導(dǎo) 王者榮耀新手怎么玩射手 S8射手裝備和英雄全解析,射手是王者榮耀一個(gè)團(tuán)隊(duì)中不可或缺的位置,新手要想要玩好這個(gè)位置,對(duì)于裝備以及英雄的理解要足夠深,下面就跟小編一起來(lái)分析S8射手英雄的玩法和裝備。 一...

王者榮耀新手怎么玩射手 S8射手裝備和英雄全解析,射手是王者榮耀一個(gè)團(tuán)隊(duì)中不可或缺的位置,新手要想要玩好這個(gè)位置,對(duì)于裝備以及英雄的理解要足夠深,下面就跟小編一起來(lái)分析S8射手英雄的玩法和裝備。

一、射手調(diào)整出裝的重要性

射手生存環(huán)境差,諸多ADC保命能力都比較弱,刺客和一些爆發(fā)型的半肉英雄對(duì)其威脅極大,稍有不慎就會(huì)被秒殺,如何調(diào)整出裝提高生存是一方面;另一方面,射手多數(shù)都是前期弱勢(shì)而后期強(qiáng)大,適當(dāng)?shù)卣{(diào)整出裝順序可以讓前期的輸出提高。

二、如何選擇最佳的裝備

1、射手對(duì)于攻速裝的選擇

王者榮耀新手怎么玩射手 S8射手裝備和英雄全解析

攻速暴擊裝多數(shù)價(jià)格都不貴,而且加成包括暴擊,攻速,移速和被動(dòng),性?xún)r(jià)比頗高,這些裝備也是射手的首選,能夠在前期快速提高戰(zhàn)斗力。關(guān)于這些裝備如何選擇就有很大的學(xué)問(wèn)了。

王者榮耀新手怎么玩射手 S8射手裝備和英雄全解析

射手裝備

閃電匕首:前期發(fā)育,高效清線

首先閃電匕首價(jià)格價(jià)格低廉,能夠快速做出成品。其基礎(chǔ)的攻速和暴擊加成也不遜色于其他裝備,至于被動(dòng)的群傷的閃電,在清兵方面有明顯成效,此裝備主要讓射手提高清兵線的能力,因此閃電匕首最適合前期弱勢(shì)的射手快速發(fā)育。。

影刃:攻速神器,一個(gè)頂倆

影刃的基礎(chǔ)攻速加成本來(lái)就是最高的,其被動(dòng)因暴擊又會(huì)增加攻速,相當(dāng)適合刷攻速特效,比如魯班七號(hào)普攻五次可以觸發(fā)被動(dòng),比如對(duì)攻速要求極高的黃忠。此裝備完全針對(duì)攻速,搭配其他高攻擊的裝備效果最好。

逐日之弓,純凈蒼穹——團(tuán)戰(zhàn)必備神器

首先逐日之弓在基礎(chǔ)加成上并無(wú)亮點(diǎn),關(guān)鍵在于其主動(dòng)技能,在短時(shí)間里提高輸出和射程。這就是后期團(tuán)戰(zhàn)的輸出神器,對(duì)于后羿、成吉思汗這樣的純攻速流英雄而言,輸出增加最為明顯,而射程的增加也能保證C位盡量在安全距離輸出。

純凈蒼穹的作用與前者類(lèi)似,但注意一個(gè)誤區(qū),此裝備的減傷效果不是在殘血時(shí)使用,而是在團(tuán)戰(zhàn)中無(wú)法躲避的情況下,用裝備的主動(dòng)來(lái)減少對(duì)面某個(gè)英雄的傷害,或者當(dāng)對(duì)面刺客來(lái)襲時(shí)借此減傷來(lái)保命。

2、射手如何針對(duì)性出裝

所謂穿透裝是為了針對(duì)后期一些坦克的輸出裝,主要從血量和雙抗上做文章。

制裁之刃:此裝備附帶重傷效果,使得被攻擊者的血量回復(fù)效果減半。但是普攻一次只能觸發(fā)1.5秒重傷,這意味著射手必須持續(xù)攻擊才能保持重傷效果。主要針對(duì)像程咬金這樣回血能力極強(qiáng)的坦克,以及曹操、羋月一類(lèi)的吸血流英雄。

破甲弓和暗影戰(zhàn)斧

這兩件裝備的破甲機(jī)制差異比較大,我們來(lái)對(duì)比一下如何選擇。首先破甲弓是無(wú)視45%的護(hù)甲,而暗影戰(zhàn)斧的破甲機(jī)制是(50+英雄等級(jí)乘10),破甲效果隨目標(biāo)的等級(jí)而增加,雖然暗影戰(zhàn)斧的破甲效果比破甲弓差很多,但是對(duì)脆皮更具有殺傷力。所以說(shuō)破甲弓純粹是射手切殺坦克的利器,而暗影戰(zhàn)斧是擊殺脆皮專(zhuān)用裝,本來(lái)不該射手出的,但提供的最大生命和冷卻縮減大有用處,如成吉思汗這種走打野路線的射手可以試試,有更強(qiáng)的切殺效果。

3、射手如何選擇最佳的保護(hù)裝

1、賢者的庇佑:此裝備基礎(chǔ)加成只有雙抗,復(fù)活效果CD很長(zhǎng),基本就是一次性裝備,主要作用是后期團(tuán)戰(zhàn)給C位一次保命的機(jī)會(huì)。但是此裝備的缺陷在于不穩(wěn)定因素太多,比如死在了敵人身邊,那么復(fù)活后還是等死,再或者復(fù)活之后團(tuán)戰(zhàn)已經(jīng)打完了,錯(cuò)過(guò)了最佳輸出機(jī)會(huì)。

2、血魔之怒:此裝備基礎(chǔ)提供一千最大生命加成,當(dāng)射手在殘血時(shí)可以提供一層護(hù)盾和額外的攻擊。此裝備性?xún)r(jià)比較高,射手殘血時(shí)能提供一個(gè)爆發(fā)輸出,配合原有的吸血裝,可以迅速恢復(fù)血量。這件裝備使用得當(dāng)可以反殺刺客,是最適合射手防御刺客。

3、冰痕之握:一部分射手適合出冰痕之握,比如馬可波羅,冰痕之握提供了比較全面的防御屬性,最大生命、物理防御、冷卻縮減都有。雖然不能完全抵御敵方刺客和突臉戰(zhàn)士的入侵,但其粘人能力和防御屬性,在一些自身保命能力就很強(qiáng)的射手身上,能發(fā)揮巨大作用。

結(jié)語(yǔ)

射手的出裝問(wèn)題,要根據(jù)實(shí)際情況選擇變動(dòng),根據(jù)對(duì)面的坦克以及刺客情況來(lái)調(diào)整。出裝的主要均衡在于輸出和生存能力這兩個(gè)指標(biāo)。

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