導(dǎo) 魂斗羅歸來英雄戰(zhàn)場進(jìn)行了哪些調(diào)整?魂斗羅歸來具體調(diào)整內(nèi)容是什么?相信很多玩家還不是很了解,那么下面就由九游小編為大家?guī)砘甓妨_歸來英雄戰(zhàn)場具體調(diào)整一覽,快來和小編一起看看吧,希望大家喜歡! 魂斗...

魂斗羅歸來英雄戰(zhàn)場進(jìn)行了哪些調(diào)整?魂斗羅歸來具體調(diào)整內(nèi)容是什么?相信很多玩家還不是很了解,那么下面就由九游小編為大家?guī)砘甓妨_歸來英雄戰(zhàn)場具體調(diào)整一覽,快來和小編一起看看吧,希望大家喜歡!

《魂斗羅:歸來》英雄戰(zhàn)場具體調(diào)整一覽

魂斗羅歸來英雄戰(zhàn)場具體調(diào)整一覽

1. 地圖優(yōu)化

1)縮小地圖的整體尺寸,部分地形進(jìn)行微調(diào),使戰(zhàn)斗節(jié)奏更符合預(yù)期

2)調(diào)整野怪和經(jīng)驗(yàn)道具在地圖中的分布

3)首個(gè)首領(lǐng)刷新時(shí)間提前,玩家可以更早地圍繞首領(lǐng)制定作戰(zhàn)策略

2. 戰(zhàn)術(shù)技能-特技平衡性調(diào)整

1)熱血

提升熱血在其持續(xù)期間的傷害效果

2)神經(jīng)毒氣

提升神經(jīng)毒氣的減傷效果

3)急速

隨著地圖尺寸的縮小,我們對(duì)急速的效果和持續(xù)時(shí)間也做了相應(yīng)幅度的下調(diào),使得它不會(huì)在新地圖中顯得過于強(qiáng)大

4)電磁干擾

由于目前電磁干擾的效果顯得過于強(qiáng)大,我們下調(diào)了電磁干擾的持續(xù)時(shí)間,以使它的強(qiáng)度和其他特技在同一水平線上

5)整體冷卻時(shí)間調(diào)整

為豐富英雄戰(zhàn)場的戰(zhàn)斗策略,我們對(duì)部分特技的冷卻時(shí)間進(jìn)行了調(diào)整,以使各個(gè)特技的收益趨于平衡

3. 戰(zhàn)術(shù)技能-必殺平衡性調(diào)整

1)新增必殺技能離子電弧

我們發(fā)現(xiàn),目前的英雄戰(zhàn)場中,缺乏近戰(zhàn)型英雄適宜使用的戰(zhàn)術(shù)技能。因此我們?cè)黾恿穗x子電弧這個(gè)近身持續(xù)型傷害技能,豐富了近戰(zhàn)英雄的技能選擇策略

2)不屈意志、超載技能調(diào)整

目前的英雄戰(zhàn)場中,強(qiáng)化型必殺技能由于較長的釋放前搖,經(jīng)常會(huì)使玩家失去了發(fā)揮其效果的最佳時(shí)機(jī)。因此我們縮短了不屈意志、超載這兩個(gè)技能的釋放前搖,希望玩家能夠更好地發(fā)揮它們的效果。

3)空隙、惡魔炸彈技能調(diào)整

相比于強(qiáng)化型必殺,傷害型必殺因?yàn)榫邆鋸?qiáng)大的傷害能力,往往擁有瞬間逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)場局勢的能力。為了給其它必殺更多的出場機(jī)會(huì),我們略微下調(diào)了空襲、惡魔炸彈這兩個(gè)傷害型必殺的傷害能力,使它們的效果與其它必殺相匹配。

4. 其他優(yōu)化

1)在英雄戰(zhàn)場的戰(zhàn)斗中,隨著等級(jí)提升,玩家可以獲得更強(qiáng)的武器傷害能力。這一設(shè)定是玩家制定戰(zhàn)斗策略的關(guān)鍵依據(jù)。因此我們優(yōu)化了武器傷害的展示方式,使玩家能更直觀地了解到當(dāng)前雙方的武器傷害

2)在設(shè)置頁面,增加了“在競技玩法中展示V特權(quán)”的開關(guān)?,F(xiàn)在玩家可以自由選擇是否在競技模式中讓對(duì)方看到自己的VIP特權(quán)等級(jí)

3)競技模式內(nèi)新增了我們精心撰寫的“英雄戰(zhàn)場攻略”,您可以隨時(shí)閱讀,以了解英雄戰(zhàn)場中的獲勝要點(diǎn)

看了上邊這篇《魂斗羅:歸來》英雄戰(zhàn)場具體調(diào)整一覽,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。

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