導(dǎo) 黎明殺機(jī)新版本上手教學(xué),黎明殺機(jī)近期的制作組每周一談的第58期已經(jīng)放出了,從中可以看出游戲機(jī)制有了很大的改動,很多屠夫玩家表示有些不適,本文這里整合了一些玩家的建議,感興趣的玩家可以看看。 對于新版...

黎明殺機(jī)新版本上手教學(xué),黎明殺機(jī)近期的制作組每周一談的第58期已經(jīng)放出了,從中可以看出游戲機(jī)制有了很大的改動,很多屠夫玩家表示有些不適,本文這里整合了一些玩家的建議,感興趣的玩家可以看看。

對于新版本的理解:

守尸體貼臉的屠夫末日必然將至。

新版本紅處被巨大削弱,一個超大的改革:

上鉤死亡由90S-120S。

120S是什么概念?

一臺發(fā)電機(jī)無QTE是80S修好。

假設(shè)屠夫找到第一個人-砍倒第一個人30S(為什么用30S等會說明)

撿起來+上鉤,10S,一共40S,貼臉-第一個人死亡=160S。

什么概念?

第一個人死了,160S過去了。

一臺發(fā)電機(jī)80S,160S,3個人早開完電機(jī),大門都打開跑沒了。

新版本規(guī)定死一個最多4分,如果屠夫貼臉,一個人死了,咋地?妥妥掉段啊!

黎明殺機(jī)新版本上手教學(xué) 如何快速適應(yīng)新版

為什么用一個人30S倒呢?因?yàn)槿绻h(yuǎn)遠(yuǎn)超過30S,屠夫的戰(zhàn)略應(yīng)該直接改為換其他目標(biāo)。

反之,如果一個人遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于30S倒下,那屠夫如果貼臉最多也就是殺2個,剛剛好夠保段位。

所以大家不用擔(dān)心貼臉屠夫會多,目前版本因?yàn)橛袘驯?,部分人類救人肆無忌憚。而一個懷表40S,2個懷表就80S,等屠夫抓到人,其他人早跑沒影了。

上鉤死亡時間大量增強(qiáng),個人認(rèn)為應(yīng)該對應(yīng)增加電機(jī)時間或增強(qiáng)部分拖延時間技能。

同時懷表這個技能已經(jīng)被表示必然被削弱(訪談中也有寫),這個技能削弱人類無法無腦救人,這樣屠夫就好打了不少,當(dāng)然人肯定會比這個版本強(qiáng),畢竟多30秒死亡時間,可以做到太多事情。

何所謂守尸:

個人認(rèn)為,掛了人,確定周圍沒有人(聲音,痕跡),這種一直在人周圍巡邏叫守尸體。

如果剛掛了人馬上有人靠近,這就不叫守尸體。同樣比如掛了人,去拿了個夾子回來看看人有沒有跑了,這肯定不算守尸體。雖然樓主大概率掛了人看一眼沒人就去巡邏有人的電機(jī)了。

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