導(dǎo) 全新B級(jí)忍者大和[暗部]在近期的版本更新中正式加入《火影忍者手游》大家庭,作為一名擁有絕佳格斗節(jié)奏的體術(shù)型忍者,大和[暗部]在決斗場(chǎng)上給我們帶來(lái)了諸多意外驚喜。接下來(lái),讓我們一起來(lái)看看這款新忍者都有哪...

全新B級(jí)忍者大和[暗部]在近期的版本更新中正式加入《火影忍者手游》大家庭,作為一名擁有絕佳格斗節(jié)奏的體術(shù)型忍者,大和[暗部]在決斗場(chǎng)上給我們帶來(lái)了諸多意外驚喜。接下來(lái),讓我們一起來(lái)看看這款新忍者都有哪些亮點(diǎn)值得關(guān)注吧。

火影忍者手游大和暗部 第一個(gè)四技能忍者

[首款“4”技能忍者]

木遁·木槌:大和[暗部]結(jié)印拍地,召喚出若干木棍向前方飛出。如果站在木分身殘留的木塊上,則技能會(huì)發(fā)生改變。

以往的大多數(shù)忍者只是某款技能擁有多種釋放形式,而“木遁·木槌”則完全不同,這本身就是兩款技能。當(dāng)大和站在普通地面時(shí),他將向前方扔出若干木棍;若大和站在木分身殘留的木塊上,則他會(huì)創(chuàng)造一個(gè)木分身手舉木槌砸向敵人。這兩款技能冷卻時(shí)間相互獨(dú)立,互不干擾,且都可以蹭取奧義點(diǎn)。這也就意味著,大和[暗部]成為了《火影忍者手游》第一款擁有“4”個(gè)技能的忍者。

火影忍者手游大和暗部 第一個(gè)四技能忍者

[分身可同步攻擊]

木遁·木分身之術(shù):大和[暗部]制造一個(gè)木分身向前沖出去,命中后對(duì)敵人進(jìn)行多次攻擊,如未命中則會(huì)在到達(dá)最大距離后碎掉,殘留一塊木頭在地面。

首先,該技能可以在地面殘留木塊,這也方便我們靈活運(yùn)用“木遁·木槌”這款技能,更是在對(duì)決中增加了我們的策略多樣性。其次,這款技能在使用時(shí)會(huì)迅速創(chuàng)造一個(gè)木分身,分身?yè)糁袛橙酥髸?huì)展開(kāi)攻擊,此時(shí)如果我們迅速銜接普通攻擊,則分身并不會(huì)立即消失,而是會(huì)和大和[暗部]本體同步進(jìn)行普通攻擊,且同樣可以創(chuàng)造擊飛效果。這也就意味著,大和在不接近敵人并保護(hù)自身的同時(shí),還能輕而易舉打出普攻連招。

火影忍者手游大和暗部 第一個(gè)四技能忍者

[墻角連招節(jié)奏超強(qiáng)]

大和[暗部]的普通攻擊大致可以分為4段6打,每套普攻第3段開(kāi)始會(huì)創(chuàng)造出一個(gè)木分身和自己同步展開(kāi)攻擊,相當(dāng)于兩個(gè)不同位置的大和[暗部]對(duì)敵人同時(shí)進(jìn)行攻擊,這大大增加了他的普攻判定范圍。當(dāng)然,這也使得大和[暗部]在普攻時(shí)不易觸發(fā)敵人的落地保護(hù),讓大家在連招時(shí)感到更為輕松、暢快!與以往大多數(shù)忍者在進(jìn)行2套普攻即觸發(fā)落地保護(hù)不同,大和[暗部]在墻角可以對(duì)敵人一次性打出6套普攻以上,爆發(fā)力明顯提升。

火影忍者手游大和暗部 第一個(gè)四技能忍者

雖然大和[暗部]和之前的大和同為B級(jí)忍者,但是這款新忍者仍然為我們帶來(lái)了許多改變與驚喜。原本就躁動(dòng)不安的決斗場(chǎng)必將因?yàn)榇蠛蚚暗部]的加入而掀起更大的風(fēng)浪,傳統(tǒng)強(qiáng)勢(shì)體術(shù)型忍者是否會(huì)因此重新列隊(duì)?讓我們一起期待大和[暗部]接下來(lái)在決斗場(chǎng)上的表現(xiàn)。

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