導(dǎo) 昨日仙境傳說RO手游測試服進(jìn)行了更新,其中最主要的就是各個職業(yè)技能的調(diào)整,其中被砍最嚴(yán)重的就是“炸彈人”,我們簡單來分析下。 技能調(diào)整說明: 增加【地雷陷阱】,【爆散陷阱】的技能延遲,由0.5秒調(diào)...

昨日仙境傳說RO手游測試服進(jìn)行了更新,其中最主要的就是各個職業(yè)技能的調(diào)整,其中被砍最嚴(yán)重的就是“炸彈人”,我們簡單來分析下。

技能調(diào)整說明:

增加【地雷陷阱】,【爆散陷阱】的技能延遲,由0.5秒調(diào)整為1.5秒。并且陷阱傷害現(xiàn)在由“無視物理防御”調(diào)整為“有視物理防御”。

解讀:有人說,炸彈人不是魔法傷害嗎,“有視物理防御”有啥影響,這個官方已經(jīng)說了,和巫師的“魔擊術(shù)“也是一樣的機(jī)制,就是會受到物理防御的影響。

技能測試(物理防御會有多少影響)

防御力=Y

有防御炸彈傷害=Z

Z=X*(4000+Y)/(4000+Y*10)

炸無防御=1532 炸黑蟻

炸防御63=1344 炸兵蟻

炸防御26=1448 炸工蟻

炸防御350=888 炸獸人戰(zhàn)士

炸防御98=1260 炸獸人弓箭手

分析:

獸人戰(zhàn)士350防御,Z=X*(4000+350)/(4000+3500)=0.58X

比如你現(xiàn)在傷害是13500,削弱后就是7830

現(xiàn)在大部分BOSS平均防御是320,也就是說你的輸出,大概只有原來的0.6倍,加上1.5S的公用CD,使得你在單位時間內(nèi)傷害減半,也就導(dǎo)致你打MVP只有原本30%傷害。

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