導(dǎo) 【職業(yè)區(qū)別】 因?yàn)榧狱c(diǎn)的方向不同,所以在作戰(zhàn)能力上肯定會(huì)有所區(qū)別。從兩個(gè)職業(yè)對比上來看,狙翎這個(gè)職業(yè)主要都是一些定點(diǎn)射擊的技能,對于精準(zhǔn)性的要求比較高。而魔羽這個(gè)職業(yè),技能的機(jī)動(dòng)性很強(qiáng),比較適合于移...

【職業(yè)區(qū)別】

因?yàn)榧狱c(diǎn)的方向不同,所以在作戰(zhàn)能力上肯定會(huì)有所區(qū)別。從兩個(gè)職業(yè)對比上來看,狙翎這個(gè)職業(yè)主要都是一些定點(diǎn)射擊的技能,對于精準(zhǔn)性的要求比較高。而魔羽這個(gè)職業(yè),技能的機(jī)動(dòng)性很強(qiáng),比較適合于移動(dòng)作戰(zhàn)。但要從操作角度來分析的話,其實(shí)兩個(gè)職業(yè)的區(qū)別并不大。對于大多數(shù)玩家來說,在刷圖時(shí)肯定會(huì)以EX技能為主,這樣的話,能夠打出更高的技能傷害。而在競技玩法中,講究的就是技能的協(xié)調(diào)性,他的目的是為了能夠擊殺敵方玩家,有可能會(huì)采取一些靈活性的技能來進(jìn)行搭配,這樣的話,在技能的搭配上就不會(huì)全部以EX技能為主。所以說,技能配置雖然能夠看出兩個(gè)職業(yè)的區(qū)別,但究竟要怎么搭配,如何才能搭配的更好。更多的還是從玩家自身出發(fā),因?yàn)槊總€(gè)人的水平不同,他對于技能和選擇的理解也是不同的,并沒有太過于強(qiáng)制的要求。

龍之谷手游箭神二轉(zhuǎn)職業(yè)解析 選擇稱心的職業(yè)

【職業(yè)相同點(diǎn)】

說了職業(yè)的不同點(diǎn),在這里和大家說說兩個(gè)職業(yè)的共同點(diǎn)。從兩個(gè)職業(yè)的攻擊手段來看都是以遠(yuǎn)程輸出為主的。而判別的依據(jù)還是根據(jù)技能效果來進(jìn)行判斷的,因?yàn)樵趦蓚€(gè)職業(yè)的設(shè)定中,技能都是一些遠(yuǎn)距離輸出技能,并沒有短程或者是近戰(zhàn)技能,所以才將其判定為遠(yuǎn)程輸出職業(yè)。可能會(huì)有谷迷會(huì)說,我也可以拉近平A去輸出啊,如果從攻擊手段上來看得話,這是完全可行的,但要從效率和危險(xiǎn)性來看,這無疑是非常愚蠢的作法,很有可能還會(huì)適得其反。所以在這里也要跟大家說一句,要想把一個(gè)職業(yè)玩好,最有效的方法就是懂得利用職業(yè)的優(yōu)勢,這樣才會(huì)打出更高的效率。

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【PVP技能加點(diǎn)分析】

不管是狙翎也好還是魔羽也好,在技能加點(diǎn)的方向上還是要以移動(dòng)性強(qiáng),釋放速度比較快的。因?yàn)镻VP模式不同于其他的模式,他是由玩家來進(jìn)行操作的,不可能站在原地任由你進(jìn)行輸出,所以你千萬不要刻意的去考慮EX技能,遇到一些限制條件比較多的技能,反而發(fā)揮不出你的作戰(zhàn)能力。

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【PVE技能加點(diǎn)分析】

和PVP玩法不同,PVE模式在乎的就是你能否更快速的過關(guān)。因?yàn)楦北竞透偧纪娣ú煌?,你所面對的是由程序而編寫的boss,他的招式和技能都是有規(guī)律可循的,并不會(huì)出現(xiàn)什么意外狀況。所以你的側(cè)重方向肯定還是以輸出為主。那么在技能的選擇上,首先考慮的還是他的技能傷害。

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【注意事項(xiàng)】

從個(gè)人角度而言,兩個(gè)二轉(zhuǎn)職業(yè)各有優(yōu)點(diǎn),所以在選擇時(shí)并沒有太過硬性的要求。主要還是通過你自身進(jìn)行決定,而你也可以通過技能來進(jìn)行判定。在前面也說到了,二轉(zhuǎn)以后,技能加點(diǎn)方向主要都是一些EX技能,所以很有可能你會(huì)廢棄的以往的一些作戰(zhàn)技能。那么在選擇時(shí)你就看看哪個(gè)職業(yè)的技能深受你的喜歡再進(jìn)行選擇即可,另外就是,也可以通過兩個(gè)職業(yè)的作戰(zhàn)風(fēng)格來進(jìn)行選擇。

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太過強(qiáng)硬的職業(yè)推薦反而會(huì)影響大家進(jìn)行選擇,所以在本期的攻略中主要還是分析兩個(gè)職業(yè)的共同點(diǎn)和不同點(diǎn),好讓大家自行評判做出選擇,畢竟適合你的才是最好的。

以上就是箭神二轉(zhuǎn)職業(yè)分析和加點(diǎn)推薦的全部內(nèi)容,這里由衷感謝小伙伴們的觀看,我們下期再見,拜拜!

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