導(dǎo) 由益玩游戲獨代發(fā)行的2017年重磅巨作,連服會戰(zhàn)動作武俠手游《劍俠無雙》7月4日開啟測試。手游以劍為核心,創(chuàng)造多種與“劍”有關(guān)的玩法系統(tǒng),讓玩家深入感受中國武俠的“劍”文化。同時,該手游并且打破服務(wù)器...

由益玩游戲獨代發(fā)行的2017年重磅巨作,連服會戰(zhàn)動作武俠手游《劍俠無雙》7月4日開啟測試。手游以劍為核心,創(chuàng)造多種與“劍”有關(guān)的玩法系統(tǒng),讓玩家深入感受中國武俠的“劍”文化。同時,該手游并且打破服務(wù)器限制,獨創(chuàng)一個野外地圖,將不同服務(wù)器玩家聚集一起,共同完成各項任務(wù),合作打怪或者競技PK,由玩家自由選擇?!秳b無雙》濃郁的武俠風(fēng)情,唯美的武俠風(fēng)景讓玩家仿若置身于江湖之中,結(jié)識江湖好友,履行俠客職責(zé)。作為年后首款備受期待的中國風(fēng)武俠力作,《劍俠無雙》有哪些令人眼前一亮的特色呢?

唯美寫意最武俠 《劍俠無雙》今日開啟測試

連服會戰(zhàn),決戰(zhàn)江湖

連服系統(tǒng)是《劍俠無雙》核心玩法之一,不同于其它游戲中的跨服系統(tǒng),只將其中一種玩法打通,讓不同區(qū)服玩家僅在這一玩法中進行互動,《劍俠無雙》是獨創(chuàng)野外獨立地圖,只要玩家身處這一地圖就可以進行各種不同的任務(wù),如打敗連服Boss、進行連服運鏢、甚至連服國戰(zhàn)等,將互動社交從本服延伸到整個游戲中,迅速拓展社交圈子,給到玩家沉浸式的體驗。

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紅名出征,正邪難分

不同于其他只將玩家塑造成好人的手游,在《劍俠無雙》中,玩家完全不必拘泥于把自己當(dāng)成正義的化身,而是可以自由選擇自己的性格標識。在這個世界里,你可以由始至終都當(dāng)一名正義的劍客,揮劍只斬踐踏家園的金兵和邪惡的江湖勢力。也可以變成執(zhí)劍惡人,斬殺同為劍客的其他玩家,哪怕是幫派成員、哪怕曾為肝膽兄弟。所有的玩家都可以會了不同利益,不同任務(wù)而作出不同的選擇。當(dāng)你踏出走向血腥的人生,你的名字也會逐漸變紅,成為一種特有的象征。在《劍俠無雙》手游里,你可以放心做自己,還原人性的多種可能,更真實、更貼近中國式武俠。

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怒劍不平,俠義無雙

《劍俠無雙》手游最大的亮點之一是以“劍”為核心,圍繞“劍”這一概念衍生出多種玩法系統(tǒng)?;訜o雙的劍技系統(tǒng),在繼承即時制ARPG戰(zhàn)斗模式上,讓玩家可自由選擇單攻、群攻、位移、閃避等招數(shù),直線攻擊、扇形攻擊等多范圍立體操作,享受手操技巧帶來的策略體驗。除了劍技系統(tǒng)外,《劍俠無雙》手游中的劍陣系統(tǒng)能輔助玩家在戰(zhàn)斗中使用輕功,在跑地圖時使用御劍飛行,享受自由愜意的飛行感覺。

唯美寫意最武俠 《劍俠無雙》今日開啟測試

《劍俠無雙》是一款連服會戰(zhàn)動作武俠手游,游戲以“劍”為核心,加入連服會戰(zhàn)玩法,無縫連接各服務(wù)區(qū),讓不同區(qū)服玩家自由選擇共同合作或決戰(zhàn)PK,享受千人同屏的國戰(zhàn)體驗。游戲還以流暢爽快的戰(zhàn)斗為基礎(chǔ),集合劍陣戰(zhàn)、養(yǎng)靈寵、鑄神兵、修煉劍池等武俠風(fēng)味濃厚又極具特色的玩法,給玩家沉浸式的游戲體驗。

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