導(dǎo) 《群戰(zhàn)三國(guó)》是一款國(guó)戰(zhàn)策略手游,策略搭配直接影響到整個(gè)陣容甚至是戰(zhàn)斗是否能夠獲勝的關(guān)鍵。一個(gè)好的陣容必然要有堅(jiān)挺的前排來(lái)頂,再配上中后排的輸出和控制,現(xiàn)在為大家總結(jié)一些簡(jiǎn)單的搭配技巧。 兵種特性: ...

《群戰(zhàn)三國(guó)》是一款國(guó)戰(zhàn)策略手游,策略搭配直接影響到整個(gè)陣容甚至是戰(zhàn)斗是否能夠獲勝的關(guān)鍵。一個(gè)好的陣容必然要有堅(jiān)挺的前排來(lái)頂,再配上中后排的輸出和控制,現(xiàn)在為大家總結(jié)一些簡(jiǎn)單的搭配技巧。

兵種特性:

每個(gè)武將都有自身對(duì)應(yīng)的兵種特性:槍兵克制騎兵;刀兵克制槍兵;盾兵克制弓兵和弩兵;弓兵克制刀兵;弩兵克制騎兵;騎兵克制刀兵。也有自身職業(yè)技能特點(diǎn),因此排兵布陣的位置至關(guān)重要。比如盾兵種類(lèi)的武將血高、善防御,適合放前排;弓兵和弩兵主輸出、輔助,善攻擊適合放中排和后排。如何巧妙的搭配前中后排的武將運(yùn)用兵種克制的特點(diǎn),是決戰(zhàn)的關(guān)鍵所在。

武將技能:

武將的技能則分為全軍技,范圍技,單體目標(biāo)技,允許打擊多個(gè)目標(biāo)或者直接打擊中最遠(yuǎn)目標(biāo)和最遠(yuǎn)后排。

攻擊類(lèi)型分為物理攻擊和法術(shù)攻擊兩種。面對(duì)法術(shù)/物理防御高的對(duì)手,可以分別嘗試把物理/法術(shù)攻擊高的武將放在對(duì)陣同列進(jìn)行突破。

武將搭配:

每個(gè)武將都有獨(dú)一無(wú)二的絕技和特性,針對(duì)敵軍的陣容,合理搭配不同的武將作戰(zhàn),是戰(zhàn)局逆轉(zhuǎn)的關(guān)鍵。

玩國(guó)戰(zhàn)策略手游就上《群戰(zhàn)三國(guó)》,搭配才是王道,以弱勝?gòu)?qiáng)并非只是歷史故事,你也能夠上演一場(chǎng)屬于自己的經(jīng)典戰(zhàn)役。