導(dǎo) 大家好: 今天我想和大家介紹一下絕地求生在搶先體驗(yàn)期間的工作進(jìn)度。我們從廣大玩家群體中收到的支持與反饋的數(shù)量多的讓人難以置信。在此,我要感謝大家的bug報(bào)告和意見反饋。隨著我們不斷地修復(fù)bug...

《絕地求生大逃殺》半年推正式版?來不及,確認(rèn)延期!

大家好:

今天我想和大家介紹一下絕地求生在搶先體驗(yàn)期間的工作進(jìn)度。我們從廣大玩家群體中收到的支持與反饋的數(shù)量多的讓人難以置信。在此,我要感謝大家的bug報(bào)告和意見反饋。隨著我們不斷地修復(fù)bug,改善游戲體驗(yàn)以及增加新內(nèi)容,提供一個(gè)完整的,內(nèi)容精良的大逃殺游戲體驗(yàn)也變得越來越重要。

在過去的幾個(gè)月的時(shí)間里我(Brendan Greene)接受了許多采訪,采訪中我多次談到希望能夠在登陸搶先體驗(yàn)的六個(gè)月后推出正式版。我現(xiàn)在意識到,將正式發(fā)行周期限制在一個(gè)特定的月份可能使得我們沒法提供一個(gè)功能完善的游戲,或者是因未能如期完成而帶來失望。

《絕地求生大逃殺》半年推正式版?來不及,確認(rèn)延期!

所以,我們已經(jīng)決定延長原來為期6個(gè)月的計(jì)劃,但是同時(shí)也向大家保證,我們的計(jì)劃仍然是在2017年第4季度完成正式版本的開發(fā)。

為了不斷提高大家的游戲體驗(yàn),在正式版推出前我們將繼續(xù)進(jìn)行周、月度更新。這也是我們給出的是一個(gè)正式版本發(fā)布的時(shí)間段,而不是一個(gè)具體日期的原因。我們覺得這是有意義的,希望大家能夠理解。

感謝各位一如既往的支持,游戲里見。

PLAYERUNKNOWN

《絕地求生大逃殺》半年推正式版?來不及,確認(rèn)延期!

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