導(dǎo) 一號位 常規(guī)來說一號位都是拿噴子的,所以一號位噴子的打法以及意識方面的東西。 一個(gè)合格的一號位要做到任何位置1V1都不能被控。 為什么一號位都要拿噴呢? 有兩點(diǎn)。 第一點(diǎn)爆發(fā)強(qiáng),能夠在瞬...

《求生之路2》對抗模式人類站位及打法解析

一號位

常規(guī)來說一號位都是拿噴子的,所以一號位噴子的打法以及意識方面的東西。

一個(gè)合格的一號位要做到任何位置1V1都不能被控。

為什么一號位都要拿噴呢?

有兩點(diǎn)。

第一點(diǎn)爆發(fā)強(qiáng),能夠在瞬間打出最高傷害,妹子除外。任何特感都是300血,爆頭傷害更高。坦克沒有爆頭設(shè)定。所以一號位都是噴子。所以你的每一顆子彈都可以秒天秒地秒世界的。坦克牛除外。打噴子要學(xué)會爆HUNTER推猴子。如果你正在帶節(jié)奏的時(shí)候你的拐角復(fù)活了一只牛不要使用噴子打,請上去瞄準(zhǔn)他的頭來一刀,就算你不能秒但是你最少可以砍300血,后面的就看隊(duì)友的了,萬一運(yùn)氣好秒到了呢。所以有些地方,例如C5M3下水道那里,就可以直接來一刀。

大家可以看到很多玩家喜歡開槍然后按推,這樣的好處是能夠快速的開第二槍,也可以防止第一槍不死的情況下把特感給推開。但是特感存在的狀態(tài)下不要隨意出推。

噴子作為一個(gè)隊(duì)伍的核心,要學(xué)會賣血。

如果遇到面前復(fù)活的猴子、HUNTER,如果可以請盡量不要讓他們跑到后排去騷擾你的34號隊(duì)友。

坦克局的時(shí)候【排除地形】幫助隊(duì)友卡主關(guān)鍵點(diǎn)位,例如胖子牛復(fù)活的點(diǎn)位,切記卡不住的點(diǎn)位用槍瞄準(zhǔn)就行,千萬不要讓胖子噴中你任何隊(duì)友。坦克壓的時(shí)候可以選擇打3-4噴。然后迅速幫助隊(duì)友清理特感,如果坦克拍到隊(duì)友的時(shí)候上去直接幫隊(duì)友頂拳,不要讓坦克在第一時(shí)間把你的機(jī)槍隊(duì)友給拍倒。你要做的就是防住一切特感去打你的隊(duì)友。就算殺不死也要讓他從你面前過去掉點(diǎn)血。切記你的每一顆子彈都很寶貴。噴子虛血不恐怖??植赖氖悄汴?duì)友虛血而你實(shí)血。

什么叫做節(jié)奏?

就是讓每一波都在自己喜歡的領(lǐng)域里面打。

例如C2M1TANK除外總共能打6波。C2M1打完第一波然后迅速往前帶,讓身后的小喪尸跟著你后面,然后隊(duì)友清,你負(fù)責(zé)把前面擋路的喪尸給清了。特感有15秒復(fù)活時(shí)間頂級玩家找位需要2-3秒。所以總共需要18左右。18秒的時(shí)間是你讓隊(duì)友走到最安全的地方。為什么是你讓,因?yàn)槟悴蛔吆竺娴娜耸遣粫叩模煲俺?。或者讓?duì)友先走到安全的地方,你幫隊(duì)友卡主危險(xiǎn)的地方,如果特感打了能打的就只有你一個(gè)人。打完第一波。斜坡哪里第一選擇穩(wěn)一下然后上去拿近戰(zhàn),如果對面打了可以直接過橋。對面不打可以拿補(bǔ)給。補(bǔ)給點(diǎn)和橋點(diǎn)相對來說補(bǔ)給點(diǎn)好打太多。不管是補(bǔ)給點(diǎn)還是橋點(diǎn)打完第二波,第三波都是在旅館房間哪里,房間哪里警報(bào)車你作為一個(gè)噴子可以不防,注意舌頭就行。你要防的是房間里面,如果復(fù)活牛你拿的近戰(zhàn)就有用了。復(fù)活其他特感請不要退后,直接剛。打完旅館,然后就是第四波無救點(diǎn),那個(gè)點(diǎn)位可以選擇直接下,也可以選擇慢慢下,無救點(diǎn)那個(gè)點(diǎn)位,防止舌頭和牛配合在房頂把人類撞下去。你噴子要做的就是靠近隊(duì)友,不要故意落單讓特感打。會玩的特感不會選擇讓舌頭去拉一個(gè)有利器的人類。你只需要靠近隊(duì)友幫助隊(duì)友第一時(shí)間打斷舌頭或者其他特感就行。第五波或者第6波就是安全屋或者斜坡。那里需要注意最后一波其實(shí)特感并不好打。先選擇把喪尸清了然后慢慢一步一步的往前走。關(guān)鍵在于安全門最后一波,人類千萬不要去房子后面卡位。你一把噴子站著門口臺階上瞄準(zhǔn)房頂還有右邊車復(fù)活就行。說到底節(jié)奏就是打完第一波18秒的時(shí)間讓你隨意的狂奔,讓你走到你們最喜歡打的地方特感最難打的地方。讓特感不得不打,如果他們不打就只能下一波地方打了。

混野其實(shí)完全靠個(gè)人實(shí)力,你可以選擇成為團(tuán)隊(duì)的盾,或者也可以成為團(tuán)隊(duì)的矛?;煲巴耆總€(gè)人,除非4個(gè)隊(duì)友都很會玩。切記混野的噴子要多看后面,自己少被控,后面復(fù)活特感盡量跑回去幫助隊(duì)友擊殺。坦克局,如果自己實(shí)力不是很強(qiáng)請不要落單。如果對自己的實(shí)力有信心可以選擇落單讓特感來打你,然后幫助隊(duì)友減少特感的騷擾。情非得已的情況下不要選擇直接用近戰(zhàn)秒牛,最好打幾下再秒或者躲開?;煲皣娮佑涀∫粋€(gè)道理先自保再救人!打完一波15秒的時(shí)間你可以隨意的落單,但是15秒一到,要么幫助隊(duì)友卡位置,要么靠攏隊(duì)友。

怎么練噴子?

噴子每一顆子彈都很重要,所以對于槍法有很大的考驗(yàn)。噴子只需要練一點(diǎn)就是甩槍。

打完特感清小喪尸的時(shí)候,可以用甩槍來清。練出一個(gè)肌肉記憶以后就很好打了。正常瞄準(zhǔn)的話玩機(jī)槍的時(shí)候也可以練習(xí)。

二號位

二號位通常選擇機(jī)槍。

實(shí)力是最重要的部分,其次才是選擇賣隊(duì)友。

特感打你的時(shí)候往隊(duì)友身邊靠退到隊(duì)友身后,然后特感打你隊(duì)友然后你秒救。大家要記住一個(gè)道理,混野局特感除非是會玩的,否則都是打最近的人類,不會打人類身后的人類。還有就是走一些非常安全的位置,那些位置他要選擇打你的話會被你的隊(duì)友打的很慘,或者特感根本打不到的地方。

那么機(jī)槍的槍法怎么練?

多打小喪尸。特感打完一波,然后走一號位多清喪尸。時(shí)間久了槍法就上來了。

如果一號位不給力,你可以試試機(jī)槍打一號位,練習(xí)一下自己的集火和防控,走位。經(jīng)常面對2個(gè)以上的特感打你。時(shí)間久了心態(tài),反應(yīng),意識,走位,槍法上來了,你還會害怕1個(gè)或者2個(gè)特感打后排的你嗎?不存在的。面對危險(xiǎn)的東西越多自己學(xué)習(xí)的越多。一個(gè)經(jīng)常被溫室養(yǎng)大的武士和一個(gè)經(jīng)常刀口上行走的武士,的鮮明對比。

二號位要做到反應(yīng)快、集火狠。隨時(shí)跟著一號位,在某些地圖的定位置可以1-3站位,例如C2m1橋底。

二號位的任務(wù)就是幫助一號位快速清喪尸,而且每一波進(jìn)攻前都要有足夠的子彈幫助一號位集火所有特感。二號位要幫助一號位去擊殺或者推開一號位漏掉的特感?;旧隙栁坏募鹨欢ㄒ軆?。

如果舌頭拉你的一號位,請什么都別管,快速的把舌頭打斷。一號位被控需要迅速的解救隊(duì)友,但是也需要防止其他特感來進(jìn)攻你。

如果三、四號位復(fù)活了2個(gè)以上的特感,二號位就變成一號位,可以選擇不看一號位,轉(zhuǎn)身幫助三、四號位快速解決特感。

順便提一下,能用近戰(zhàn)砍牛的情況下就用近戰(zhàn),相對來說你砍了300血后面2把機(jī)槍集火會更快。

總的來說你和一號位是兄弟,永不分開。危險(xiǎn)地方兄弟站出來,另外一個(gè)兄弟去找同伴,3個(gè)同伴掩護(hù)一號位。度過難點(diǎn)。一個(gè)好的二號位可以和一號位可以組成最好的盾和矛。

如果是混野局的話,只有1個(gè)位置——一號位!你要做的就是防控、保血、集火救隊(duì)友。可以選擇性的賣隊(duì)友。讓特感打隊(duì)友,然后救隊(duì)友。或是遇到TANK時(shí)采用英雄型打法,落單讓特感打你一個(gè)人,特感不打你就可以瘋狂集火TANK。一個(gè)特感控不住你,花費(fèi)2個(gè)特感控你其他3個(gè)隊(duì)友只需要對付一個(gè)特感和一個(gè)TANK。但是也不要落單太遠(yuǎn),落單在TANK拍不到你的身為就行,就算被控隊(duì)友也可以救。

小技巧:牛從你身邊撞過去,剛好你身后有墻??梢栽谂W驳綁Φ囊凰查g按空格跳起來取消被震的硬直。打爆自己身邊胖子的時(shí)候跳起來打爆也可以取消硬直。順便說,準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)特感會復(fù)活的地方永遠(yuǎn)比你反應(yīng)過來然后去瞄準(zhǔn)的快。以及打TANK的時(shí)候要隨時(shí)向后看一下有沒有小喪尸或者特感來打你。

三號位

三號位機(jī)槍相對一二四號位來說是最安全的位置,也是需要意識很強(qiáng)的人來打的位置。

因?yàn)槿栁皇亲畎踩模軌蜃龅氖虑槭亲疃嗟?。是選擇幫助一、二號位殺特感,還是選擇幫助四號位殺特感,需要三號位來做出判斷。

比如一、二號位出現(xiàn)了一個(gè)HUNTER騷擾,三號位幫一、二號位去打HUNTER,突然四號位后面復(fù)活了舌頭拉到四號,牛撞口水跟。問題就來了,是四號位走位不行,還是因?yàn)槿栁蝗ポ敵銮懊娴腍UNTER造成火力不夠?

所以需要意識到,如果前面就一個(gè)特感復(fù)活,三號位要判斷哪個(gè)特感對前排的威脅比較大,再去選擇是否幫助一、二號位提升火力,如果前排就復(fù)活了一個(gè)猴子或者HUNTER,可以選擇不幫忙集火,關(guān)注隊(duì)伍后面的復(fù)活位,前面也說了一、二號位不要讓特感去騷擾你們的三四號位,就是這個(gè)道理。

三號位集火也必須厲害,后面復(fù)活特感要和四號位快速的解決。如果一二號位出現(xiàn)2個(gè)控人的特感,可以選擇不管四號位,幫助一二號位解決前面的特感。所以三號位是支援類型的,哪里需要支援哪里就會多出一把機(jī)槍。

四號位

四號位的機(jī)槍比較特殊,可以隨時(shí)和三號位轉(zhuǎn)變。也不是大家說的四號位就要一定防住后面的所有特感,該慫還是慫,拉開與特感的位置,與三號位進(jìn)行火力輸出。但是四號位一定要把一些威脅點(diǎn)位卡住,因?yàn)橐o三號位一個(gè)輸出環(huán)境,就是在三號位后退的時(shí)候后面一定要有足夠的走位空間。

四號位也不能太落單,其實(shí)就是要給三號位一個(gè)非常安全的空間。一般特感都是打一二號位,如果一二號位走過了危險(xiǎn)的地方,這個(gè)時(shí)候特感還不準(zhǔn)備進(jìn)攻,那你們?nèi)?、四號位就要注意了。這種情況一般是某些特殊點(diǎn)位(比如C5M2開機(jī)關(guān)門的空降點(diǎn)位)或者只有三四號位是綠血的時(shí)候才會被針對。

怎么防止針對呢?比如C5M2開機(jī)關(guān)門的空降點(diǎn)位,讓一號位先過去,如果特感沒有打的話,二號位就變四號位,三號位變二號位,四號位變?nèi)栁?。這種打法是一、二號位都是虛血的情況下才打的,如果4個(gè)都是綠血那就三、四號位變一、二號位。一、二號位變?nèi)⑺奶栁?。說簡單一點(diǎn)就是:四號位要慫而且槍法不能太差,意識也要好。

如果遇到TANK的話,沒有站位區(qū)分,狹窄房間里機(jī)槍就是一個(gè)整體。但是如果是需要退的情況,四號位就一定要卡位置,等坦克壓的時(shí)候再和隊(duì)友抱在一起。

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