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1.圍攻模式中,擊毀油井兩側(cè)炮塔之一可使油井立即失去一半生命。擊毀兩個則油井被擊毀。油井炮塔的生命值很低,通常一發(fā)88炮彈命中就可摧毀。
2.需要跳崖時,使車頭垂直于崖面可有效防止側(cè)翻。跳下時速度越高越不容易前翻。
3.用火箭彈和火炮攻擊輕型車底盤以下可以炸翻敵人。炸翻敵人的好處是,大部分車輛底盤無護甲防護,且很多車將油桶彈藥箱等易爆品藏于底盤下方,炸翻敵人后對著易爆品來一發(fā),敵人不死也重殘。
4.許多人不帶起重器,這導(dǎo)致他們在翻車后只能等待倒計時再回復(fù)。如果你發(fā)現(xiàn)一輛車翻車在地而沒有把握在他們復(fù)位前摧毀他們,那么用爆炸性武器或者直接撞擊使其發(fā)生位移可以重置三十秒倒數(shù),從而達到使其無法起身的目的。
5.帶有起重器的車輛也需要再翻車停穩(wěn)(既車輛停止發(fā)生位移)后才能起身,可以利用這一點,不停撞擊對手使其在翻車后只能被控到死。
6.撞擊傷害除受近戰(zhàn)配件(保險杠,尖刺等)和近戰(zhàn)武器(電鉆,電鋸等)以及感應(yīng)地雷(爆炸矛等)影響外,還受雙方重量影響。其中近戰(zhàn)配件和近戰(zhàn)武器造成的傷害是雙向的。因而pvp中僅用近戰(zhàn)配件撞擊重型敵人時,最好優(yōu)先以對方低耐久部件而非座艙為目標以求獲取聲望值,否則傷敵八百,自損一千。反之自爆矛則優(yōu)先攻擊座艙 因為可以秒敵人。
7.防御模式不要純遠射,需要至少兩輛厚血車在油井旁解決電鉆小車;遭遇戰(zhàn)模式(就是兩隊搶一個點的模式)有一兩人蹲點遠射而且槍法好的的確可以起到支援作用,但是全隊蹲點的基本上是必輸,必須有主力沖到前線和人對剛才能獲勝;決斗之橋橋面上的對射的確重要,但是橋面下的近距離對剛往往能主導(dǎo)戰(zhàn)局,所以剛玩槍法不好甚至連瞄準鏡都沒有了的人就乖乖往橋面下走吧。
8.輕快車迂回戰(zhàn)術(shù)可以克制有轉(zhuǎn)動速度的武器(如自動火炮、炮臺)和射角受限的武器(如重型火炮、火箭、導(dǎo)彈)這個大家都知道,但實際上如果你以cs甩槍的速度轉(zhuǎn)動鼠標攻擊身后的話就會發(fā)現(xiàn)散彈槍和機槍這類通常被認為沒有轉(zhuǎn)動延遲的武器其實也是需要一定的轉(zhuǎn)動時間的,所以出奇不意的饒后攻擊同樣可以決定兩個實力接近的輕快車對剛時誰被洗頭誰洗別人頭(很多人把武器裝在頭部,所以貼吧有人吧針對性打掉對方全部武器稱作“洗頭”,我也這么叫吧)。
9,時刻盯著右下角小地圖,如果有紅點飛速接近又在理你很近的地方消失了的話一定是敵人隱身來爆你菊花了(可以根據(jù)擊殺提示和隊友位置輕易排除紅點車輛被隊友擊殺的情況)。這時需要及時采用應(yīng)對方法,如果是輕快車(輕快車一般不會被隱身車盯上)就加速往紅點反方向跑,不一定要跑很快,能拖到對方隱身時間結(jié)束就夠.如果是慢車,就可以往紅點襲來的方向經(jīng)行試探性掃射同時往障礙物較多的地方靠近,被命中一發(fā)子彈或者被爆炸物沖擊波波及都會使對方解除隱身,而較多的障礙物可以使對方攻擊成功后也難以立即逃離。一般隱身車武裝和護甲都很有限,解除隱身后就是經(jīng)驗包。由此我開局看到紅點接近后消失,就往紅點來的方向試探性開了一炮,結(jié)果第一炮就摧毀了敵人(3000戰(zhàn)力局)
10 ,雷達和通訊裝置十分重要。雷達可以使你知道雷達范圍內(nèi)敵人的位置和前進方向,通訊裝置可以和通訊范圍內(nèi)的隊友共享視野(直接在主屏幕出現(xiàn)敵人名稱)和雷達探測范圍(在地圖上出現(xiàn)紅點)這兩樣裝備能使你及時了解戰(zhàn)場情況,繞開敵人主力部隊的圍攻或預(yù)先出現(xiàn)在敵人前進路線上的埋伏點,以及遠程對射時確定敵人位置方便瞄準鏡觀瞄。然而非常依賴這兩件裝備的樓主卻很少能組到裝備藍色或以上雷達的隊友。
11,散熱器可以延長武器持續(xù)射擊至到過熱的時間,冷卻器可以縮短武器冷卻時間。但是樓主親測散熱器會延長武器冷卻時間,所以二者根據(jù)武器類型可以擇一裝備,請勿同時裝備。
樓主認為散彈槍持續(xù)射擊時間基礎(chǔ)就段,散熱器按比例延長延長不了多久,推薦優(yōu)先裝備冷卻器;而轉(zhuǎn)管機槍需要預(yù)熱,冷卻完畢后再預(yù)熱花費時間太長,不如有限裝備散熱器。
12.現(xiàn)在流行緊湊布局的坦克小車,但其實緊湊布局在被爆炸物命中后除了被命中的護甲本身被擊落外周圍的配件甚至座艙都會受到連累,因而重型車可以試著裝上輕裝甲(就是那種紅色的鋼管組成的框架)組成的空心結(jié)構(gòu),這樣子彈可以透過鋼架而被重甲防護;而當爆炸物(如火箭彈、導(dǎo)彈或炮彈)來臨時鋼架可以提前引爆爆炸物從而達到用低重量和低戰(zhàn)力消耗防護爆炸物的作用。順便一提這種結(jié)構(gòu)也能起到防止隱身車爆菊的作用。
13.在底盤盤藏彈藥箱油桶之類的大家都知道了,但其實輪子和履帶也可以被底盤包住,從而更有利于對車輪和履帶的防護,但這種布局往往會導(dǎo)致底盤非常大,所以一般僅限于重型車。
14.在車庫界面右下角可以設(shè)置武器快捷鍵。玩雙炮流的建議設(shè)置成左鍵和右鍵。一是方便殘血補刀,二是火炮遠距離射擊需要一到三發(fā)的校準射擊,左右輪射校準更快不說,也能節(jié)省校準射擊浪費的彈藥。
15許多攻略貼稱自動火炮只有滯空,沒有彈道下墜。但樓主實測自動火炮有下墜,只是不夠遠的話下墜不明顯。
16,除非近距離互相洗頭,否則自動武器推薦點射或短點射而非持續(xù)連射。一是點射間隙可恢復(fù)一點散熱從而延長射擊時間,二是自動武會在連射中精讀持續(xù)下降,一般而言遠距離射擊機槍推薦三到五發(fā)短點射。自動火炮推薦一到二發(fā)點射。自動火炮第三發(fā)的時候基本上遠程就打不著人了。
17.轉(zhuǎn)管機槍需要預(yù)熱,但是?;痖g隙夠短的話再次射擊預(yù)熱所需要的時間短到可以忽略,所以依然可以點射。但是不推薦轉(zhuǎn)管點射。
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