導(dǎo) DNF已經(jīng)走過(guò)第九個(gè)年頭了,可以這么說(shuō),能讓它堅(jiān)持如此漫長(zhǎng)的歲,絕對(duì)離不開(kāi)特色的游戲玩法,不管你是剛?cè)肟?,還是已經(jīng)脫坑的小伙伴,一提到DNF總有幾個(gè)活動(dòng)會(huì)讓你記憶猶新。不要怕暴露年齡了,下面就讓小編來(lái)...

DNF已經(jīng)走過(guò)第九個(gè)年頭了,可以這么說(shuō),能讓它堅(jiān)持如此漫長(zhǎng)的歲,絕對(duì)離不開(kāi)特色的游戲玩法,不管你是剛?cè)肟?,還是已經(jīng)脫坑的小伙伴,一提到DNF總有幾個(gè)活動(dòng)會(huì)讓你記憶猶新。不要怕暴露年齡了,下面就讓小編來(lái)盤點(diǎn)下那些年,DNF中讓你回味無(wú)窮的經(jīng)典活動(dòng)玩法。

第五名:深淵系統(tǒng)

2008年8月19日,深淵系統(tǒng)上線,可以說(shuō)深淵剛出現(xiàn)時(shí),是平民的福音,“我要上線刷深淵”成為了DNF經(jīng)典口號(hào),由于每天副本有次數(shù)限制,平民靠臉賭粉裝、橙裝,然而土豪直接砸錢無(wú)限次刷副本,當(dāng)然總體還是公平的,畢竟這都是要看臉的。

DNF經(jīng)典活動(dòng)回顧 怪物攻城早已離我們遠(yuǎn)去

DNF經(jīng)典活動(dòng)回顧 怪物攻城早已離我們遠(yuǎn)去

不得不說(shuō),不管是哪個(gè)版本,刷深淵副本都是一大熱門。如今深淵派對(duì)通行證獲得的途徑越來(lái)越多了,進(jìn)攻任務(wù)、殺BOSS、時(shí)限活動(dòng)、周簽到活動(dòng)、組隊(duì)刷副本、挑戰(zhàn)任務(wù)等等,總體來(lái)說(shuō)更人性化了,但是卻沒(méi)有當(dāng)初的感覺(jué)了。

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第四名:怪物攻城

2010年10月19日,怪物攻城上線,作為副本的獎(jiǎng)勵(lì)補(bǔ)給箱、袖珍罐、卡片、金幣等材料,對(duì)于游戲初期的玩家這可是一筆不小的財(cái)富,可是隨著往后的日子,活動(dòng)的玩法越來(lái)越多,不知是活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)不夠吸引力,還是玩家疲勞了,這個(gè)經(jīng)典的活動(dòng)逐漸被其他活動(dòng)取代了,它終究沒(méi)有出現(xiàn)在周五晚上9點(diǎn),這個(gè)這個(gè)玩法陪伴了我們五年多,最終在2016年關(guān)閉,據(jù)說(shuō)這只是暫時(shí)的舉措,它將可能重新整改并出現(xiàn)在未來(lái)的版本中,當(dāng)然小編也是這樣期待的,畢竟它在我心中的地位不可替代。

第三名:異次元裂縫

2010年11月19日,異次元裂縫開(kāi)啟,直到在,異界套仍受到不少冒險(xiǎn)家的青睞。但是這個(gè)副本至今也是大部分玩家心中的痛,不疊魔抗你就準(zhǔn)備被秒吧,當(dāng)然啦,要想過(guò)副本必不可少看視頻、單機(jī)練習(xí)。其實(shí)這也是第一次把異次元裂縫這個(gè)詞帶出,你也可理解為就是DNF策劃設(shè)計(jì)的一個(gè)大坑,多么奇葩的設(shè)定都能通過(guò)它來(lái)填了,到后來(lái)深淵惡魔怎么來(lái)的,異次元裂縫來(lái)的,魔劍阿波菲斯哪來(lái)的?異次元裂縫來(lái)的,大轉(zhuǎn)移怎么搞的,通過(guò)裂縫......可以說(shuō)這異次元裂縫不僅是個(gè)游戲副本,還是個(gè)填補(bǔ)劇情漏洞的最強(qiáng)天坑。

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第二名:領(lǐng)主之塔

2012年01月19日,領(lǐng)主之塔上線,史詩(shī)袖珍罐吸引了無(wú)數(shù)的玩家,一提到領(lǐng)主之塔,必不可談那些酷炫的裝備,小屠戮、鯊魚頭、刺骨、白毛筆等等,每一件都是可以上的了臺(tái)面的神裝,而且隨便一把當(dāng)時(shí)拿著站街都會(huì)吸引不少玩家的目光。

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第一名:安圖恩攻堅(jiān)

2015年3月10日,安圖恩攻堅(jiān)副本上線,打團(tuán)一詞開(kāi)始活躍在勇士圈子里,并逐漸成為DNF的一個(gè)文化印記,深深印在每個(gè)勇士心中。

打團(tuán)副本的出現(xiàn)一改原有的4人副本模式,史無(wú)前例推出20人副本,從此改變了組隊(duì)副本的格局,可以這么說(shuō)它考驗(yàn)的不僅是隊(duì)伍成員的配置,還對(duì)隊(duì)員的配合有嚴(yán)格要求,當(dāng)然啦,網(wǎng)絡(luò)也是重要的考量因素,畢竟小編曾無(wú)數(shù)次經(jīng)歷隊(duì)友掉線,拉低整體副本進(jìn)度,導(dǎo)致失敗。

DNF經(jīng)典活動(dòng)回顧 怪物攻城早已離我們遠(yuǎn)去

雖然,隨著版本的更新大多數(shù)副本都重新改版,在玩法、獎(jiǎng)勵(lì)、活動(dòng)時(shí)間都做了全新調(diào)整,但是卻總是讓我這個(gè)老玩家覺(jué)得少了些什么。時(shí)代仍在改變,記憶中的副本已經(jīng)回不去了,但是勇士魂卻依然傳承了下來(lái)。

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