?崩壞學(xué)園2在原罪迷子活動開啟后出現(xiàn)了一個(gè)新裝備-虛偽的時(shí)間,那么這個(gè)裝備怎么樣呢?接下來就和小編一起來看看吧。
虛偽的時(shí)間(6星)
放置炮臺
攻擊力 1599 載彈量 13 射速 2.4/秒
至高罪惡
擊中敵人后,以其為中心形成一個(gè)半徑為200的區(qū)域,每秒造成1000點(diǎn)傷害,同時(shí)每秒增加500點(diǎn)。
狂歡時(shí)刻
區(qū)域內(nèi)的敵人有35%的概率被時(shí)停3秒,持續(xù)12秒。
技能一 至高罪惡
擊中敵人后,以其為中心形成一個(gè)半徑為200的區(qū)域,每秒造成1000點(diǎn)傷害,同時(shí)每秒增加500點(diǎn)。
像大多數(shù)持有“擊中敵人”條件的武器一樣,至高罪惡擊中補(bǔ)給箱也能生效。
虛偽的時(shí)間雖然不會自發(fā)地攻擊場地上的補(bǔ)給箱子,但一旦炮彈飛行過程中擊中了箱子,也將留下“至高罪惡”的印記。
所有星級的虛偽時(shí)間合計(jì)能在場地上留下3個(gè)印記。每個(gè)印記有12秒的顯示時(shí)間。
別看這個(gè)圈很大,能造成傷害的區(qū)域?qū)嶋H上是內(nèi)圈。
經(jīng)過實(shí)際測試,該區(qū)域一秒造成2次傷害,同時(shí)每隔1秒單次傷害上升250點(diǎn)(2*250=500)。
在炮彈擊中怪物的同時(shí),至高罪惡會立馬對怪物造成附加傷害。區(qū)域內(nèi)即便沒有攻擊對象,傷害提升也會自動進(jìn)行。
此外,新的印記會頂替舊的印記并重新開始計(jì)算傷害的提升。
由于三個(gè)圈獨(dú)立結(jié)算傷害,虛偽的時(shí)間有著不俗的攻擊頻率,對殺生石屬性發(fā)揮良好。
技能二 狂歡時(shí)刻
區(qū)域內(nèi)的敵人有35%的概率被時(shí)停3秒,持續(xù)12秒。
二技能會持續(xù)對圈內(nèi)的敵人進(jìn)行控制判定;即使精英在圈內(nèi)由于控制時(shí)間衰減而出現(xiàn)短暫免控,也會在免疫時(shí)間結(jié)束后繼續(xù)被控制。
和一般的區(qū)域傷害比起來,虛偽的時(shí)間多出了一個(gè)控制的優(yōu)勢。這使得怪物一旦進(jìn)入?yún)^(qū)域就像是陷入泥沼,難以脫身。在三個(gè)圈同時(shí)疊加在一處的時(shí)候,控制成功率將大大提高。
值得稱道的是,虛偽的時(shí)間彈頭是炮彈式,它能造成一個(gè)范圍和“至高罪惡”外圈大小相仿的、無衰減的物理傷害,并有一定的擊退效果。加上他的技能附帶了能元素傷害,因此虛偽的時(shí)間擁有物理元素盾通吃的能力。
復(fù)合的傷害類型使得它選擇增幅使魔時(shí)比較麻煩。這時(shí),“狂歡時(shí)刻”的時(shí)停特性無疑是為它與使魔暗時(shí)計(jì)牽線搭橋。
需要注意的是,由于炮臺持續(xù)攻擊會不斷產(chǎn)生新區(qū)域,因此在炮臺連續(xù)進(jìn)行攻擊的情況下,至高罪惡的傷害將徘徊在較低值。但在生存圖中,對于隔了一段時(shí)間新刷新的怪而言,這些殘留的圈就要給他們留下不好的回憶了。
配裝相關(guān)
這里的配裝在徽章里我們選用了能誘發(fā)時(shí)停,并對時(shí)停中的怪物有著傷害提升效果的塔羅·世界。
由于至高罪惡較高的攻擊頻率,使得塔羅·世界的“永恒生命”的回血效果能夠得到最大的發(fā)揮。狂歡時(shí)刻的控制則為塔羅世界帶來了廣泛的加成。
搭配的炮臺我們選擇了縱軸攻擊范圍較寬、中心傷害充足的折光棱鏡。在時(shí)停區(qū)域的作用下,怪物將能夠更久地在中心區(qū)域停留,實(shí)現(xiàn)了傷害的最大化。
第三季崩壞編年史通關(guān)攻略new
里世界混沌:崩壞之源配裝匯總new
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評論