爐石傳說吸血機制推出后,對奧金尼自走炮有什么影響,相信是很多玩家第一時間關注的重點,今天小編就來為大家分析一下爐石傳說冰封王座騎士吸血機制。 大家都知道“奧金尼+自走炮”這一“傷害-回血-傷害-...

爐石傳說吸血機制推出后,對奧金尼自走炮有什么影響,相信是很多玩家第一時間關注的重點,今天小編就來為大家分析一下爐石傳說冰封王座騎士吸血機制。

《爐石傳說》冰封王座騎士吸血機制分析

大家都知道“奧金尼+自走炮”這一“傷害-回血-傷害-回血”的死亡循環(huán),所以在爐石傳說吸血機制出來以后,很多人也第一時間想到了吸血效果是否會和奧金尼產(chǎn)生這樣的互動(畢竟牧師是有吸血職業(yè)卡的啊)。

對此,爐石社區(qū)經(jīng)理Keganbe在reddit上正面回復了玩家關于吸血異能和奧金尼的互動問題。

《爐石傳說》冰封王座騎士吸血機制分析

在《冰封王座的騎士》中我們引入了新的關鍵詞異能“吸血”,用來代替之前規(guī)則敘述中“造成的傷害還會為你的英雄恢復等量的生命。”我們會在未來幾周公布更多帶有吸血異能的單卡。

目前在游戲中有吸血異能的單卡有燃鬃·自走炮和痛苦女王,在《冰封王座的騎士》上線后他們的規(guī)則描述會統(tǒng)一改為吸血。

《爐石傳說》冰封王座騎士吸血機制分析

只有這兩張卡會改描述,升騰者海納澤爾不會改。因為如果把其描述改成“使你的法術(shù)獲得吸血”,那意味著兩個升騰者也只能讓吸血效果觸發(fā)一次,所以他們決定保留原描述,這樣如果場上有兩個升騰者,就可以吸兩次。

《爐石傳說》冰封王座騎士吸血機制分析

神圣之火、吸取生命和海潮涌動不會改(區(qū)分“造成傷害回等量血”和“造成X傷害回Y血”)

之前奧金尼靈魂祭司和痛苦女王有非常有趣的組合。她們目前的互動導致了愈合和傷害的連續(xù)循環(huán),最終導致游戲結(jié)束。 在《冰封王座的騎士》中,我們將改變奧金尼和吸血異能的相互作用,使得奧金尼能力只會觸發(fā)一次。暗影之握也與奧金尼一樣。

《爐石傳說》冰封王座騎士吸血機制分析

從安戈洛版本給老卡加元素tag,到現(xiàn)在的出新吸血機制的改動,我們可以看到暴雪越來越愿意去改變卡牌描述使其統(tǒng)一化了(比起熊德的卡牌描述……)

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