游戲中,每一位武將皆擁有一項計略,可使用來改變敵我方的戰(zhàn)略情勢,使用時需耗費己方的士氣。各項計略耗費的士氣量與效果內(nèi)容各有不同,并相當多樣復(fù)雜,可加強武力、知力、移動速度或是射程距離等等各種武將相關(guān)的能力,也有可造成敵方瞬間傷害或是回復(fù)己方兵力的計略,且依照效果范圍不同也有所差異,種類可說是非常多。
由于種類復(fù)雜多元且各計略耗費之士氣量各有不同,如何設(shè)計、排列所要使用的計略組合,或如何在耗費的士氣、效果、武將的能力值之中取舍選擇,成為一項游玩三國志大戰(zhàn)時的重要主題。也是此游戲的其中一項大樂趣。
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