《經(jīng)典迷宮回歸這是戰(zhàn)國》是基于《經(jīng)典迷宮戰(zhàn)國》重制的游戲,玩家要在游戲中探索迷宮、獲取道具裝備等寶物,迷宮有著數(shù)種類,各種各樣的陷阱和最深處的強敵等著玩家挑戰(zhàn)。此外還對應(yīng)本地通信對戰(zhàn)及協(xié)力游玩。這款游戲究竟是什么樣的?今天小編給大家?guī)砹恕督?jīng)典迷宮回歸:這是戰(zhàn)國》圖文攻略,一起來看看吧!
操作介紹:
鍵鼠操作:
按鍵 | 說明 |
鼠標左鍵 | 點擊 |
鼠標右鍵 | 取消 |
回車鍵 | 確定 |
V | 菜單、跳過 |
ESC | 后退一頁 |
上下左右鍵 | 人物移動 |
K | 攻擊、取消 |
J | 跳躍、確認 |
M | 格擋/滑行 |
U | 法術(shù) |
L | 跑 |
I | 切換法術(shù) |
手柄操作:
按鍵 | 說明 |
start | 菜單、跳過 |
方向鍵、左搖桿 | 人物移動 |
A | 跳躍、確認 |
B | 攻擊、取消 |
X | 格擋/滑行 |
Y | 法術(shù) |
RB | 跑 |
LB | 切換法術(shù) |
職業(yè)介紹:
游戲初期,玩家進行人物的性別、名字以及外貌的編輯,然后再進行職位的定義。游戲共有7種角色可供玩家選擇。
武士:
使用武士刀,錘子以及長矛;主將位:全面的強大戰(zhàn)士;隨從位:高HP,可一旦做非常有用的肉盾;職業(yè)技能:超級滑行。
魔法師:
熟練使用攻擊魔法或者法杖;
主將位:HP很低,但是法力很高;隨從位:高法力,但是不是很能加強狀態(tài);職業(yè)技能:債務(wù)回收。
圣徒:
擅長治療以及屠殺死靈;
主將位:能夠使用治療魔法;隨從位:平衡狀態(tài);職業(yè)技能:死靈屠戮者。
邪惡的牧師:
熟練掌握防御與成長;
主將位:在魔法陣內(nèi)的附從會成長的更快;隨從位:高HP,可以當做非常有用的肉盾;職業(yè)技能:忠誠。
劍士:
對任何地形都暢通無阻;
主將位:平衡狀態(tài),但是移動更加敏捷;隨從位:能夠給職業(yè)技能提供增益;職業(yè)技能:庭院設(shè)計師。
商人:
學習奇怪的魔法;
主將位:比其他的職業(yè)稍微弱點?隨從位:也比其他職業(yè)稍微弱點?職業(yè)技能:隱藏基金。
陰陽師:
學習技能與魔法;
主將位:能夠釋放各種元素攻擊;隨從位:HP與法力都很可觀;職業(yè)技能:快速施法。
此外人物到達10級,將能夠進行轉(zhuǎn)職,轉(zhuǎn)職后你的等級會被重置為1級,但你將保留多有學到的魔法陣、技能以及魔法,還有你的一部分屬性也會被保留下來。
你的等級越高,在特定職業(yè)中獲得的經(jīng)驗也會越高,那些屬性保留的幾率也會越大。
武器裝備類型介紹:
游戲中武器大致可分為八大類型
武士刀:
造成砍擊傷害。如果攻擊時機恰當,還可以施展3連擊,造成大范圍傷害。
錘子:
造成鈍擊傷害。普通攻擊可對怪物造成部分屬性削弱效果,面對鈍擊抗性低的敵人十分有效,按住攻擊鍵可以蓄力攻擊,可以此摧毀可破壞型的障礙物,此外還可以裝備盾牌。
法杖:
中距離法術(shù)攻擊。攻擊分火焰、冰霜或者靈能,這取決于你使用的法杖類型。施法會消耗能量條,能量條過低時,你將只能用法杖直接攻擊,法杖能量條會隨時間逐漸充能。
法杖也分3種特性:1、提高SP能量球的掉率;2施法速度提升為原來3倍;3在SP透支時進行雙倍SP恢復(fù)。
長矛:
長矛造成砍擊傷害,中距離很有效,但在肉搏戰(zhàn)中略顯無力,可以進行2連擊。
弓箭:
可造成遠距離穿刺傷害,按住攻擊鍵能進行蓄力攻擊。按住攻擊鍵進行拉弓動作,當弓箭閃光時將可以釋放射出滿弓,持續(xù)按鍵則閃光將加快,釋放出更為強力的閃光箭。
使用弓箭時無法裝備盾牌,并且覺醒時,充能速度會提高。
匕首:
造成穿刺傷害。使用匕首會有更高的暴擊率,行走與奔跑速度都將提升,擁有高效的近戰(zhàn)能力,只是攻擊范圍近且有輕微后搖,不太適用于對抗接觸造成傷害的怪物。
此外大多數(shù)匕首都能造成部分削弱效果。
飛鏢:
以遠程手里劍的方式造成穿刺傷害。連續(xù)攻擊比弓箭更快。
鐮刀:
造成砍擊傷害。攻擊后搖很長,可攻擊成排敵人,是唯一一款能割草的武器,所以使用時最好兼顧周圍環(huán)境。
另外還有兩種類型的裝備:
盾牌:
進行格擋時,防御力和抗性都將提升,護盾有耐久度,回村莊后會自動加滿。
盔甲:
無視性別,誰都可以穿戴。
魔法陣介紹:
魔法陣:魔法陣是指隨從協(xié)助支援主將用的陣形,更換裝備、技能、陣形、站位都在魔法陣中進行。
小格子中可放置對應(yīng)類型的神器,隨從負責激活與之連結(jié)的神器從而提高主將屬性,神器的激活也將消耗一定量的魔法值。
隨著游戲的進行也將陸續(xù)解鎖出各種不同的陣形。人物的站位也各不相同,隨從基于他們的站位吸收來自上下左右方向的傷害。
受傷時,將優(yōu)先扣除最外側(cè)的隨從血量,如果受攻擊方位沒有隨從,則傷害會在所有隨從中分配,當隨從死亡時,與之連接的神器屬性加成效果也將消失。
此外要改變魔法陣的話只能在村莊中進行,所以戰(zhàn)前要做好調(diào)整準備。
屬性介紹:
角色的各項屬性介紹
等級:角色當前等級
HP:生命值
SP:使用魔法或技能時需要SP
SP預(yù)支:SP透支的能力,能在你SP非常低的情況下使用。
法力:用來激活神器
經(jīng)驗:獲得經(jīng)驗提高等級屬性
攻:攻擊越高,物理傷害越高
防:防御越高,所受物傷越低
力量%:代表武器能力,如果過低,不管你攻擊多高,都只能造成少量傷害
行走:行走速度,越高越快
奔跑:奔跑速度,越高越快
暴:物理暴擊率
預(yù)延時:武器前搖
后延時:武器后搖
護盾防御:盾牌的防御能力
護盾抗性:護盾耐久度
弓箭填充:弓箭的普通蓄力時長
弓箭高級填充:弓箭的最大蓄力時長
斬擊抗性:抵抗斬擊的能力
穿刺抗性:抵抗穿刺的能力
鈍擊抗性:
火焰抗性:抵抗火焰元素攻擊的能力
冰凍抗性:抵抗冰凍元素攻擊的能力
魂抗性:抵抗靈魂元素攻擊的能力
護盾斬擊抗性:用盾牌進行格擋時,對斬擊抵抗的能力
護盾穿刺抗性:用盾牌進行格擋時,對穿刺抵抗的能力
護盾鈍擊抗性:用盾牌進行格擋時,對鈍擊抵抗的能力
護盾火焰抗性:用盾牌進行格擋時,對火焰元素抵抗的能力
護盾冰凍抗性:用盾牌進行格擋時,對冰凍元素抵抗的能力
護盾魂抗性:用盾牌進行格擋時,對靈魂元素抵抗的能力
地牢迷宮介紹:
地牢每一章節(jié)的開始前,在村莊北邊走上一個階梯就能遇到不安的靈魂,與之對話觸發(fā)劇情,會解鎖新的迷宮。
游戲總共有10個章節(jié),每個章節(jié)有5個不團的迷宮需要探索。
迷宮中有許多怪物,怪物會有視野范圍,它們會攻擊處在它們視野范圍內(nèi)的玩家。
打敗怪物可以獲得金錢、SP回復(fù)球或者道具裝備。
怪物的屬性很大程度上取決于它們的顏色。
黃色:普通怪物
綠色:為高攻擊怪物
白色:高血量高防御
紅色:弱點冰,能把火屬性攻擊轉(zhuǎn)化為治療
藍色:弱點火,能把冰屬性攻擊轉(zhuǎn)化為治療,且與其接觸后會滑行,增加操作難度。
黑色:太強了,看見就趕快逃跑吧!
其實不一定要把圖中全部的怪物殺光,你也可以選擇繞過它們,只是出現(xiàn)大門標識的怪物時,你只有擊敗他們才能打開一些大門。
地牢中會有很多陷阱,踩到即會觸發(fā)陷阱,且不同陷阱會有不同效果,陷阱會被激活數(shù)次后消失,或者你也可以用跳的方式來越過陷阱。
寶箱:能開出金幣與裝備。一些寶箱會重復(fù)出現(xiàn)多次,而有些只能打開一次。
地牢中還有各色的機關(guān),啟動后會打開對應(yīng)顏色的大門。
地牢中按菜單鍵能顯示你當前所獲得的經(jīng)驗值、裝備。
迷宮中途放棄戰(zhàn)斗或死亡,金幣與經(jīng)驗將會減半,所獲得的裝備也將消失。
阿卡努斯神殿:
商店:
商店中你可進行武器、盔甲、盾牌、神器以及強石的買賣,也可通過迷宮探索、打怪或任務(wù)的方式來獲得這些物品。
鐵匠鋪:
可以進行武器的打造,為其賦予頭銜提高屬性。
關(guān)于頭銜:頭銜是指出現(xiàn)在裝備和神器上的特殊效果,裝備能附帶至多4個頭銜,而神器只能有1個。
高級別的魔物或者強力魔物會掉落擁有高等級頭銜的裝備或神器。
頭銜的賦予需要消耗KO點,玩家通過擊敗怪物,會不斷為當前武器累積KO點,KO點的多少與怪物等級相關(guān)。
所能添加的頭銜類型也將依據(jù)你的武器來決定,不同武器能到造出的頭銜也不盡相同。
城堡:
城堡中你可以進行“墻石”的放置,增加人物屬性,就好比是鑲嵌符文的意思。
“墻石”分五種品質(zhì),垃圾、低、中、高、完美。鑲嵌低品質(zhì)的“墻石”有可能會導(dǎo)致負面效果。
處理負面效果通常有二種方法,一種是“翻新”,擊碎“墻石”,石頭消失后負面效果也隨之消失。另一種是“修理”,這會移除負面效果,且石頭也會完好無損。
鑲嵌完成后,點擊菜單鍵能看到當前“墻石”加成效果。
旅館:
你可以在旅館中見到各種各樣的NPC,還可以進行線上游戲以及音樂制作,下面介紹旅館中的幾個重要NPC功能。
(1)游戲記錄
記錄了當前游戲的時長,獲得的“增幅”道具的數(shù)量,當前的武器裝備,以及其他各種類型地牢的游戲記錄。
(2)排行榜
線上查看各地玩家的迷宮通關(guān)時間排行。
(3)旅館內(nèi)NPC的位置擺放
使用方向鍵擺放隊伍中其他角色在旅館中的位置。
(4)音樂
游戲中有許多音樂家NPC,你對音樂進行導(dǎo)入、修改、保存、刪除等操作。
(5)關(guān)系圖
你能夠選擇不同的角色,以及主題來賦予他們之間的某種關(guān)系。
(6)線上游戲
在前臺處,你能創(chuàng)建多人聯(lián)機的模式,可以是多人合作模式,也可以是多人競技模式。
合作模式:與其他玩家組隊戰(zhàn)斗,在最小時間內(nèi)擊敗BOSS。
分數(shù)取決于你的戰(zhàn)斗表現(xiàn),如果你擊敗了BOSS,分數(shù)提升10%。若是被打倒,則減少10%。打開一只寶箱,提升30%。
對抗模式:與其他的玩家PK對戰(zhàn),高分者獲勝。
(7)點唱機
這里你可以切換播放已獲得的音樂。
神社:
主要功能介紹:
(1)游戲說明
給新手的一些指引
(2)交朋友
能夠創(chuàng)建、編輯、刪除當前的所有角色。
(3)自定義系統(tǒng)
能夠用畫筆對人物面部、武器裝備以及背景進行自定義編輯
(4)拍照
能把你創(chuàng)作的人物、武器裝備的形象分享給其他玩家使用。
(5)更換職業(yè)
前面的職業(yè)介紹已對此做過說明。
此外阿卡努斯神殿中還有澡堂、宅邸、空房子,抽空逛逛與里面的NPC對話或許會有所發(fā)現(xiàn)。
聲望與迷宮類型:
聲望:
聲望的獲得:
達到地牢的通關(guān)最佳時機能提高聲望。
另一種方法是通過完成建議欄中的委托任務(wù)獲得聲望,任務(wù)中的聲望有且僅有一次獲取的機會。
任務(wù)委托:
城堡門外建議欄中有著許多任務(wù),大多都是打怪、搜集、極速通關(guān)類型。
完成任務(wù)后可獲得金幣、經(jīng)驗、裝備等。
任務(wù)可重復(fù)完成,多勞多得,除了聲望獎勵只能獲取一次。
聲望高了去城堡中與大名對話會得到嘉獎:
5聲望:獎勵1金幣。
10聲望:鐵匠鋪中開啟頭銜商店。
30聲望:獲得“增幅”神器,它能使神器的增益效果倍增。
50聲望:神社中開啟黑店功能。里面能買到“增幅”神器、聲望、甚至是更高級的職業(yè)與魔法陣。
隨著聲望的提升,還能解鎖更多意想不到的東西。
70聲望:可以購買稀有品質(zhì)的盔甲。
150聲望:可以購買稀有品質(zhì)的盾牌。200聲望:解鎖致命的自由迷宮。
300聲望:解鎖更恐怖的自由迷宮。
500聲望:解鎖更困難的自由迷宮,所有的防御和道具效果失效。
700聲望:可以從隱藏商店購買一張許可,將自由迷宮鎖定至777級。
1000聲望:你可以前往競技場,前往城堡拜訪競技場管理員。
1300聲望:你可以在隱藏商店購買一張許可,前往高級的競技場。
1600聲望:你可以前往浴池的迷宮。
迷宮類型:
1、額外迷宮地牢:
除了通常的故事模式地牢迷宮外,還有額外的副本關(guān)卡,開啟條件是打敗劇情章節(jié)BOSS。
額外關(guān)卡總共10個關(guān)卡,也是每個章節(jié)對應(yīng)5個不同迷宮。
在這種迷宮中的怪物更強大,掉落寶物的稀有程度更高。
2、隨機地牢:
通關(guān)第四章第一節(jié)后開啟隨機地牢。隨機地牢分1路地牢和3路地牢。
(1)1路地牢:
地牢多達99層,怪物等級會隨關(guān)卡推進提升,道具與稀有頭銜的掉率在各層中也各不不同。
迷宮中會出現(xiàn)數(shù)個通往下一層的大門,大門有五種類型:
賭徒之門:進去后會發(fā)生好的或是壞的事情,一切看運氣。
天使之門:道具和稀有稱號掉率更高,同時還能恢復(fù)HP/SP。
惡魔之門:進入時會發(fā)生壞的事情。有時也會轉(zhuǎn)化為天使之門。
地獄之門:進入時會出現(xiàn)糟糕的結(jié)果。有極低概率也會轉(zhuǎn)化為天使之門。
(2)3路地牢:顧名思義,3路地牢是由3個隨機地牢組成的大地牢,每個地牢通過“過室”連接而成。
3路地牢除了有與1路地牢相同的五種大門外,還有其他5種類型大門:
普通之門:只會出現(xiàn)在普通隨機迷宮中,有極少的幾率產(chǎn)生糟糕的效果。
(下面3種出現(xiàn)幾率極低)
深淵之門:只能通過審批之門轉(zhuǎn)化出現(xiàn)。出口率和過室將會變?yōu)殡S機波動。
暗黑之門:把你送到及危險的“暗黑區(qū)域”。
BOSS簡介:
下面對主線劇情迷宮中的BOSS做一下簡介:
第一章:
BOSS是個大鯰魚,挺弱的,受傷后會躲在水中(無敵狀態(tài)),過會就會鉆出來,使用長短武器、法杖看好時機均可輕松擊殺。
第二章:
BOSS是八歧大蛇,其實也挺弱的,物理防御偏高,他的位置與攻擊方式都是固定的,所以你可以帶個法杖就能站擼了。
第三章:
BOSS是妲己,她主要通過在人物地下施放4個巖漿進行攻擊,只要通過不斷走位躲避,使用高攻擊的武器,例如匕首,然后伺機從BOSS背面或側(cè)面攻擊即可。
第四章:
BOSS是風神,3個BOSS,嘴吐狂風,使用高傷害的武器或法杖,注意好走位,還是挺輕松就能擊敗的。
第五章:
BOSS是8只小妖怪,和普通小怪一樣,只會近戰(zhàn),除了數(shù)量多點外,并不是十分的強大,你可以使用法杖的多重普通攻擊,或者鐮刀進行快速收割。
第六章:
BOSS是4只普通的土蜘蛛,會吐出蜘蛛網(wǎng),被擊中后會減移速,正面對它造成的傷害很小,要從側(cè)面或背后來擊殺他們。
第七、八章:
沒有BOSS,打完出現(xiàn)劇情對話。
第九章:
明智光秀為開啟地獄之門幻化成BOSS,這個BOSS和之前遇到的中型怪差不多難度。
它會先有間歇性地錘兩下地面,然后第三下是快速的連錘兩下,造成地面型AOE傷害,最好使用武器前后搖短的武器進行對抗,在它錘地的時候跳起來躲過,然后伺機攻擊即可。
第十章:
地獄之門已經(jīng)開啟,一切都是地獄中的閻魔在搗鬼,并且閻魔有二個階段。
本關(guān)推薦使用遠距離武器對抗。
1階閻魔有著極快的移動速度,普攻方式為極快的近戰(zhàn)4連擊,殘血后會以自身為中心施放大范圍的雷擊與冰墻,還有跟隨性的地面爆炸攻擊。
可以先跟她周旋一會,等它使用雷擊的時候,就有空隙接近攻擊它了。
擊敗1階閻魔后,現(xiàn)出真身進入第二階段。
二階閻魔不能移動,施放間歇性跟隨的雷擊,會以正前方100度左右扇形區(qū)噴火以及正前方90度左右的扇形3叉冰墻。
在它施放雷擊時可以伺機攻擊一下,他噴火或者施放冰墻時,躲在它左右手兩側(cè)補刀還可完美避免受傷。
最后在他快死的時候,會先幻化成3個1階段的閻魔,這確實有的受了,傷害還行的話,就把握要點慢慢磨過去吧。
擊敗三只后,殘血二階閻魔再次現(xiàn)身,給它最后一擊吧!
總的來說,BOSS并沒有非常的難,只要練夠級、刷點好裝備,BOSS還是挺輕松就能過的。
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