導(dǎo) 在劍與家園游戲之中英雄自身有四種屬性,但對(duì)于不少萌新玩家來(lái)說(shuō)并不知道這力量、法力、體力、領(lǐng)導(dǎo)力四種屬性對(duì)應(yīng)都能影響什么,因此下面小編就來(lái)給各位介紹下這四種屬性的作用,讓你在以后給英雄附加屬性之時(shí)更不容...

在劍與家園游戲之中英雄自身有四種屬性,但對(duì)于不少萌新玩家來(lái)說(shuō)并不知道這力量、法力、體力、領(lǐng)導(dǎo)力四種屬性對(duì)應(yīng)都能影響什么,因此下面小編就來(lái)給各位介紹下這四種屬性的作用,讓你在以后給英雄附加屬性之時(shí)更不容易出錯(cuò)。

劍與家園英雄四種屬性作用詳細(xì)說(shuō)明

力量屬性作用說(shuō)明:

這個(gè)相信很多玩家都能明白這是能夠提升物理系技能的屬性,也就是說(shuō)如果你英雄的力量屬性值越高,那么你該英雄的物理技能造成的傷害值也就越高。

法力屬性值說(shuō)明:

這個(gè)的話同樣蠻簡(jiǎn)單,而且也和力量屬性作用同理,也就是說(shuō)倘若你的法力值越高,那么英雄的魔法技能造成的傷害值也就越高了。

體力屬性值說(shuō)明:

而體力值的話是能影響你英雄的HP上限高低,也就是說(shuō)體力值越高那么該英雄的血量也就越高了,這對(duì)于英雄的保命能力的提升當(dāng)然也非常有用了。

領(lǐng)導(dǎo)力屬性值說(shuō)明:

因?yàn)槊總€(gè)英雄都有被動(dòng)技能,而領(lǐng)導(dǎo)力則是決定該英雄被動(dòng)技能的傷害,也就是說(shuō)你的領(lǐng)導(dǎo)力越高,那么被動(dòng)技能的傷害自然就越高了。

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