國際之前,我的想法就已經很明確了---如何去虐裁判5人組.

弱模式100連戰(zhàn)的目的

目的:完成100層裁判5人組不用蛇夫不用逆轉藥劑全滅(不用換裝0CT),簡單點說不能用固定傷害和佩帶ニホパラオア(藥系逆轉),當然你要說也不能用老金開無敵和一擊死,那我真的很佩服你了!

好了,不廢話了,完成這個條件擊破5裁判必須有大量逆轉魔片和少量鳳凰尾(操作好可以不用),還有メテオライトB(扣減HP上限狀態(tài),2個或3個),黑魔單體睡眠魔法

那么前99層就必須很節(jié)約,本人在到95層的時候還是保持的99個鳳凰尾,97層的時候保持99個逆轉魔片,本人有3個會白魔法復活所以只要死人就用魔法

通過以前的經驗總結出,弱模式百層最大的難關也就是最不確定的一關為97層戒律王,本人的運氣不行,經常3人都有護盾加逆轉的情況下全滅,然后即使你調出一人用換裝0CT

加逆轉魔片,但在戒律王頻死的時候它的攻擊是OCT,你加逆轉之前肯定被他打一下,基本上那個時候沒2000以上HP是頂不住,這樣的話如果無敵這段時間會非常的麻煩,雖然不會

GAME OVER,但是藥品和魔片的消耗量及戰(zhàn)術的調整,人為的思考就大大增加,為了安全穩(wěn)妥關鍵是本人的錄象煩瑣,決定在他無敵前直接用ダークマター + ダークエナジー

固定傷害6萬+5萬秒殺,不過秒的時候戒律王將傷害降至7成也就是說11萬X0.7=7.7萬,戒律王24萬多點HP,在不到3分之1時秒死,算好時間.(左上角出“泰合”字樣后馬上就是無敵)

關于ダークマター達到6萬的傷害,即使你用流程可以打出6萬傷害的存檔也不行,我試過百層模式清零了,不過不要緊買上99個サビのカタマリ

看好它的作用 (使用者的最大HP÷1~10取整數值,上限9999),此時曉得了大巴處女座的精髓了吧,裝HP2倍飾品9554的HP在前20層丟完99個サビのカタマリ,

ダークマター的傷害定義:給予圓10范圍(國際版為圓20)的對象無屬性傷害,到目前為止使用的道具“サビのカタマリ|Knot of Rust”和

召喚獸シュミハザ的特技“充填撃”給于的傷害量各取1/3(小數舍去)合計,上限為60000,也就是說要用99個サビのカタマリ丟到18萬的傷害,那么一個平均丟1800左右就OK了,

大巴9554的HP最多丟出9554最少也可以達到955(純數學問題),反正有20層結束后有存檔,到時候在21層火球王那丟一個試看看是不是60000的傷害,然后再讀檔也無妨.

蛇夫轟也是6萬,但終のエクリプス屬于魔法攻擊,有時戒律王處于魔法無敵階段,而且用蛇夫畫面就比較浪費時間了,ダークマター比較穩(wěn)和節(jié)約時間.

回復方面

本人無視掉了エクスポーション エリクサー ラストエリクサー,最簡單的回復方法:法師上逆轉,用火槍對著逆轉的人開一槍,最少能補3000多HP,會心可以有7000多,也就是說基本上

一槍就能補滿比一個エクスポーション還好用,平時白魔直接全體恢復大魔法也可以.

一擊系敵人

所謂的一擊系敵人就是無法防御的強力及致命攻擊狀態(tài),比如用戰(zhàn)斗不能系武器攻擊,デジョン魔法,逆轉+HP全恢復藥,等等

了解這個弱模式的百層就會變的更加簡單,本人有最強小刀也可以節(jié)約不少時間,當然用デジョン魔片也不錯,但記得要用魔力高的法師外加飾品インディゴ藍 (速度+6,魔法成功率提高)

80層之后,可以用一擊必殺的,比如82層5個大貝,86層8個海盜,89層傻龍,96層蝙蝠.

100層連戰(zhàn)

1-20層用大巴丟完99個サビのカタマリ,15層要裝リボン,16層要用黑魔離子炮轟,法師都是有統耐性的而且還會補血,比較麻煩.

22-27層番茄頭的連戰(zhàn),每一關他們都有一個屬性弱點,似乎可以用黑魔高級魔法來解決,但實用程度,我認為還是最強黑魔法比較實用,因為離子炮秒人是同時的,而一般帶屬性的黑魔法是

一個一個秒,這樣往往會被襲擊,獵人帶上最強小刀和リボン,絕大多數番茄頭都吃一擊系的攻擊.

31-40層,獵人HP X 2+最強小刀+神盾,法師上個吸引,機工秒人,前面80層很多小怪都是一擊系攻擊,有最強小刀可以節(jié)約不少事. 35層魔蝎,裝雷無效的輕裝ラパーコソシス和リボン機工單條

42層不浄王比較麻煩,HP下降,關鍵還是不浄王有銃耐性,雜兵フォーバー不吃一擊系攻擊,穩(wěn)妥期間我選擇是戒律王轟死,如果打的話先用黑魔離子炮轟死4個雜兵,在用黑魔法ショック比較好

49層獅子座,統+風屬性子彈 50層水平座,上油,統+火屬性子彈,敵人只要沒有統耐性,屬性弱點又剛好有統所對應的子彈那戰(zhàn)斗都異常簡單.

50層之后,就要開始上逆轉了,安全穩(wěn)妥,62層追兔子,先解除它有利狀態(tài),再來個逆轉萬能藥,2個火槍別跟丟了,不然他就會重新加好有利狀態(tài)HP全恢復,很麻煩.用無屬性子彈打.

51-72層,死人就白魔法復活,加血就火槍自殘,獵人最強小刀神盾HPX2吸引,還是有不少一擊系的敵人.

73到80層,8種屬性精靈戰(zhàn),3面神盾就是為他們準備的,最強小刀+最強單手劍砍,另一個只裝神盾設置HP小于多少就補血,開著4倍速,然后約美女出去吃飯,20分鐘回來直接存檔開始81層.

補充:3人都要裝リボン,因為有睡眠魔法,為什么沒用統?火槍有耐性,況且最強小刀CT21,最強單手劍CT25.CT快啊,2個人裝備都穿物理攻擊1.2倍的那件輕裝.

81層巨蟹座,獵人,武僧裝小刀神劍神盾リボン吸引,在設置個HP小于50%就補血,機工無屬性子彈射死.82層5個大傻都吃一擊系攻擊,小刀放死.

83層幻影龍,上油,機工火槍,獵人吸引.84層輪回王,獵人裝備甲賀忍刀(土屬性弱)設置遠隔攻擊,黑魔離子炮轟,時魔上逆轉和吸引,獵人要有リボン

85層先用小刀滅了スケアクロウ,它吃一擊系.剩下2個火弱和冰弱.86層可以選擇蛇夫轟死8個海盜或者法師裝インディゴ藍用デジョン魔片(時魔直接就會デジョン魔法)

剩下2個人,我是正常用統加丟藥過的,也可以先給2個人都加上逆轉,白魔穿魔法反射飾品,對自己用HP全恢復魔法反射到倆人身上,還是1點HP,在丟2個藥補死

87層魔神竜上油,火槍+逆轉.88層僵尸王,逆轉魔法上不來,建議2個蛇夫轟死算了.如果打的話肯定是持久戰(zhàn),獵人小刀神盾HPX2段帶頂,機工主攻,時魔上逆轉吸引.

89層邪悪な古竜吃一擊系攻擊,小刀放死.90層無屬性子彈,逆轉戰(zhàn)術,貝希摩斯王不吃任何狀態(tài),我這里先用逆轉萬能藥試試,結果是MISS.

91層壇子怪,一蛇夫轟死比較簡單,我是丟了2個メテオライトD(單體無屬性傷害,隨機取值范圍50%概率為0~9999,50%的概率為30000),運氣比較好都是30000萬的傷害

壇子怪本身HP為30000萬,但是固定傷害除針千本以外都是7成,所以要丟2個3萬才行,3萬過去就變成了2萬1,所以蛇夫的6萬過去就變成了4萬2,我數學不錯哦.

92層先睡眠白虎,瞎了神鳥,給魚上油火屬性射死,然后無屬性子彈秒鳥,土屬性子彈秒白虎,無屬性子彈秒暗神,最后烏龜,不過挺麻煩,來2次蛇夫簡化戰(zhàn)斗也不錯.

93層獵人最強小刀+神盾+狂戰(zhàn),然后給美女打電話問晚飯之后去哪家HOTEL(酒店).5分鐘后回來開始94層,逆轉萬能藥弄狗,設置HP最高敵人攻擊,無屬性子彈,機工+獵人主攻,時魔逆轉吸引

95層暗彈射,頻死時戒律王轟死.96層蝙蝠群,這關最保險的打法,戒律王轟,戒律王必殺效果是畫面所有敵人同時60000萬HP傷害,而你就算逆轉丟大圣靈,或者デジョン魔片都不行,

因為敵人是一個一個死,況且蝙蝠那么多,很容易在這期間你被會打死或者刷出新的蝙蝠那樣很麻煩,因為過關規(guī)則為畫面內的蝙蝠全滅.

97層戒律王,之前說的準備在這關就用上了,HP小于3分之1時,秒死.穩(wěn)妥 98層400萬先調整好狀態(tài),2個暗彈+逆轉.99層偶米家無屬性子彈+逆轉,狂戰(zhàn)后要及時解,絕對不能有2人同時狂戰(zhàn)

以上的99層,比較強勁的BOSS身上具備有利狀態(tài)時,要用デスペルの魔片解除或者白魔法群體解除.

夢之對決裁判5人眾

忙了這么多,為了就百層5裁判.先分析一下

裁判 HP 攻擊血量 可以附加的狀態(tài) 補血情況
1.ギース 123244 HPMP歸1 回血不能 會給自己
2.ドレイス 194543 -675HP 回血不能 會給頻死的本方一人,不會給自己
3.ザルガバース 224843 -675HP 睡眠 會給頻死的本方一人,不會給自己
4.ガブラス 343243 -1500HP 減速 會給頻死的本方一人,不會給自己
5.ベルガ 382348 只會攻擊 回血不能 不會

無論是否逆轉對我方威脅最大的都是1號,還有就是他的血量最少,所以先做掉

接下來看1號掛掉剩下4人都在時的情況

裁判 HP 攻擊血量 可以附加的狀態(tài) 補血情況
2.ドレイス 194543 停止攻擊 回血不能 會給頻死的本方一人,不會給自己
3.ザルガバース 224843 停止攻擊 睡眠 會給頻死的本方一人,不會給自己
4.ガブラス 343243 -1500HP 減速 會給頻死的本方一人,不會給自己
5.ベルガ 382348 只會攻擊 回血不能 不會

可以看到4號對我方威脅最大,但是不能先掛掉4號,理由很簡單,即使你把3號睡眠掉,5號不會補血,但是2號會給他補,所以必須先掛掉2號

再接著看2號掛掉剩下3人都在時的情況

裁判 HP 攻擊血量 可以附加的狀態(tài) 補血情況
3.ザルガバース 224843 停止攻擊 睡眠 會給頻死的本方一人,不會給自己
4.ガブラス 343243 -1500HP 減速 會給頻死的本方一人,不會給自己
5.ベルガ 382348 只會攻擊 回血不能 不會

還是4號對我方威脅最大,這回就可以做掉4號了,但也有些人先做掉5號,很明顯先做掉4號是最好的選擇,因為5號會給我方補血,4號的血量少于5號的,

而且4號會1500的攻擊,不會還有想先做掉3號的同學吧,自己想想為什么不能吧,因4號不能定住會給3號補血,3號又不吃回血不能的狀態(tài).

結論:如先掛4號必須保持3號睡眠,不然3號會給4號補血,如先掛5號可以不用定住3號.

接下來如3號和4號存活必須定住3號做掉4號因為他們都會給對方補血.3號或是5號存活任選其一做掉即可.

由視頻中可以看出,當5裁判都在時,1到4號全部會用藥劑,5號只會物理攻擊.

大家只用看數字675和1500還有紅血的出現頻度不難發(fā)現,1號和4號的HPMP直接扣到1和1500的傷害出現概率比較大,2號和3號675的傷害出現概率明顯低一些.

當4人時,從視頻中只看到了1500的攻擊,并沒有看到675的攻擊,當3,2人甚至是1人時都再也沒看到過675的傷害,也就是說當1號掛掉時,只有4號會用1500的攻擊

所以為什么說做掉了1號就已經贏了呢. 當然也有例外的時候,3號或者4號也會出675的攻擊,但概率非常低,即使出也不要緊,自殘補血很容易.

如果是新手,我想首先用逆轉藥先讓1號不能回血,然后2個戒律王超殺+隨便怎么攻擊扣掉他3244的HP,哪怕就是死了幾個人都不要緊,

找一個HP超過1500的人先上逆轉再慢慢救人.也就是說只要掛掉1號然后全員上逆轉就贏了,因為基本上只有4號會1500的攻擊

規(guī)則: 不用蛇夫不用逆轉藥劑(不能佩帶ニホパラオア)不用固定傷害全滅5裁判

戰(zhàn)斗思路: 逆轉魔片+鳳凰尾復活,メテオライトB先弄裁判ギース,機工和獵人暗彈秒.武僧吸引自殘. 然后是裁判ドレイス ベルガ

剩下2裁判時,黑魔換武僧,睡眠魔法定住ザルガバース,最后一裁判2人狂戰(zhàn)沖刺,法師上逆轉.

裝備: 機工獵人暗彈+エルメスのくつ (永久加速效果),武僧最強片手劍+カメオのベルト(無視回避)

戰(zhàn)術設置: 機工 1.自分自身 逆轉魔片 2.自分HP小于50%時 攻擊自己 3.ウイルス狀態(tài)敵人 攻擊

獵人 1.自分自身 逆轉魔片 2.我方一人 鳳凰尾 3.自分HP小于40%時 攻擊自己 4.ウイルス狀態(tài)敵人 攻擊

武僧 1.自分自身 逆轉魔片 2.我方一人 鳳凰尾 3.我方一人 目藥 4.我方一人 HP X 2魔片 5.逆轉的我方 攻擊

說明: 武僧作用:吸引+砍機工或獵人補血,裁判是給離自己最近的人投藥,當ギース的紫色線秒準一人的時,算好時間自殘,掌握的好完全可以不死人.

總結: 狀態(tài)調整,臨場操作的好,擊破5裁判的時間可以更短,本人還想到2個嘗試,單人過5裁判和之前說過弱模式不用換裝0CT(已經完成)

百層的難度主要就是體現在連戰(zhàn),像劇情篇,隨意一個BOSS我們都可以做好充分準備加好各種狀態(tài)去挑戰(zhàn),那種是沒什么難度的,5裁判為什么難,因為要過前面

9關再去打(時間精力藥品都消耗了),如果劇情篇有存檔可以直接去打5裁判,那5裁判也不是什么難事了.

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