眾所周知,在碧藍(lán)航線(xiàn)手游中航母的飛機(jī)(即艦載機(jī))在輸出中占有非常重要的一環(huán),但是碧藍(lán)航線(xiàn)航母帶什么艦載機(jī)好?卻是不少玩家比較困擾的問(wèn)題,下面小編將為大家?guī)?lái)碧藍(lán)航線(xiàn)最佳航母艦載機(jī)推薦。
碧藍(lán)航線(xiàn)航母帶什么艦載機(jī)好?最佳航母艦載機(jī)推薦:
空襲機(jī)制部分
PS:空襲攻擊為3個(gè)波次,一、轟炸機(jī)投彈;二、魚(yú)雷機(jī)投彈;三、戰(zhàn)斗機(jī)、魚(yú)雷機(jī)投彈
1、不同航母的空襲初始冷卻時(shí)間不同,通常情況下轟炸機(jī)欄位多的航母,初始空襲CD時(shí)間會(huì)更長(zhǎng);
2、空襲CD時(shí)間受航母攜帶的飛機(jī)影響,可以理解為需要所有飛機(jī)準(zhǔn)備完畢后空襲才整體上CD完成;
3、航母突破可以降低空襲冷卻時(shí)間,但是降低冷卻機(jī)制與突破后增加的飛機(jī)數(shù)量無(wú)關(guān),是突破獎(jiǎng)勵(lì)的冷卻縮減,不同航母突破后獎(jiǎng)勵(lì)的冷卻縮減不同;
4、航母每個(gè)艦載機(jī)欄位都有獨(dú)特的冷卻縮減數(shù)值,不同航母、不同欄位的數(shù)值都不相同,即:同一架飛機(jī)在不同的欄位中縮減的時(shí)間數(shù)值是不同的;
5、不同航母空襲CD時(shí)間縮減的程度不同,通常情況下金色航母的最低空襲冷卻時(shí)間在25~28秒之間,其他顏色航母未做詳細(xì)測(cè)試;
6、品質(zhì)越高的飛機(jī),縮減的空襲冷卻時(shí)間越多,即飛機(jī)的射速(裝填速度)從總體上影響航母空襲CD;
7、航母的裝填值不直接影響空襲冷卻時(shí)間,但是通過(guò)對(duì)搭艦載機(jī)射速的修正,可以間接影響空襲CD;
飛機(jī)運(yùn)作部分
1、所有航母默認(rèn)攜帶戰(zhàn)斗機(jī),轟炸機(jī),魚(yú)雷機(jī),飛機(jī)類(lèi)型由航母所屬?lài)?guó)家決定,默認(rèn)飛機(jī)不可見(jiàn)、不可操作,默認(rèn)飛機(jī)僅參與空襲;
2、在未裝備飛機(jī)時(shí),空襲將會(huì)起飛默認(rèn)飛機(jī),只進(jìn)行一輪投彈,戰(zhàn)斗機(jī)參與空戰(zhàn),魚(yú)雷機(jī)無(wú)作為;
3、裝備了飛機(jī)后,我們裝備的飛機(jī)會(huì)替換掉默認(rèn)的飛機(jī),空襲時(shí)將會(huì)起飛我們裝備的飛機(jī);
4、所有能夠攜帶航彈的飛機(jī)都可以投彈,除了轟炸機(jī)以外,戰(zhàn)斗機(jī)和魚(yú)雷機(jī)攜帶的航彈會(huì)在第三輪同時(shí)投出;
5、轟炸機(jī)的航彈現(xiàn)在未實(shí)裝,空襲時(shí)轟炸機(jī)不會(huì)增加第一輪投彈的傷害,但是轟炸機(jī)的航空值可以提高所有投彈的傷害,并且轟炸機(jī)可以影響空襲冷卻時(shí)間;
6、第一輪投彈傷害會(huì)受到航空值加成,通常情況下1航空+1傷害;
7、攜帶有機(jī)炮的轟炸機(jī)和魚(yú)雷機(jī),在發(fā)動(dòng)空襲時(shí)將會(huì)進(jìn)行空戰(zhàn);
8、空襲時(shí)只有投彈才可以對(duì)艦船攻擊,飛機(jī)攜帶的機(jī)炮只參與空戰(zhàn),不可攻擊海面;
主流艦載機(jī)的武器資料
戰(zhàn)斗機(jī)機(jī)炮及魚(yú)雷機(jī)魚(yú)雷傷害以游戲中實(shí)際數(shù)據(jù)為準(zhǔn),航彈傷害僅在不同機(jī)型之間做對(duì)比用、區(qū)分不同機(jī)型航彈傷害的不同
機(jī)炮從低到高為微型→小型→中型→大型
魚(yú)雷從低到高為輕型→中型→重型→超重型
傷害從低到高為微弱→極低→非常低→較低→略低→一般→略高→較高→非常高→極高→毀滅
目前來(lái)說(shuō),主流的飛機(jī)是金色的F6F地獄貓與紫色的天山,這是眾多玩家的最佳選擇,以上就是關(guān)于碧藍(lán)航線(xiàn)后排航母帶什么飛機(jī)最好的問(wèn)題,如有更多資訊歡迎與小編分享~
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論