導(dǎo) 職業(yè)選擇 主角有3種職業(yè)可供玩家選擇:劍士、弓箭手、法師 屬性設(shè)定 主角、傭兵擁有的屬性相同,屬性分為:基礎(chǔ)屬性、戰(zhàn)斗屬性 a) 基礎(chǔ)屬性 ? 力量,影響力量型職業(yè)傷害,及其他戰(zhàn)斗屬性 ?...

職業(yè)選擇

主角有3種職業(yè)可供玩家選擇:劍士、弓箭手、法師

屬性設(shè)定

主角、傭兵擁有的屬性相同,屬性分為:基礎(chǔ)屬性、戰(zhàn)斗屬性

a) 基礎(chǔ)屬性

? 力量,影響力量型職業(yè)傷害,及其他戰(zhàn)斗屬性

? 敏捷,影響敏捷型職業(yè)傷害,及其他戰(zhàn)斗屬性

? 智力,影響智力型職業(yè)傷害,及其他戰(zhàn)斗屬性

? 耐力,影響生命及其他戰(zhàn)斗屬性

b) 戰(zhàn)斗屬性

? 最小傷害~最大傷害,每次輸出的傷害在傷害區(qū)間隨機

? 護甲,增加自身物理防御,降低受到物理傷害

? 魔抗,增加自身魔法防御,降低受到魔法傷害

? 命中,提升攻擊命中

? 閃避,提升閃避,出現(xiàn)閃避時將不會受到無任何傷害

? 暴擊,提升暴擊,出現(xiàn)暴擊時,傷害提升

? 抗爆,提升抗爆,降低受到暴擊的幾率

職業(yè)技能

? 不同職業(yè)之間技能不同

? 職業(yè)技能按照等級解鎖

? 每場戰(zhàn)斗只能裝備5個技能,需要玩家自己搭配出戰(zhàn)技能

? 消耗金幣、技能卷軸提升技能等級,提升技能效果。技能等級不能超過主角等級。

境界提升

? 主角獨享境界系統(tǒng),提升境界可增加主角屬性,改變主角品質(zhì)及成長率

? 境界系統(tǒng)設(shè)有6層境界,每層境界都有10段

? 6層境界分別為:開元、聚元、凝元、融元、純元、不朽

? 每層境界提升至10段,即可突破當前境界進入下一層境界

? 境界突破后,主角每級成長值提升,頭像框隨之改變

境界 開元 聚元 凝元 融元 純元 不朽

品質(zhì) 白色 綠色 藍色 紫色 橙色 紅色

翅膀展示

? 玩家到11級后,自動解鎖翅膀系統(tǒng),穿戴翅膀可提升屬性

? 玩家需要消耗靈羽升級翅膀

? 翅膀可在角色陣容中顯示