滿載十五年青春記憶,《破天一劍》7月12日全平臺公測。而此款游戲的研發(fā)商,正式國內(nèi)領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)行運(yùn)營商游藝春秋。此前《破天一劍》手游囊括金鵬獎(jiǎng)、游鼎獎(jiǎng)、金手指、魅族Flyme等多項(xiàng)大獎(jiǎng),足以印證用戶對于這款游戲的認(rèn)可和期待。
【超級IP優(yōu)勢凸顯 端游影響熱度不減】
《破天一劍》手游移植于中國運(yùn)營時(shí)間最長、生命力最為持久的端游《破天一劍》。自2002年起,一度蟬聯(lián)東北地區(qū)最熱游戲Top1,全國同時(shí)開放百組服務(wù)器,在線人數(shù)超百萬人。超2000萬粉絲的狂熱支持造就了一個(gè)國民級的IP神話。對于這樣一個(gè)超級IP而言,大量的核心用戶和其較高的忠誠度,極大的提升了這款I(lǐng)P的后續(xù)價(jià)值。而超級IP所帶來的優(yōu)勢,自然是其取得成功的關(guān)鍵要素之一。
【精品力作深耕不輟 游戲品質(zhì)匠心獨(dú)運(yùn)】
近年,游戲廠商們紛紛對復(fù)刻游戲情有獨(dú)鐘。然而“情懷”不等于“復(fù)古”,只有匠心精神和大下功夫的制作才能讓經(jīng)典更加經(jīng)典?!镀铺煲粍Α肥钟卧谕昝缽?fù)刻端游諸多經(jīng)典場景及游戲性的前提下,更是融入諸多次時(shí)代潮流,并非對端游簡單的粗暴移植。如在保留端游中重度PK的核心玩法基礎(chǔ)上,并對其進(jìn)行了升級和拓展。不再局限于野外亂斗,新增了1V1的競技場、千人同屏的大亂斗、專屬PVP副本等玩法。改良了武功系統(tǒng)等游戲痛點(diǎn),加入了全新技能體系。在超級IP之下,游戲品質(zhì)是用戶眼下的重中之重。憑借著《破天一劍》手游的高品質(zhì)制作,游藝春秋拿下了“游戲十強(qiáng)”2016年度中國十大游戲研發(fā)商的獎(jiǎng)項(xiàng)。
【公測將至 重度社交提升用戶粘性】
在《破天一劍》手游付費(fèi)測試期間,在次留和付費(fèi)率上都取得了優(yōu)秀的成績,這不得不歸功于其科學(xué)的精細(xì)化運(yùn)營方式?!镀铺煲粍Α肥钟尾扇×素S富運(yùn)營活動(dòng),以及分期投放等執(zhí)行策略。同時(shí),《破天一劍》手游版本較長的生命周期,和其中獨(dú)特的開放式玩法開放式交易,也著重加強(qiáng)了玩家交互的行為模式,重度強(qiáng)化游戲了社群體系。公測版本中,玩家之間的交互將再度得到深化。原有的幫會(huì)、幫會(huì)戰(zhàn),組隊(duì)模式、仇人系統(tǒng)等等都將使玩家獲得更好的成長體驗(yàn),也將極大程度上提升用戶粘性。
在如今的手游市場中,從榜單上不難發(fā)現(xiàn)“端游IP+深度還原”的精品路線仍然能夠得到用戶的高度認(rèn)可。7月12日《破天一劍》手游將開啟全平臺公測,想必會(huì)再一次展現(xiàn)震驚業(yè)界的好成績。
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