導(dǎo) 今天要為大家介紹的是少年西游記,在這款游戲當(dāng)中因?yàn)橹鹘亲鳛楹诵膶ⅲm合的橙色法術(shù)主要有土、火、水三種。接下來(lái)就跟著小編來(lái)一睹究竟吧! 主角是最全面的的光環(huán)將,突5加8%命中率,突8加12%免傷,突1...

今天要為大家介紹的是少年西游記,在這款游戲當(dāng)中因?yàn)橹鹘亲鳛楹诵膶ⅲm合的橙色法術(shù)主要有土、火、水三種。接下來(lái)就跟著小編來(lái)一睹究竟吧!

主角是最全面的的光環(huán)將,突5加8%命中率,突8加12%免傷,突10加16%傷害,這三個(gè)光環(huán)決定了主角在突10后是核心將之一,最佳定位是第二核作輔助光環(huán)將。

主角是最廉價(jià)的輸出將,突6突13共加24%傷害,突9加12%暴擊率,突12加14%免傷,緣分上以升紅為例,共加62%攻擊48%防御64%生命,在所有神將中加成最高,所以主角主養(yǎng)的話面板屬性是所有神將中最強(qiáng)的。這些決定了主角作為輸出將的價(jià)值,突13后可以作為第一核輸出或者即使作為第二核也是定位輸出而不是尷尬的光環(huán)將。

少年西游記主角突破及時(shí)裝法術(shù)選擇攻略

主角的突破和法寶覺醒都比紅將來(lái)得輕松許多,帶來(lái)的就是面板屬性好堆,但也紅將強(qiáng)在關(guān)鍵性的突破天賦和法寶覺醒效果是主將所沒有的,這些不會(huì)表現(xiàn)在面板屬性里而是體現(xiàn)在戰(zhàn)斗過程中影響力巨大的功能性。所以我們說單純的極限養(yǎng)一個(gè)將,主角更適合平民而二紅更適合土豪。

再說時(shí)裝,目前一紅時(shí)裝的突出表現(xiàn),基本上是有紅時(shí)裝用紅時(shí)裝,沒有就地將時(shí)裝,再次就地副將時(shí)裝(以小白龍時(shí)裝的攻擊模式為最佳),黑白無(wú)常時(shí)裝屬性太差不推薦,開圖鑒都浪費(fèi)元寶。

一紅時(shí)裝都有全體buff,其中以大鵬時(shí)裝最為流行,傷害最高,適用性廣泛。其次是唐僧時(shí)裝,雖然比大鵬時(shí)裝少了灼燒傷害,但是多了撕裂回血的能力,在PVE方面表現(xiàn)更佳。如來(lái)時(shí)裝因?yàn)槟壳澳虌尡憩F(xiàn)低迷而使得禁療沒有太大價(jià)值。

再說法術(shù),因?yàn)橹鹘亲鳛楹诵膶?,適合的橙色法術(shù)主要有土、火、水三種。

橙色法術(shù)遁土訣,每次被攻擊后對(duì)攻擊者造成佩戴者自身防御150%(升星到五星是200%)傷害,閃避都能觸發(fā),最實(shí)用。主角作為第一核時(shí),毫無(wú)疑問應(yīng)該選這個(gè),主角天生防御的優(yōu)勢(shì)很好發(fā)揮。

橙色法術(shù)水瓶咒,每次被攻擊后是攻擊者的被治療率和傷害減少10%(五星是15%),持續(xù)兩回合,據(jù)說可疊加。主角作為第二核時(shí)最適合這個(gè),強(qiáng)化輔助能力。

橙色法術(shù)火靈訣,釋放技能攻擊后,30%概率(五星是80%)對(duì)地方隨機(jī)2人附加灼燒或焚燒,持續(xù)1回合。實(shí)用性不強(qiáng),作為第一核不如土法術(shù)傷害高,作為第二核不如水實(shí)用。

綜合來(lái)看,主角最適合的兩種定位是第一核和第二核。

突10后更適合作為第二核,配合紅時(shí)裝和水法術(shù)補(bǔ)充些傷害并且輔助能力很出彩。

突13后可以考慮作為第一核,配合紅時(shí)裝和土法術(shù)能抗能打很強(qiáng)勢(shì)。雖然說大鵬時(shí)裝傷害高,但是唐僧時(shí)裝PVE更佳,現(xiàn)在灼燒傷害受免傷影響太大完全不能跟土法術(shù)比,靠撕裂吸吸血站住多用土法術(shù)反擊也是可行的。

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