今天給大家?guī)砹瞬凰甲h迷宮中的天空稱號的屬性獲取詳解,想必i大家都迫不及待了,接下來和九游小編一起來看看吧!
1、探索分四個陣營,是可以分別加點的,每提高層數(shù)都會給予一定的探索點;
2、同一個陣營的探索系統(tǒng),分支類似迷宮技能樹,同一排只能三選一,豎排選擇并無影響(比如選了第一排第一個技能,第二排也可以選2、3技能點這還是很人性化的);
3、豎排每個陣營都類似,基本套路大致是:左邊是加成本陣營四維,中間是加成全陣營四維,右邊是改造材料(右邊的最垃圾鬼才會選);
每個陣營中間的技能樹,都分別有削弱玩家、削弱怪物浮島、削弱天空巨像的點;
高層你會發(fā)現(xiàn),死星都不是問題,最大問題變成了怪物浮島,第一張圖可以看到801層的怪物浮島戰(zhàn)力高達570w,四維也是普遍達到了某屬性(如攻擊)400以上的程度,不加附石就算死星大佬也打不過的;
4、除了四個陣營的探索系統(tǒng),還有個特殊的加點,是遇到天空特殊事件后觸發(fā)的;
5、探索點同樣可以鉆石購買,每次購買后成倍增加;
6、每次重置后可以選擇從x百層開始,會直接給相應(yīng)層數(shù)的探索點;
小結(jié):天空探索系統(tǒng)可以在天空事件中增加玩家的四維、戰(zhàn)力,對萌新可以更方便的達成各種特殊事件(如巴巴斯拖機器人),對于大佬可以在原來版本的基礎(chǔ)上爬的更高(本人直接從570爬到了800);
應(yīng)該說制作方對于飽受詬病的天空上做的一些努力吧,技能系統(tǒng)也和迷宮技能系統(tǒng)一脈相承,大家都去試試吧!
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