導(dǎo) 魔幻題材手游已經(jīng)屢見(jiàn)不鮮,玩家們更加期待一個(gè)有人情味、充滿魅力的世界,現(xiàn)在由網(wǎng)易游戲研發(fā)的 MMO 手游《格羅亞傳奇》為玩家提供了一片綠洲,游戲的冒險(xiǎn)已經(jīng)開(kāi)啟,格羅亞大陸的傳奇故事也由此展開(kāi)。 ...

魔幻題材手游已經(jīng)屢見(jiàn)不鮮,玩家們更加期待一個(gè)有人情味、充滿魅力的世界,現(xiàn)在由網(wǎng)易游戲研發(fā)的 MMO 手游《格羅亞傳奇》為玩家提供了一片綠洲,游戲的冒險(xiǎn)已經(jīng)開(kāi)啟,格羅亞大陸的傳奇故事也由此展開(kāi)。

不一樣的魔幻世界!《格羅亞傳奇》內(nèi)測(cè)今日開(kāi)啟

《格羅亞傳奇》的畫面表現(xiàn)令人眼前一亮,各種光影效果十分柔和,場(chǎng)景層次感很強(qiáng),景物刻畫十分細(xì)膩(孤寂的廢墟、險(xiǎn)惡的峽谷、繁華的城鎮(zhèn)等),你能從中感受到各種不同的意境,充滿“深度”的游戲世界,讓臨場(chǎng)感大大增強(qiáng),有種想沖進(jìn)屏幕里好好品味一番的感覺(jué)。

不一樣的魔幻世界!《格羅亞傳奇》內(nèi)測(cè)今日開(kāi)啟

不僅如此,游戲的戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)也非常突出,當(dāng)你攻擊敵人時(shí),技能波動(dòng)會(huì)令周圍的空氣扭曲,角色動(dòng)作也會(huì)變得模糊,如同親自上場(chǎng)戰(zhàn)斗,力量在這里“實(shí)體化”,每次攻擊都是力量的迸發(fā)。

不一樣的魔幻世界!《格羅亞傳奇》內(nèi)測(cè)今日開(kāi)啟

游戲目前有四種職業(yè)供你選擇(戰(zhàn)士、法師、祭司、獵魔人),整體上遵從“坦克+遠(yuǎn)程+治療”的套路,以站樁輸出為主要形式,這套設(shè)定在現(xiàn)在看來(lái)顯得有些枯燥,追求動(dòng)作、走位體驗(yàn)的玩家可能會(huì)有所失望。

不一樣的魔幻世界!《格羅亞傳奇》內(nèi)測(cè)今日開(kāi)啟

不一樣的魔幻世界!《格羅亞傳奇》內(nèi)測(cè)今日開(kāi)啟

“日常任務(wù)”是玩家們非常熟悉的游戲機(jī)制,不知有多少玩家為無(wú)盡的日常任務(wù)受盡折磨。《格羅亞傳奇》摒棄了這個(gè)惱人的機(jī)制,采用了世界任務(wù)系統(tǒng),系統(tǒng)每半小時(shí)派發(fā)一批高獎(jiǎng)勵(lì)的賞金任務(wù),星級(jí)越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐富,不過(guò),高獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù)并不是每個(gè)人都能獲得,完全靠自己的運(yùn)氣,游戲充滿了隨機(jī)性。

不一樣的魔幻世界!《格羅亞傳奇》內(nèi)測(cè)今日開(kāi)啟

每個(gè)玩家都期望自己的職業(yè)能夠做到隨機(jī)應(yīng)變,《格羅亞傳奇》為玩家提供了解決之道——雙天賦。同一職業(yè)定位會(huì)變得豐富,例如,精通輸出的法師能將自己的專精轉(zhuǎn)向控制,拖延敵人的節(jié)奏;精通單體輸出的獵魔人能將自己的專精轉(zhuǎn)向群體輸出,消滅大批敵人等,你能根據(jù)戰(zhàn)斗情況隨時(shí)切換天賦,這也意味著職業(yè)之間需要更多的配合與溝通。

不一樣的魔幻世界!《格羅亞傳奇》內(nèi)測(cè)今日開(kāi)啟

結(jié)語(yǔ)

在魔幻題材手游泛濫的游戲環(huán)境中,《格羅亞傳奇》的“世界任務(wù)”與“雙天賦”系統(tǒng)帶來(lái)了全新的游戲思路,隨機(jī)性和社交性大大增強(qiáng),喜歡的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)吧!

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。